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Since 7681 Days
Ah ben oui effectivement, je m'apperçois que j'avais mal interprété ton post. Désolé ^^
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Jeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs

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Since 7681 Days
Mais tu soulignes un point très important : l'effet de contagion. Les studios s'observent entre eux, scrutent les chiffres de vente. C'est pour ça aujourd'hui que le rewind est devenu quasi systématique dans tous les jeux de caisses. Pour ça aussi qu'on a droit à du DLC systématique préprogrammé en amont (depuis l'affaire de l'armure de cheval dans Oblivion). Pour ça enfin que le pass online est devenu la norme, après qu'un éditeur ait pris la décision de s'y essayer et que ça n'a pas empêché son jeu de très bien marcher, malgré la levée de bouclier sur les forums. Et ça continue avec le season pass/compte premium, après que les pi..... se soient précipités pour payer un abonnement sans même savoir ce qu'ils auront réellement derrière (une fois qu'ils vous auront bien conditionnés, qui vous dit que le contenu disponible sera toujours de qualité ?)

Maintenant projette toi dans le futur : GRID 2 cartonne, malgré ce choix très contestable de priver ses joueurs de la vue interne; que risquent de faire les autres studios de dev (Turn10, PD, Slightly Mad etc) ? Constatant que la vue interne n'a pas besoin d'être systématique pour vendre un jeu, ils vont se dire pourquoi se casser le cul à essayer de proposer cette vue si tout le monde semble pouvoir s'en passer sans problème ? Economies potentielles, soucis de rentabilité tout ça...

J'espère pas, mais bon, y'a des chances quand même si l'on regarde les exemples du passé.

Pour ça que je parle de lente déliquescence du jeu video en général, et des jeux de caisses en particulier.
Rebellez-vous, faites comme moi : appellez au BOYCOTT ! ^^
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Orbbs
Orbbs
Since 7729 Days
Sur Forza, je pense que comme c'est un jeu qui se veut axé simu, la clientèle est un peu différente et joue plus en vue interne. La, on parle de grid, un truc mi arcade mi merdique dans le gameplay, et de mémoire, le gameplay était tellement slidy^^ que je ne jouait même pas en vue interne. Donc bon, on s'en fout.
Tout comme la vue interne qui à sauté dans dirt showdown. C'est des jeux casual, et je veux bien croire que seulement 5% des joueurs jouent onboard, vu que le gameplay est tellement merdique à appréhender...
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chris_lo
chris_lo
Since 6049 Days
et la vue externe, elle, on la garde ? :D

pour le rewind je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi 3333. Je trouve ça assez pratique aussi bien sous Forza, F1 ou NFS (encore que là il est merdique). On des gamers assis dans notre canapé et les "distractions" sont parfois nombreuses aux alentours. C'est difficile d'être concentré à 100% comme un vrai pilote dans sa voiture.

du moment que l'utilisation est limitée et non abusive, pour moi ça se tient. Et de toute façon en multi, y'en a pas :p
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icebreaker59
icebreaker59
Since 5969 Days
Un jour on va finir avec une seule vue et ça sera celle du par-choc :) Mais ça va on aura 4000 voitures dans chaque jeux :p
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3333
3333
Since 7681 Days
http://www.youtube.com/watch?v=uCtiKDRvPW4

Pas mal le petit clin d'oeil à Codemasters à la fin ;)
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CraCra
CraCra
Since 7732 Days
Grrr, j’ai pensé et rêvé voir des nouvelles image,s infos ou vidéos
Non juste toi avec ce vieux machin
Tu ne l’avais pas encore vue ???

;)

sinon oui, c'était clair à l'époque ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
LARA, BioShock Infinite, Dishonored, Far Cry 3, The Last Gardian, GTA V, AC3, Forza Horizon, Hitman Absolution, Black Ops2

Orbbs
Orbbs
Since 7729 Days
Je connaissais pas. trailer de fou, on dirait Shift 2 en mieux. Et le clin d'oeil de fin est en effet excellent ^^
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6340 Days
2 vidéos de gameplay :
http://youtu.be/-W6VrqJLeys
http://youtu.be/coHfGT8Qsk4

Ce week-end se déroule l’Eurogamer Expo et Codemasters y sera présent pour montrer son jeu avec une version jouable.
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CraCra
CraCra
Since 7732 Days
C’est pas trop mal
Reste à voir la conduite
Franchement cette vue capot est celle que j'utilise le plus (et oui je fais pas partie des 5% ^^) et elle rend bien
Je vais garder un oeil sur ce jeu
Le passage dans les collines donnerait presque envie qu’ils pensent à nous pondre un open world :)
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Orbbs
Orbbs
Since 7729 Days
La conduite parait toujours excecrable...
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CraCra
CraCra
Since 7732 Days

Clairement pas simu mais moi j'ai passé des bons moments sur le premier

C’est un peu comme Driver
J’ai relancé le jeu dimanche et j'ai passé 2 heures à faire le con entre me faire poursuivre par la police ou à poursuivre de gens

Le jeu n’est clairement pas une simu de conduite mais un bon mix arcade simu
Et donc (mais ca chacun c'est priorité) j'ai passé un bon moment de détente sourire aux lèvres
C’est ca que je demande à un jeu en premier

