Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (1 Week ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
I love those moments. I love to wave at them as they pass by
PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
(je précise que c'est pas moi :D)
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, INSURGENCY SANDSTORM, State of Decay2, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Le pire c'est que là le mec perd le crâne qu'on obtient quand on prend un fort. Ils ont dû galérer pour l'avoir.
Hier je me suis fait piquer mon premier truc de valeur également, j'étais peinard à accoster sur une île, j'entends des bruits bizarres mais je n'y prête pas trop attention. Tout à coup je vois un mec sur mon bateau, sorti de nulle part, qui commence à m'attaquer, j'arrive à le descendre mais il avait un pote derrière qui m'a fini. Quand je reviens sur mon bateau, j'inspecte ma cale et évidemment le crâne précieux (environ mille boules en général) qui y était caché n'y est plus.
Je vois leur bateau s'éloigner, je les prends en chasse et on se bastonne un peu (j'arrive à les toucher 2 fois au canon et une fois au snipe), mais ils finissent par me prendre de vitesse, accoster à l'arrache à l'outpost voisin et encaisser mon butin. Pirates !
(n'empêche c'était marrant ^^ )
Un bug marrant qui est arrivé lors d'un combat avec deux autres bateaux,l 'un d'eux a percuté le second et celui ci s'est envolé dans les airs pour retomber plus loin.
après les missions sont répétitives .......donc je sais pas si sur la duré cela va fonctionner.
Amo n'hésite pas a rajouter mon gametag si tu veux. gametag:gsyLC71
PS4: LC71-
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LC71 je t’ajoute de ce pas !
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Sinon Gautoz de Gk colle un 6 au jeu. En gros il accroche vraiment mais souligne aussi essentiellement un problème de contenu/répétition/et quelques problèmes d'équilibrage. Je ne sais pas comment MS va percevoir les retours mais j'ai l'impression que Rare tient là une licence qui a de l'avenir et que MS doit le percevoir pour leur donner les moyens de développer tout ça, donner de l'ampleur.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Clairement pour moi faut du coop
Actuellement l'expérience solo est trop punitive de par tout ce qu'il faut gérer sur le bateau et les autres pirates qui dans mes expériences n'ont pas été très courtois
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Je crois que je vais essayer un équipage à 4 prochainement, ça devrait mettre plus d'animation de façon générale. :)
Et comme cela a été beaucoup dit ,faire en sorte que les bases soient une zone neutre.J'arrivai avec un pote a une base pour apporter notre butins et là deux gars nous attendaient juste pour récupérer notre marchandise.(très frustrant lorsque tu as passé du temps pour tout réunir).
Pour ma part je ne pense pas qu'au final cela soit un jeu pour moi(pourtant le fait de passer un bon moment avec des potes c est sympa),je commence a en faire le tour et les diverses frustrations me donneront pas forcement envie d'y revenir.
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S'ils ne lâchent pas et comptent te poursuivre jusqu'à un outpost et que tu as un bon trésor que tu ne veux absolument pas te faire piquer : lance ton bateau prés d'une île (souviens-toi du nom!), plonge avec ton trésor en laissant filer ton bateau et nage sous l'eau jusqu'à l'île sans te faire voir. S'ils ne t'ont pas vu ils vont continuer à poursuivre ton bateau. Trouve une grosse plante et cache ton trésor dedans. Prends des screenshots si nécessaire pour te rappeler de l'endroit exact. Ensuite soit tu va voir la sirène desuite pour retourner sur ton bateau et recommencer l'operation pour un autre trésor, soit tu sabordes ton bateau avant pour te retrouver pénard et tu vas chercher ton/tes trésors. Note que si tu quittes le jeu tes trésors cachés disparaissent.
Point important en solo ou duo : ne pas se promener avec plein de coffres, toujours aller les vendre trés vite. On passe tout le temps pas loin d'outposts, ça prend juste une minute à casher. Trop difficile de sauver plein de coffres en cas de pépin et trop jubilatoire pour tes adversaires s'ils parviennent à te les voler.
Pour en revenir au campeurs chez les PNJs, c'est le cas depuis le tout début de l'Alpha, ça a été remonté maintes fois mais les devs ont répété qu'il n'y aurait pas de zones neutres parceque "c'est contraire à leur vision". Au mieux ils vont mettre des tonneaux pour bloquer les coins sombres et empêcher les joueurs de s'y cacher.
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Concernant le planquage de coffres, je me demande si c'est 100% sûr comme stratégie. Avec le système mis en place par Rare qui si j'ai bien compris peut réattribuer dynamiquement un bateau d'un serveur à un autre en fonction des besoins, il y a toujours un risque que tu reviennes sur une ïle qui ne soit plus la même que celle que tu avais quittée.
Bon ça serait un gros manque de bol j'imagine, y a quand même une persistence temporaire de la carte qui permet entre autres de revenir sur un lieu de naufrage pour récupérer ses propres coffres par exemple. Mais ça doit avoir ses limites, j'ai entendu des histoires de mecs qui étaient partis dans des cache-cache complexes avec la clé d'un fort, et l'avaient vue "despawner" entre leurs mains.
(source)
Et là, ta box perd la synchro ^^
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Apres c’est beau de frimer, mais ....
Suis un gros anxieux, déjà sur la partie avec Alx j'ai du passer 70% de mon temps à jouer le vigile en scrutant le moindre mouvement et voile ^^
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Du coup, ça ne vaudrait pas le coup de ce créer un topic multi pour se retrouver facilement ?
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