Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (6 Days ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
- Augmentation cache des textures, ce qui réduit les temps de charge actifs par dernier utilisés dans mémoire restent
- visibilité accrue, sont affichés dans les détails du terrain et des objets
- filtrage anisotropique pour une meilleure représentation des textures de surface
- Augmentation des textures de terrain résolution
- amélioration anticrénelage temporelle moins ghosting
- Augmentation de facteur de tessellation du sous - sol
- Nouveau jeu de données haute résolution pour plus de subtilités dans les formations du sous-sol telles que les flaques d'eau, les ornières et les empreintes de pas
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, Battleground, State of Decay2, AC Origins, PUBG, Xbox Scorpio, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
PC 16 Go I5 4690k SSD 500 CG Nvidia 1080. Ecran Rog 3440X1440P 34" 21:9 GSync. Volant TS PC Racer -Raceroom Seat. Boîte manuelle TH 8 - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touch
- Augmentation cache des textures, ce qui réduit les temps de charge actifs par dernier utilisés dans mémoire restent
- visibilité accrue, sont affichés dans les détails du terrain et des objets
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- Nouveau jeu de données haute résolution pour plus de subtilités dans les formations du sous-sol telles que les flaques d'eau, les ornières et les empreintes de pas
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
The Dreadful Unit #16 ;)
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
4 NOUVELLES CARTES/
1 NOUVEAU MODE/
1 NOUVELLE CLASSE/
The Dreadful Unit #16 ;)
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4 NOUVELLES CARTES/
1 NOUVEAU MODE/
1 NOUVELLE CLASSE/
https://www.youtube.com/watch?v=0VpYVLvKcXw
edit : la MAJ est déja dispo depuis ce matin.
https://www.youtube.com/watch?v=0VpYVLvKcXw
edit : la MAJ est déja dispo depuis ce matin.
PC 16 Go I5 4690k SSD 500 CG Nvidia 1080. Ecran Rog 3440X1440P 34" 21:9 GSync. Volant TS PC Racer -Raceroom Seat. Boîte manuelle TH 8 - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touch
2 nouvelles classes dont une qui apparaîtrait dans le solo aussi (nouvelle extension en approche ??)
4 nouvelle map et des armes
https://www.youtube.com/watch?v=eK3p9AG44_o
Déjà dispo
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Mode classé !
mode classé ca va intéresser certains
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The Dreadful Unit #16 ;)
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https://youtu.be/9O0wZzzTatE
http://www.pass-hunters.co.uk
https://youtu.be/9O0wZzzTatE
Ils auraient pu bêtement surfer sur la mode Battle Royal. Chapeau Ubi
Bref ca bosse
On verra pour ce mode
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Pour celui qui veut s'immerger dans le jeu (HUD au mini, voire absent pendant le combat, la sulfateuse à la main, casque vissé aux oreilles) c'est vraiment très bon!
Par contre en solo c'est très dur, il faut le toucher de très nombreuses fois et lui te one-shot avec des armes bien sentis. Avec l'IA on ne peut être touché que 3 fois avant le game over, c'est vraiment tendu. Je n'ai pas encore réussi en difficulté standard (si cela à une influence quelconque).
http://www.pass-hunters.co.uk