reneyvane Décés de l'acteur Us "Nicholas Brendon" (Alex/Xander) dans Buffy, une année noire pour le Show, en Fév 2026, c'était Michelle Trachtenberg 39 ans ( Dawn) & le projet d'une suite à été abandonnée. (il y a 2 Jours)
reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 3 Jours)
Zega Bah oui je pense que la majorité des gens n'ont pas compris, parce que nvidia a fait une comm de merde aussi. Moi j'attends d'en voir plus, je trouve ça très prometteur. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 5 Jours)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 5 Jours)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 5 Jours)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 3880 JoursKudos to you Driftwood. This time your are faster than Elanalistadebits and Digital Foundry. I wonder if all modes on PS5 Pro use PSSR?
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Inscrit depuis 3185 JoursGT3 and 4 were locked 60, as were the Ace Combat entries on PS2.
Once these made the transition to 'Next-Gen' it was actually a step backwards (Ace was 30 on both PS3 and X360).
Ever since GT5, replays have been hard-capped to 30 and added motion-blur, which should be optional.
A similar thing happened to Project Gotham Racing: the first game felt like an actual upgrade from Metropolis Street Racer, running at 60, with much better models and proper reflections. The sequel, was 30, for some reason. Then 3 and 4 on 360 were also 30 on top of motion-blur during gameplay.
I'm starting to think cubemapped reflections is - still - the ideal solution. Few game can pull off Screen-Space Reflection in a clean manner; even yet-to-be released games (check out Rise of the Ronin, from the 'Day One: PS5 Pro Coverage', at the 03:33 mark).
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Inscrit depuis 7620 JoursMods, stop changing my SIG! I'm going to end up banning you!