CraCra
CraCra
Since 7735 Days
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Since 6564 Days
J'ai pas tout lu j'avoue mais j'ai l'impression qu'ils le descendent un peu dans leur article?
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Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!

CraCra
CraCra
Since 7735 Days
non je pense pas (enfin pas lu encore l'article)

voila le message du Community Manager
Posted by Helios
Hi all,

Just a heads-up that in the now out June 09 edition of PC Zone UK, there is a 4 page OFP: DR hands-on feature.

It's a really cool article, and even has a very small section devoted to the PC mission editor with one of the very first screenshots of it in action. They also cite as one of it's current negative points the fact that the game is "Outrageuously complex"

"Not only is OFP: DR not the blight on a PC classic some pessimists are expecting, it's a worthy successor to the original. This is a modern war sim with authenticity at its core, and a level of accessibility that concedes nothing to the blockbuster scripted behemoths of Call of Duty and Gears of War."
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......

CraCra
CraCra
Since 7735 Days
ah ah HELIOS (du forum codemasters) en vacance sont collègue annonce déjà une chose sympa


dans les prochains jours nous serons proposé les premières images du mode HARDCORE

donc nouvelles images et confirmation de ce mode :)
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Since 6564 Days
Si ils veulent nous montrer des images de ce mode, ça ne veut surement pas dire que c'est le niveau maximal de difficulté du jeu... Je me demande ce que ça peut être!
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Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!

CraCra
CraCra
Since 7735 Days
Je viens de relever ceci dans un magazine qui fait une preview sur OpF2
ca s’annonce comment ?

DUR
Alors que la mode est aux FPS hollywoodiens, plus portés sur les effets de mise en scène que sur le réalisme, Opération flashpoint fait figure de vilain petit canard, rappelant ce que peut être la vraie guerre moderne
Un jeu de cache cache tétanisant, ou la moindre erreur est synonyme de mort assurée
Ceux qui attendaient une vraie simulation seront aux anges ….
ca fait plaisir
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7503 Days
Posted by CraCra
Je viens de relever ceci dans un magazine qui fait une preview sur OpF2
ca s’annonce comment ?

DUR
Alors que la mode est aux FPS hollywoodiens, plus portés sur les effets de mise en scène que sur le réalisme, Opération flashpoint fait figure de vilain petit canard, rappelant ce que peut être la vraie guerre moderne
Un jeu de cache cache tétanisant, ou la moindre erreur est synonyme de mort assurée
Ceux qui attendaient une vraie simulation seront aux anges ….
ca fait plaisir
Euh ça veux dire que ça fait carrément double emploi avec ARMA II non ?
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CraCra
CraCra
Since 7735 Days
sur PC peut être mais sur console :/

ARMA2 risque pas d'arriver avant un bon moment voir jamais sur notre 360
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......

GhostDamon
GhostDamon
Since 6795 Days
En plus Arma2 me parait bien mal parti meme pour les utilisateurs PC. Techniquement il est un peu bancal avec une IA en toc et des sons completement encoder a l'arrache. Des animations avec motion capture balais dans le cul "inside" et pour finir en beauté une destruction de batiment completement scripter.

Bref au final il donne vraiment pas envie !
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Team Ninja Forever !

gzu
gzu
Since 7610 Days
Posted by CraCra
sur PC peut être mais sur console :/

ARMA2 risque pas d'arriver avant un bon moment voir jamais sur notre 360
Apparemment la version console a bien été annulé ne correspondant pas au profil des joueurs a ce qu"il parait.
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http://www.myspace.com/Chewbaska
http://www.jamendo.com/fr/album/28044

Orbbs
Orbbs
Since 7732 Days
En même temps, Arma est plutôt fait pour le multi. Et pour l'animation, ben c'est pas du close combat, donc je pense que c'est pas trop grave.
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6987 Days
Pourtant la preview de CPC dit que le jeu sent très bon.
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Il montait sur moi c'est tout...

Orbbs
Orbbs
Since 7732 Days
Effectivement, regardez moi ça si ça sent pas bon !
http://www.youtube.com/watch?v=9wXx3vMy_AQ&fmt=22
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Since 6564 Days
Franchement cette technologie est énorme et permettrait une immersion bien plus poussée dans les jeux de simulation.

Après ce qui est mis en avant c'est surtout l'apport du gadjet qui ne semble pas inutile en jeu bien au contraire.
Posted by Lunik
Pourtant la preview de CPC dit que le jeu sent très bon.
Je n'ai jamais dit qu'ils mentaient, mais j'avais vu une vidéo postée par Cracra ou le journaliste allemand dans une preview d'Arma II descendait en flèche bon nombre de points du jeu, à tel point qu'il s'adressait ouvertement à Bohemia pour savoir quel travail ils avaient fait...

