cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7317 Jours
Pour moi, les collectibles sont un vrai raté. Ils sont trop souvent simple à prendre, situésq à 3 mètres les uns des autres et en gros, implique de s’arrêter de courir, ce qui n'est pas en phase avec ME. Et les combats... on s'y attarde parce que le jeu nous force à le faire. Il y a vraiment des gros fights obligés dont on se passerait. C'est exactement comme les passages avec les guns du premier.
Et je trouve qu'il y a un vrai problème d'architectures liés au caractère séparé des quartiers. Il y a des passages qui sont quasi obligés et au fur et à mesure des allers-retours, cela devient assez lourd. Je sais qu'au bout d'un moment, je passais par le TP et, si c'est bien que ce soit possible, c'est dommage dans un ME d'avoir envie d'y recourir.

Après, comme je le disais plus haut, j'ai trouvé le jeu bien dans son ensemble, mais dilué et du coup moins réussit que le précédent.
En réponse à
Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 7370 Jours
Oui certains combats obligatoires sont bien lourds... Le jeu aurait largement pu s'en passer.
J'ai bien aimé la chasse au Gridleaks dans le secteur du chantier.

Par contre je ne comprends pas pourquoi il faut obligatoirement passer par le site officiel du jeu pour pouvoir customiser son tag de joueur et qu'on ne peut pas le faire directement dans le jeu. C'est complètement con ça.
En réponse à

"Et comme il nous est poussé dans l'air pur des ailes longues
Nous mêlons notre plumage à la courbure des mondes"

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 7370 Jours
Jeu terminé. Je ne regrette pas du tout mon achat et je vais même garder le jeu pour me faire des sessions de temps à autres pour améliorer mes temps et profiter d'un gameplay vraiment très plaisant.
En réponse à

"Et comme il nous est poussé dans l'air pur des ailes longues
Nous mêlons notre plumage à la courbure des mondes"

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  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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