cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6972 Jours
Pour moi, les collectibles sont un vrai raté. Ils sont trop souvent simple à prendre, situésq à 3 mètres les uns des autres et en gros, implique de s’arrêter de courir, ce qui n'est pas en phase avec ME. Et les combats... on s'y attarde parce que le jeu nous force à le faire. Il y a vraiment des gros fights obligés dont on se passerait. C'est exactement comme les passages avec les guns du premier.
Et je trouve qu'il y a un vrai problème d'architectures liés au caractère séparé des quartiers. Il y a des passages qui sont quasi obligés et au fur et à mesure des allers-retours, cela devient assez lourd. Je sais qu'au bout d'un moment, je passais par le TP et, si c'est bien que ce soit possible, c'est dommage dans un ME d'avoir envie d'y recourir.

Après, comme je le disais plus haut, j'ai trouvé le jeu bien dans son ensemble, mais dilué et du coup moins réussit que le précédent.
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Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 7025 Jours
Oui certains combats obligatoires sont bien lourds... Le jeu aurait largement pu s'en passer.
J'ai bien aimé la chasse au Gridleaks dans le secteur du chantier.

Par contre je ne comprends pas pourquoi il faut obligatoirement passer par le site officiel du jeu pour pouvoir customiser son tag de joueur et qu'on ne peut pas le faire directement dans le jeu. C'est complètement con ça.
En réponse à

"Et comme il nous est poussé dans l'air pur des ailes longues
Nous mêlons notre plumage à la courbure des mondes"

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 7025 Jours
Jeu terminé. Je ne regrette pas du tout mon achat et je vais même garder le jeu pour me faire des sessions de temps à autres pour améliorer mes temps et profiter d'un gameplay vraiment très plaisant.
En réponse à

"Et comme il nous est poussé dans l'air pur des ailes longues
Nous mêlons notre plumage à la courbure des mondes"

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  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)

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