Pour ce qui est de Dragon Rising j'ai entendu du très chaud et du un peu refroidi. Ceux qui étaient moins chauds sur le jeu, l'étaient à cause de la difficulté. En même temps, depuis le début ils font la promotion de leur jeu en ventant le respect réaliste des armes et conditions de combat donc c'est normal de s'attendre à un jeu de cette trempe. J'ai des potes qui adorent Call of et qui détestent les jeux de simulation pure car pas assez bourrins!
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Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!

Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6987 Days
Les allemands ont surtout oublié qu'ils avaient une version preview entre les mains. CPC parle de pas mal de problème, du en général au fait que c'est une version preview.
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Il montait sur moi c'est tout...

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Since 6564 Days
Je suis d'accord, mais la destruction des bâtiments ne va pas être améliorée, ils vont garder leurs scripts. Pour le son ça m'étonnerait qu'ils encodent à nouveau toute la bande sonore du jeu. L'animation ils pourraient un peu la modifier.

Je ne veux pas faire l'avocat du diable car j'espère vraiment que ce jeu sera bon, mais avec si peu de temps à leur disposition, les développeurs ont encore fort à faire sur Arma II.
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Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!

CraCra
CraCra
Since 7735 Days
en plus des 6 images et de la nouvelle vidéo qu'on trouve ici
http://www.gamersyde.com/news_7779_fr.html

voici 10 images

http://img10.imageshack.us/gal.php?g=snapshot20090...
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
Since 7735 Days
deux de plus






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gzu
gzu
Since 7610 Days
Ou le dernier screen avec le rocher anguleux ne lui fait pas honneur.J'espère qu'il y aura une certaine homogénéité dans les décors.
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http://www.myspace.com/Chewbaska
http://www.jamendo.com/fr/album/28044

biloo
biloo
Since 6348 Days
et encore si il y avait que le rocher qui était anguleux ^^

j'attends de voir ça en mouvement pour me faire une idée, mais pour le moment je suis pas convaincu.
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Race pro m'a tué

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Since 6564 Days
Ce que j'aime avec Cracra c'est qu'il a compris mes centres d'intérêts en jeux vidéos et qu'il me tient au courant de ses découvertes quotidiennes afin de m'en informer. Mais en tout cas je suis désolé tu viens de te faire un ennemi: Mon banquier!

Faudrait que je te passe son adresse mail afin que t'essaye de le corrompre lui aussi avec tes screens de jeu!


Sinon autant la vidéo me régalait les yeux, autant le deuxième nouveau screen diffusé ne mais vraiment mais alors vraiment pas le jeu en valeur. Ils auraient du mieux sélectionner ce qu'ils allaient donner!
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Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!

CraCra
CraCra
Since 7735 Days




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nastyfox
nastyfox
Since 6350 Days
cracra est sur tous les fronts, sacré cracra :P

merci pour ces nouveaux renders
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CraCra
CraCra
Since 7735 Days
rien que pour nos oreilles
Hi all,

Just a little behind the scenes update that we thought you might appreciate.

Our awesome OFP: DR sound team recently sent me through some great pics that they had taken last year during a foley sound recording session for the game, thinking that the community might find them of interest. I wholeheartedly agreed with them so here they are, along with a small description of the foley process in relation to the game.

What is Foley?

Foley is the recording of movement and action sound effects that will later be synchronized to the game characters in order to give their in game actions a realistic sound and feel. On OFP: DR we’ve had the opportunity to go out and record tanks and firearms and all manner of big exciting stuff, but to us it’s equally important to get the small details sounding just as good as the big things. So in order to do this, we dressed up a conscript, erm I mean volunteer in a MOLLE vest and fatigues filled his pockets with inert grenades and weapon clips and got him to roll around in the mud and grass for a bit. We then take the recordings back into the studio, cut out the good ones, process them a little then put them into the game.

We also use this kind of technique to record ammo shell casings falling onto different surfaces along with many other small details that we hope will make OFP: DR a truly immersive audio experience for you the player.


Oliver Johnson (Lead Sound Designer OFP2) Jethro Dunn (Sound Designer/Stunt monkey) John Davies (Audio Manager)



“If the spoon comes off the grenade its bad right?”



Jethro gets some exercise




Jethro prepares to throw an invisible grenade





Jethro reacts badly to the news that we now need to get audio for “body falls from great height onto rusty nails and broken glass”
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
Since 7735 Days
Pour les râleurs





Et pour les autres la version 1280*720
http://img413.imageshack.us/img413/4732/firstperso...

^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
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