Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Je trouve au contraire qu'il est assez charismatique dans son genre, mais le jeu aurait pu le mettre mieux en valeur. Par contre, oui, je peux comprendre que ça te déçoive si tu le considères comme un boss de fin. :)
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I'm rubber you're glue...

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comette
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disons que j'aurais aimé une certaine resistance en face surtout au regard du reste qui est terrible.

terrible d'avoir humanisé la serie de la sorte :cortanalove:
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Musimon
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Posté par Driftwood
Musi : quel mythe ? (...)je trouve que Halo a enfin l'écrin qu'il mérite dans ce 4e opus.
Je parle de l'évolution des opus 1 à 3. Je jouerai au 4 dans longtemps, mais ton dernier propos me donne quelques espoirs.

Pour mon mythe, Halo était avant tout une saga qui aurait pu être une épopée avec un background en béton armé, avec des scènes de gameplay immersive. halo est le seul FPS qui m'a fait vraiment vibrer.
Le background du 1 était parfait, et il n'y avait aucune véritable de le complexifier, au final, c'est la sensation d'avoir un produit clinquant, avec une énorme couche du vernis et de moins en moins de chose dedans.
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Blabla

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En fait, pour avoir joué 30mn la campagne et 5H de multi :) c'est juste un autre halo made by 343 et je peux comprendre que cela peut être frustrant (réaction de blackninja) et il faut s'adapter à ce cet "univers revu". Perso j'ai encore bcp de mal sur le multi très différent sur le fond des Halo made by Bungie.
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comette
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Inscrit depuis 7607 Jours
ils ont produits quoi 343 avant halo 4? ils ont une maitrise technique incroyable.
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343 : de mémoire c'est eux qui s'occupait du background et de l'histoire d'Halo : C'est en fait le "wikipedia d'Halo".
Je crois toutefois qu'il yà beacoup d'ex de chez Bungie.
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Blackninja
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@Drift:

Pour RE c'est des mutations génétiques donc pour moi ça passe (même si ils abusent) tout est possible, après scénaristiquement parlant je te suis sur sans problème sur le sujet.
Le truc c'est que le design des covenants a vachement changer (pas en bien pour moi malheureusement) et que effectivement ont affronte beaucoup trop de prothéens à mon gout.Enfin c'est les p'tits nouveaux (un peu comme dans Gears 3) donc je pardonne.
Pour le coté disney je m'explique, entre les couleurs criardes de la série, les nouveaux tirés de Métroid (c'est flagrant), les trucs à la Tron là je dois avouer avoir du mal et oui ça m'a fait penser à un meltingpot disney-ninendo, tu rajoute le robot géant vert et du coup j'ai du mal, d'où ma remarque que je ne dois plus être fait pour Halo(pourtant vu le nombre d'heures passées sur les anciens).
Les meilleurs passages pour moi dans ce Halo 4 sont les phases contemplative façon Metroid.
Et pour moi le meilleur niveau scénar était le 2(l'histoire splitée entre le chief et le covenant)même si déçu par la fin évidemment.
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Par contre en multi, yà quelques bugs surtout la kill cam..
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comette
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Posté par Xblog
343 : de mémoire c'est eux qui s'occupait du background et de l'histoire d'Halo : C'est en fait le "wikipedia d'Halo".
Je crois toutefois qu'il yà beacoup d'ex de chez Bungie.
merci pour l'information, j'ai hâte de voir la suite sur la xbox3!
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Tres bon bouquin ou plutôt encyclopedie (tres imposant :))
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Blackninja
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Halo 4 terminé.
Pour ma part je suis à 100% d'accord avec le test de jeux video.com (pour une fois).Il résume exactement ce que je pense.
Me reste à voir le multi désormais.
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KenHobbit
KenHobbit
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Je l'ai trouvé très sympa perso, ça m'a rappelé halo 2 pour le côté SF qui part dans tout les sens, mais avec une réalisation béton. Petit bémol par contre peu de combats épiques et on sent qu'ils ont revu à la baisse le nombre d'ennemi et leur comportement pour que ça passe (ou alors le level design ne permet pas des comportements sympas). En gros les ennemis t'attendent planqués au max à 4 ou 5 là ou un halo plus traditionnel nous les balance en rush par 10 :)

Je reste néanmoins dubitatif sur l'engouement global et le côté "343 powns Bungie" Parce qu'à part la plastique et la nouveauté toute relative du titre, on a toujours un peu les mêmes ficelles dans les scènes d'action et au final une expérience solo assez proche de tout ce qu'on a eu sur les précédents. J'ai l'impression qu'avec un peu de poudre 3D et CG aux yeux ça fait mieux passer la pillule.