Y a des moments ou j'ai envie de "simu" je lance Forza et d'autre ou j'ai envie de m'amuser sans non plus tomber dans l'arcade pure alors que d'autres chercheront ca justement
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Orbbs
Orbbs
Since 7729 Days
Driver ok. Je l'ai aussi et la conduite est quand même bien plus sympa que sur grid. Et puis la vue interne est excellente.
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chris_lo
chris_lo
Since 6049 Days
Posted by Tompouss
2 vidéos de gameplay :
http://youtu.be/-W6VrqJLeys
http://youtu.be/coHfGT8Qsk4

Ce week-end se déroule l’Eurogamer Expo et Codemasters y sera présent pour montrer son jeu avec une version jouable.
ouch le frame rate sur le circuit urbain :/
l'autre tracé a l'air plus sympa et plus joli.

comme le dit Orbbs la conduite a l'air pourrie, débattement de fou et à coups de malade avec glissade
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CraCra
CraCra
Since 7732 Days
impression et gameplay triple écrans par la team VVV

http://www.youtube.com/watch?v=yOcxWdLRklQ
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Kilmo
Kilmo
Since 6489 Days
C'est quand même le pied ce genre d'installation !
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banditoz - Mandy
banditoz
Since 6957 Days
C'est pas pour être mauvaise langue,mais les deux vidéos de ce matin j'ai cru visionner le GRID 2008?!,donc je sais pas si c'est moi,mais là je cherche encore un brin de nouveautés.En espèrant à l'avenir des choses plus convaiquantes pour voir l'évolution entre les deux titres.

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En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.

Xbox Live-YouTube->Bing->banditoz500wb.

Delorean
Delorean
Since 6665 Days
Moi je trouve que ça ne va pas vraiment vite :s !
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"Delorean DMC-12"

Orbbs
Orbbs
Since 7729 Days
J'ai surtout l'impression que c'est le même gameplay en crabe avec pivot central. Et es ce que l'IA "trichera" aussi dans cet épisode ?
Et le circuit côtier est magnifique, mais si c'est pas plus long que les 1 mn et des bananes que l'on voit, pas génial non plus.
Bref, je comprend pas trop comme ce place ce grid depuis que les NFS et Shift sont sortit. Ça fait clairement doublon, et la concurrence propose bien mieux (vu interne, gameplay...)
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CraCra
CraCra
Since 7732 Days
samedi 29/9/12 (demain donc) à 16h30
présentation du jeu à l'eurogamer expo en direct
http://www.youtube.com/watch?v=2UvGjqwcFFk

et apres en différé je suppose
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CraCra
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Since 7732 Days
Posted by CraCra
samedi 29/9/12 (demain donc) à 16h30
présentation du jeu à l'eurogamer expo en direct
http://www.youtube.com/watch?v=2UvGjqwcFFk
plus que 1h10 :)


sinon pour attendre
vidéo de comparaison graphique et audio entre GRID et GRID2

http://www.youtube.com/watch?v=cs86tyGrJIE&hd=1
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CraCra
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Since 7732 Days
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CraCra
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Since 7732 Days
bon, franchement premiere conférence de ce eurogamer expo qui montre des nouvelles choses sur un jeu

diffcile de ce faire une idée précise sans avoir un pad entre les mains mais j'ai envie de savoir plus encore sur ce jeu
le passage avec les petites barquettes et les crash me font de l'oeil
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CraCra
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Since 7732 Days
Planete-GT résume la conférence sur GRID2
Le système LiveRoutes est un nouveau système destiné à contrer l’ennui dans les jeux de courses. En effet, ce système permet de changer le tracé du circuit durant la course pour ne pas refaire le même tracé durant toute une course. Concrètement, l’exemple dans la vidéo montre que Chicago a été modélisé avec plusieurs rues permettant de faire des variantes. La nouveauté ici, c’est que ce système change le tracé dynamiquement et aléatoirement durant la course. Du coup, là où vous avez tourné à droite au premier tour, vous devrez partir à gauche au passage suivant. Un système qui peut donc être assez amusant si c’est bien fait. Ça se passe vers 32min30.

Autre information, nous apprenons la présence du Red Bull Ring, un circuit que vous connaissez peut-être sous son ancien nom, l’A1 Ring. Vous pouvez en voir une vidéo vers 16min30.

Du côté des dégâts, ils seront tout aussi poussés que dans son prédécesseur. Comme à l’habitude de Codemasters, tout sera géré en temps réel avec une déformation liée à l’impact, contrairement à certains jeux où il y a une version abîmée de la voiture qui est affichée lors d’un accident. On voit plusieurs vidéos de crashs entre 25min et 28min, mais le développeur en parle un peu avant en détail si cela vous intéresse.

La présentation se termine pars un teaser sur les courses de nuit, vers 41min puis par des questions/réponses :

Grande variété de voitures
Ils parleront du mode solo en novembre
Pas de météo dynamique
12 à 16 joueurs en multijoueur (encore en tests)
Les constructeurs sont OK pour tous les dégâts possibles tant que le pilote n’est pas blessé (donc la cellule centrale doit rester +/- intacte)
Dégâts au niveau visuel et mécanique
http://www.planete-gt.com/2012/09/30/grid-2-presen...
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chris_lo
chris_lo
Since 6049 Days
mouais... l'essence de la course c'est aussi de chercher les meilleures trajectoires tour après tour... si le tracé change dynamiquement à chaque passage, ça va être le bordel non ?

ils auraient plutôt du faire un système comme en championnat de france rally (pour exemple) où il y a des raccourcis utilisables sur les circuits comme "tour joker", là c'était plus amusant je trouve pour pimenter les courses en apportant un soupçon de stratégie in-race.
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