Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"On est ce qu'on est sur cette terre: de deux choses l'une, soit on est quelqu'un, soit on est personne." Frank Lucas.
Gamertag: The Soul Man 04
Modérateur et traducteur à ses heures.
DeadSpace, TRU, PoP et GeOW2 sous blister...
ou alors 10-20 minutes apres 22h juste avant de faire dodo
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4 .......
Pour toute la soirée si il faut, je suis en vacances bordel, donc en route pour les parties de folie en slip jaune zombie.
Le meilleur psychiatre au monde, c'est celui qui est en vous.
Vive la Hyosung GT650R Hip Hip Hop Houra
Je vous attend les gens, équipé, prêt à tiré, slip jaune calibré.
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J'en pleurait au bout d'un moment, mode chasse à l'homme improvisé 2 Vs 1 à recommencer.
Merci encore pour cette super partie qui m'a coupé la faim pendant plus de 2 Heures.
@+ sur GTA.
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Et puis les différents paramètres du mode libre permettent d'orienter le jeu dans différentes versions. A étudier pour diverses parties.
@Aure04 dont le pseudo xboxlive est The Soul Man :
- Bon, maintenant tu saoules man ! Achètes-toi un micro-casque, c'est plus possible de jouer sans t'entendre !!!!! :p
Edit : zut, Wolv' m'a coupé l'herbe sous les pieds avec son scooter ! ^^
Pour vivre heureux vivons cachés...
http://www.youtube.com/watch?v=EZzi_Sz8Vrk
Ah oui et je vous ai bien eu en partant dans le métro en scooter hein!!
Et pour le micro le problème n'est plus que je n'en est pas, c'est que j'ai 17 ans que j'habite chez mes parents et que je joue sur l'écran dordi dans le salon, ce qui fait que quand y a du monde qui regarde la télé derrière ça gueule :S.
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Gamertag: The Soul Man 04
Mort de rire ce saut, je l'ai pas trop loupé même si j'ai atterri un peu plus sur la queue de l'hélico que je ne pensais.
C'est ça aussi GTA, tester la physique du jeu, faire des expériences...
Sinon fout ton écran d'ordi dans ta chambre le temps de jouer, comme ça tu pourra parler. Tu t'es bien vengé de WOlv en partant dans le métro, mais on aurait bien aimé t'entendre pester contre lui quand il t'esquivait et aussi quand tu l'as tué avec un simple scooter. Un comble quand on sait que c'est son moyen de transport préféré ! ^^
Pour vivre heureux vivons cachés...
On a dû utiliser plus de la moitié des différents véhicules sur ce saut, en passant par le bus, le camion de pompier et les motos (ça fait mal), on essayai de faire des sauts synchronisés ou croisés, mais on avait jamais pensé à en mettre un en hélico, la prochaine fois un de nous deux sera en stationnaire et se prendra une voiture (ou un bus) de plein fouet ^^
et ca semble sympa aussi votre chasse a l'homme
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Bon, vous vous êtes bien amusés, mais avouez que sans moi, c'est pas pareil,non? :p
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
on calme pas les énervés en les énervant...
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Prions juste pour que les 1mois de gold sont toujours actifs sur mon compte japonais.
"Exécutez l'ordre 66..."
Bon, vous vous êtes bien amusés, mais avouez que sans moi, c'est pas pareil,non? :p
Comme je le disais hier, Aure est silencieux mais efficace, il avait préparer la cam, les pop corn, les figurants autour de l'hélico. UN PRO.
Et pour l'histoire de l'humiliation en scooter, il faut reconnaître qu'après 10 minutes de poursuites, tout confiant avec ma Ferrari ou ma Coquette, le dernier truc que je m'attendais à voir était un Soul Man en Scooter de l'enfer armé d'une Lance pierre 9mm, me tuant.
Faut dire que ça faisait 10 minutes que je me ventais en imaginant Aure entrain de pester derrière son micro.
Autre grand moment, le guet-apens sur Alta, Aure qui le poursuit et moi qui prépare mon camion de pompier, une fois Alta sortie de sa voiture pour détruire l'âme de Aure04, je l'arrose généreusement lui enlevant tout contrôle de son corp et de son arme.
Le tuer fut alors d'une facilité déconcertante.^^
Le tout fait en moins 47 SECONDES!!! ^^
N'empêche, entre ça, le coup du scooter sur les rails de métro pour nous échapper (il est évident que quand on le voit au même endroit que nous sur le radar, et que d'un coup il traverse un immeuble, ça fait drôle, il est en fait en dessous entrain de rire).
Mon humiliation se rajoutant à tout ça, ma meilleur soirée sur GTA en ligne, j'en ai pas eu énormément faut dire.
Je préfère la qualité à la quantité, en tout cas, le groupe Alta, Aure et moi est déja au point.
Faudra qu'on retente l'évacuation par Bazooka, choisir une cible et faire peter le bazooka à nos pied pour la propulsion, y à surement moyen de faire de bons truc avec ça, genre viser un hélico en plein vol et s'empaller dessus.
A méditer!!