Donc pour moi un très bon et très beau halo, mais pas si différent finalement que les autres.

@Blackninja : pour les sons booste les médium de ton 5.1 . Je joue avec ma chérie (chacun son poste TV) et sur mon 5.1 ça n'a rien à voir avec les sons de sa télé qui sont vraiment claquant dans les mediums. Du coup j'ai corrigé et c'est beaucoup mieux.

@Drift : Je reviens sur les armes covenants, elles ont toutes leur utilité, mais cela ne se révèle que dans les situations extrêmes en légendaire ;)
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Orbbs
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Il est compatible 3D ou bien ? Ca fait deux fois que je vois des commentaires y faisant allusion.
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Blackninja
Blackninja
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Non il n'est pas compatible, mais je le fais en 3D grâce à ma télé qui simule l'effet.Seul Anniversaire l'est.

@KenHobbit: pour le son c'est surtout que comparé à Killzone voir Crysis c'est moins bon.Maintenant le jeu à bien d'autre défaults pour moi et de toute façon il part à la vente demain donc bon.
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arno66
arno66
Inscrit depuis 7729 Jours
Putain mais la mission 3... La même grande salle qui se répète avec les mêmes ennemis de merde ad nauseam, au secours... J'espère que ça s'arrange par la suite. Sans blague, rendez moi le cartographe silencieux, le niveau avec les grunts qui roupillent, les elite imprévisibles, les paysages verdoyants, les batailles à grande échelle!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
C'est drole que tu dises ça car j'en sors (version Anniversary) et je me suis fait exactement la même remarque sur la redondance ad nauseam des décors du premier (que je me faisais déjà à l'époque ceci étant dit). :p
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Blackninja
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Inscrit depuis 7053 Jours
Tu peux oublier...

@Drift:Pareil le 1 à 3 niveaux top le reste c'est du remplissage et des salles qui se repetent à l'infini, même pas pu finir l'anniversary, pourtant je suis pas loin de la fin mais le vaisseau Alien m'a tué.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
Tiens, la musique aussi, avec sa gratte électrique vintage façon Hollywood Nights, content que ça ait disparu. :o
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LeBart
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Inscrit depuis 6876 Jours
Posté par arno66
La même grande salle qui se répète avec les mêmes ennemis de merde ad nauseam [...] Sans blague, rendez moi le cartographe silencieux
Apparemment ils se sont planté et ils t'ont filé la bibliothèque. :D
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7053 Jours
Serieux même le thème principal n'est pas présent, je me demande vraiment à quoi ils ont pensés.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
Et alors ? À part les gros fanboys obtus, je ne vois pas qui ça peut gêner. Le prochain Superman au ciné n'aura pas la musique de Williams, ça n'a rien de catastrophique. :p
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arno66
arno66
Inscrit depuis 7729 Jours
Je suis complètement d'accord avec toi sur le fait que Halo CE usait des mêmes ficelles, mais c'était en 2001 et le jeu avait tellement d'autres qualités qu'on fermait les yeux. Et puis pardon mais les combats contre les covenant, c'est quand même pas la même tambouille que contre ces espèces de croisements entre un humanoïde et un robot ménager...
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7053 Jours
Heu désolé mais le Thème principal d'Halo est hyper important je trouve c'est un peu comme changer l'intro d'un Terminator c'a fait parti de l'identité de la Série change le thème de Stars Wars par un chant Irlandais ou je ne sais quoi comme dans Halo et ouai je pense que ça va gueler, là déjà ils ont fait ça et en plus il n'y a aucune musique vraiment marquante de TOUT le jeu!A la limite celle du dernier niveau et encore.
Je veux bien lui trouver des qualitées mais faut aussi être honnête avec ses tares, et de plus je suis loin d'être un Fan Boy obtus!
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LeBart
LeBart
Inscrit depuis 6876 Jours
Posté par arno66
Je suis complètement d'accord avec toi sur le fait que Halo CE usait des mêmes ficelles, mais c'était en 2001 et le jeu avait tellement d'autres qualités qu'on fermait les yeux.
Même pour l'époque le manque de variété dans les niveaux c'était pas la joie quand même. En tout cas je me souviens que c'était le gros défaut dont tout le monde parlait par chez moi.
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