cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7175 Jours
Pour moi, les collectibles sont un vrai raté. Ils sont trop souvent simple à prendre, situésq à 3 mètres les uns des autres et en gros, implique de s’arrêter de courir, ce qui n'est pas en phase avec ME. Et les combats... on s'y attarde parce que le jeu nous force à le faire. Il y a vraiment des gros fights obligés dont on se passerait. C'est exactement comme les passages avec les guns du premier.
Et je trouve qu'il y a un vrai problème d'architectures liés au caractère séparé des quartiers. Il y a des passages qui sont quasi obligés et au fur et à mesure des allers-retours, cela devient assez lourd. Je sais qu'au bout d'un moment, je passais par le TP et, si c'est bien que ce soit possible, c'est dommage dans un ME d'avoir envie d'y recourir.

Après, comme je le disais plus haut, j'ai trouvé le jeu bien dans son ensemble, mais dilué et du coup moins réussit que le précédent.
En réponse à
Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 7228 Jours
Oui certains combats obligatoires sont bien lourds... Le jeu aurait largement pu s'en passer.
J'ai bien aimé la chasse au Gridleaks dans le secteur du chantier.

Par contre je ne comprends pas pourquoi il faut obligatoirement passer par le site officiel du jeu pour pouvoir customiser son tag de joueur et qu'on ne peut pas le faire directement dans le jeu. C'est complètement con ça.
En réponse à

"Et comme il nous est poussé dans l'air pur des ailes longues
Nous mêlons notre plumage à la courbure des mondes"

Pickman31
Pickman31
Inscrit depuis 7228 Jours
Jeu terminé. Je ne regrette pas du tout mon achat et je vais même garder le jeu pour me faire des sessions de temps à autres pour améliorer mes temps et profiter d'un gameplay vraiment très plaisant.
En réponse à

"Et comme il nous est poussé dans l'air pur des ailes longues
Nous mêlons notre plumage à la courbure des mondes"

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  • Blackninja

    Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 1 Heure)

  • Blackninja

    Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 6 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 8 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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