Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 52 minutes)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 12 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 22 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Deux/trois craintes pour celui-ci, que ce soit un battle royale et que les ennemis soient des sacs à PV comme dans Far Cry New Dawn... De plus ils ont énormément teasé sur Skell Tech et j'ai peur d'avoir un "Advance Warfighter" avec un HUD ultra-chargé et plein de gadgets high-tech qui gâcheraient le jeu. :/
Sinon même si c'est un "1.5", je prend direct! :D
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Ca sera surement qu'un reskin à l'image des far cry and co.
Après effectivement ça sera une suite à la Ubi. :P
Bien hypé !
j'étais content dans Wildlands de retrouver quelque chose de plus "spec ops" contemporain. J'aimais aussi l'aspect abusé de Future Soldiers, mais c'était que nous :D là ce sont les ennemis qui sont super équipés. Dans l'esprit, c'est cool car ça met du challenge, mais j'imagine déjà le moment où je vais faire une superbe infiltration en zigouillant plein de mecs ni vu ni connu... puis me faire pourrir par un petit drone de merde au moment fatidique.
y'a pas mal d'ajouts sympas niveau gameplay, comme le côté "blessure" qui ajoute un peu de réalisme par rapport à de la régénération auto. Le fait aussi de pouvoir transporter les coprs (et ses alliés) c'est cool. Les silent kills ont l'air varié et fun aussi, + la possibilité de couper les grillages. On n'a pas vraiment vu les véhicules ingame, j'espère qu'ils ont bossé depuis Wildlands (surtout les hélicos !).
bon à priori Auroa Islands c'est plus vaste que la Bolviie, comment est-ce possible ? :D non parce que déjà Wildlands c'était GIGANTESQUE (voir trop :p ), ou alors ils comptent la mer avec (car si j'ai bien vu y'a plusieurs îles ?).
techniquement c'est très joli (gros PC je suppose), les animations sont pas folles par contre, comme Wildlands. Je sais pas s'ils vont améliorer ça d'ici la sortie.
je sais que les fans auraient préféré un nouveau Splinter Cell (depuis le temps), mais Ghost Recon après tout c'est tout le savoir faire de plusieurs IP regroupé dans une seule licence. Avé Ubi !
Les blessures, se cacher dans la boue, transporter son coéquipier blessé, etc, ... top!
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Bon hormis gros souci de dernière minute il sera mien, j’espère voir un peu plus de gameplay et infos durant l'E3.
Voir m^me une petite bêta ouverte .
Chris_lo, le splinter ils se le réservent peut être pour l'E3 en surprisse.
Bon sinon même si comme toi suis moins fan du coté futuriste des gadget, je trouve que ca va encore.
Le jeu semble encore plus beau avec pas mal de nouveaux détailles.
J'aime bien ce coté un peu survie qu'ils ajoute.
La clairement c’était un montage coop, j'aimerais savoir si l'IA des équipiers à été revue et comment
The Dreadful Unit #16 ;)
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https://www.youtube.com/watch?v=aokSU6-vu5Y
Du coup il a encore pas mal d'infos et avis (perso pas encore eu le temps de tout regarder)
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Non seulement faudra se soigner avec bandages, seringues .... mais aussi boire, manger dormir .... tout ca aura une influence
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Non seulement faudra se soigner avec bandages, seringues .... mais aussi boire, manger dormir .... tout ca aura une influence
Il y a du craft aussi, je ne sais plus si mentionné avant. ^^
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Je n'ai jamais joué à ce type de jeu, ma question est: c'est dur à prendre en main ? (non Mochesozoku pas la peine)
Tu me manques...
Je n'ai jamais joué à ce type de jeu, ma question est: c'est dur à prendre en main ? (non Mochesozoku pas la peine)
Si tu veux gérer des fluides corporels tu as SCUM sur PC pour cela : https://youtu.be/G8J7N_dQbcs
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Tu me manques...
Comme d'habitude, ils ne veulent pas stopper dans l'action les gens que ça n'intéressent pas.
Il parle qu'au bivouaque, fallait manger boire (peut être facultatif suivant niv de difficulté), retirer les balles qu'on aurait prise (chose qu'il a vu) ..... sinon ca peut impacter notre gameplay dans la missions suivante
Sur la vidéo on voit le personnage boiter, si on laisse la balle il continuera a boiter et donc moins mobile sur les missions suivantes.
Donc je suppose qu'il faudra aussi trouver des ressources
Il dit aussi que les dév lui ont palé de ca, apres hein on verra.
C'est toute façon pas ce point, su'il soit présent ou pas au final qui me ferra prendre ou pas le jeu
Suis juste impatient de jouer
Seul point noir c’est l'IA des coéquipiers, autant en coop bah on la connait, mais pure solo j’espère vraiment un gros progrès
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actuellement sur DIVISION 2 on s'eclate. mais ça sent la fin ! snif
One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
https://youtu.be/wksSvwC7t0Y
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https://youtu.be/FWj50t9uDeo
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Même si la vidéo ne le montre pas trop, le joueur doit être à un très haut niveau pour descendre des ennemis niveau 80...
Ca fera un jeu de moins à acheter...
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