Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Mais oui, il est étrange que du let's play live attire plus que des vidéos d'analyses, de réflexion, de proposition artistique. Jouer c'est bien, réfléchir sur le média ça me semble essentiel également.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
La Tokyo Game Show ont également annoncé que l’évènement sera online et compte mettre pas mal de démos à disposition.
C'est plutôt cool de voir ce retour des démos.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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On voit peu d'ennemis dans la démo, leur IA est bonne, j'ai particulièrement aimé le comportement de l'araignée, et les 3 chevaliers ne sont pas en reste. Ah oui le jeu est comparable à Zelda sauf sur sa difficulté.
Je trouve la physique bonne, les débris de vase m'ont aussi obstrué l'accès au coffre, et j'ai apprécié cette lourdeur, je ne sais pas quelle était leur intention, cacher le coffre, ou gêner son accès. En deux roulade c'était poussé, j'aurais préféré les dégager à l'épée ceci dit. Donc j'opterai pour une physique encore plus élaborée, mais pas moins lourde.
J'ai vraiment hâte qu'il débarque, mais surtout qu'ils peaufinent leur titre. Osef de voir des titres sortir dignes d'un 15/20.... inaboutis sans ambition. Un Zelda c'est un toujours jeu fait avec passion et soin, ce serait dommage d'avoir un simple ersatz qui se troche en 5-8 heures.
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Outer Wilds va bientôt acceuillir un DLC nommé: Echoes of the Eye. Pour l'instant aperçu uniquement sur steam, mais pas impossible que ça soit dispo également sur console. Annapurna devrait bientôt communiquer dessus.
12 Minutes a été présentée un peu plus à la presse la semaine dernière. On en apprend un peu plus: preview jvc. Le jeu est dans sa dernière phase de dév, sortie prévue sur PC/Xbox "très bientôt" (avant septembre à priori).
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Papetura est sorti hier. Point'n click réalisé à base de papier/carton, cela aura pris 7ans à Tomasz Ostafin. Musique signée Floex (qu'on connait sur les prod' Amanita). Le jeu ne révolutionne rien en terme de gameplay, c'est même assez simpliste dans le genre. L'ambiance, l'univers, la réalisation et la musique sont vraiment les points forts de cette courte aventure (2h). Pour les plus jeunes, il faudra être avec eux, les énigmes ne sont pas hyper compliquées mais ça demande quand même de l'observation, de la déduction (peu d'infos sont données). Il y a un système d'indices mais qui ouvre sur des mini-jeux avec un certain challenge. Il est autour des 8 balles sur steam. Pour les curieux. Je l'ai trouvé plutôt cool et vraiment merveilleux à voir/entendre.
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Papy raleur !
Annapurna balance 6 min de gameplay expliqué par le dev. Toujours très intrigué mais on voit que le trailer E3 était du target. Niveau animations et dialogues j'espère que ça sera nettement plus fluide dans la version finale.
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A acheter : Ori 2, The Last Night, Backbone, Last Moon, unexplored 2.
Une sortie console est prévue?
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Et Griftlands sort de son early access pour sa version release le 1er juin sur PC et le 4 juin sur PS/Xbox/Switch...Putain, je sens qu'on rentre dans une période où ça va enchainer \o/.
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13 min de gameplay alpha pour Sable. C'est encore un peu brut sur certains aspects mais ça prend forme et ça me parle toujours.
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Il a aussi testé Unmetal, une parodie de Metal Gear, premier du nom (pas MGS !😁).
Ça semble assez drôle avec des idées bien barrées 😆.