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Pour vivre heureux vivons cachés...
Et tu nous à baladé, que ce soit dans la discothèque (ou je t'ai tué), ou dans la poursuite en bateau où je n'étais même pas sur la bonne île.
Donc crois moi, la prochaine fois je ferais tout pour prévoir ce genre de partie la veille au moins sur ce topic.
Afin que l'on puisse s'organiser et décaler si il faut.
D'autre scénario pourrait être mis en place, et quelques rêgles afin d'éviter que chaque poursuivants soit au 4 recoins des 3 îles rendant la poursuite molle par moment.
Idées de rêgles pour le mode FUGITIF :
- Obligé les poursuivant à être dans deux véhicules maximum, ou dans le même.
- Bien préparer l'armement avant chaque début de partie, par la suite, les rechargements seront libre, au risques de laisser de l'avance aux Fugitif.
- Que celui qui à tué le Fugitif ne recharge pas sa santé avant de s'échapper, afin de donner plus de piquants, idem pour ses armes d'ailleurs.
- Qu'en cas d'accident, si le poursuivant est tué en même temps que le Fugitif, dans ce cas, une rechage d'arme et de santé peut être prévue pour lui avant qu'il s'échappe.
- Limité la poursuite à 25 Minutes, et en cas de victoire sans avoir été attrapé ou tué, chaque poursuivant doit se mettre en plein milieu de la route, baisser son froque et se faire écraser un par un.
Ou alors organiser peloton d'exécutions ou le fugitif aura le plaisir de les tuer à sa convenance.
FUGITIF en Scooter, FUGITIF en Bus, faire des variantes en mettant plusieurs Fugitifs.
A voir selon le nombre de participants en fait.
Qu'en pensez vous les collègues ?
P.S: J'aimerais essayer une chose, me mettre au milieu de l'autoroute, et que deux voitures, chacune d'un côté me fonce dessus en synchronisé, afin que puisse voir ce que donne un écrasement de ce genre.
Etre applatit entre deux voitures eheh, que je sois en moto, voiture ou autre, ça devrait être pas mal.
L'un des participants en hélico pourrait filmer la scène et juger des distances avant le départ.
Il manque vraiment le mode cinéma de la version PC, et pourquoi pas une hélico qui nous suit et nous filme eheh.^^
"Ce qui ne vous tue pas, vous rend plus ... bizarre."
En hommage à Soda et son installation Cinéma, la meilleur de tout les temps.
Respect Luc !!
:(
"Exécutez l'ordre 66..."
Bien que le bordel soit sympa parfois, surtout à la fin de la partie histoire de décompresser et user ses chargeurs eheh.
"Ce qui ne vous tue pas, vous rend plus ... bizarre."
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Respect Luc !!
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1) Déjà le 1er truc c'est de faire le plein d'armes avant le poursuite. Se poursuivre avec seulement les flingues c'est nul. Pareil si certains ont pleins d'armes et d'autres juste le flingue. Si ça arrive au fil de la partie d'accord, mais dès le départ bof quoi.
2) Eventuellement faire des parties à thème : que des gros véhicules (camion poubelle, car), que des véhicules à sirène (ambulances, camion pompier, voitures de flic), à pied (?), etc...
3) Limiter la carte à des quartiers pour ne pas être trop à la rue : ce qui est sympa c'est la poursuite où on se tire la bourre, pas le fait de poursuivre 10 bornes derrière...
Je suis sûr qu'il y a plein d'autres idées de jeu autre que "Fugitif". A nous de faire marcher notre imagination. :)
EDIT : il faudrait aussi faire des groupes de communication pour que le/les fugitif(s) ne soit pas au courant de ce que mijote les policiers. De quoi foutre encore plus la pression au traqué ! ^^
Pour vivre heureux vivons cachés...
Qui sait, peut être que Rockstar en nous voyant jouer ce genre de mode et en fouillant les forums, voudra créer ce mode Fugitif en bonne et due forme.
Avec les communications programmer, des manches chronomêtrées, enfin un vrai mode à l'image de Gendarmes et voleurs etc.
Autrement les thêmes c'est excellent, genre scénario:
- Braquage et évasion des fugitif en camion poubelle, le but n'étant pas de les tuer mais de détruire leur camion contenant la came.
- Pour le Bus, prise d'otage avec Bus piégé, en priorité ne pas arrêter le Bus pour pas qu'il n'explose avec les otages, mais crever les pneus, les 4 pneus crevés permettraient le désamorçage (je sais, c'est tiré par les cheveux).
On peut en trouver plein comme ça, que deux ou trois fugitifs jouent les Bikers de l'enfer, prennent des Custom et s'échappe, et nous devons les tuer.
Et la limitation des quartiers est une bonne idée, mais faut qu'elle se fasse à la volonté des joueurs, je m'explique :
Pour éviter d'avoir à choisir la limitation dans le menu, obligeant à recréer la partie pour changer de paramêtre.
Il faut plutôt que les joueurs sachent que seul la première, deuxième ou troisème ville sont autorisées pour cette manche.
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Respect Luc !!