reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 5299 JoursJeu(x) du moment : Horizon Zero Dawn (PS4) - Mad Max (PC)
Inscrit depuis 6739 JoursPour en revenir aux pneus qui s'enfoncent tel un glitch dans Assetto ou PCars, en y regardant de près, on voit que c'est la couche de texture ajoutée pour les traces de gomme ou la trajectoire qui est traversé. La surface "primaire" elle, ne l'est pas. Désolé pour les termes non technique.
Pour en revenir à ce GT, je ne l'attends pas autant que le 5 et vu la déception de l'époque, plus envie de fantasmer sur ce qui pourrait être fait ou pas.
Le béta est franchement pas mal sans être une pure tuerie non plus et je pense que la version finale pourra permettre de bons moments de courses.
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Inscrit depuis 7205 JoursProject Scorpio
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Inscrit depuis 6940 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8221 JoursÇa me fait déjà un peu plus envie avec notamment ces jolis contrôles de dérive sur la fin ainsi que ces mouvement caisse qui montrent réellement les irrégularités de la route. Pour le son c'est vrai qu'il y a du mieux même si je trouve ça quand même trop étouffé, ça manque un peu de vie bref ça me parait encore trop synthétique. Comme si leur générateur sonore déformait trop les sons auparavant enregistrés (car je ne doute qu'ils les captent en condition réelle, juste je suppute qu'ils appliquent trop d'effets qui dénaturent le matériau originel).
Respawner : c'est comme se réincarner, mais sans tout le tralala.
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Inscrit depuis 6739 JoursBon on aime ou on aime pas le personnage et la licence pour le coup, mais sa vidéo est vraiment explicite.
Je n'ai pas tout regardé mais il parle d'améliorations depuis la béta.
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Inscrit depuis 7569 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
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Inscrit depuis 7302 JoursThe Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 6680 JoursIls n'auraient pas formulé de cette manière si la démo avaient été réservé uniquement aux PS+