Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 22 minutes)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 1 Heure)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 1 Heure)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 4 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 5 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 10 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8216 JoursMais ça reste agaçant de devoir changer des réglages qui par ailleurs fonctionnent bien. :(
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7902 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 7525 JoursY'a le mode parcours, avec des tracés spécifiques et le mode contre-la-montre où on refait les niveaux du mode histoire le plus vite possible. Faites péter les records les mecs!^^
On n'établit pas une dictature pour sauvegarder une révolution. On fait une révolution pour établir une dictature.
Inscrit depuis 6941 JoursIl y a pas a dire, le theme musical est adorable .
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.
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Inscrit depuis 7523 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7636 JoursJ'en suis à l'épisode 7, le niveau où l'on doit infiltrer un cargo de nuit. J'ai dépassé les passages où on se frotte aux SWAT (difficile d'éviter l'affrontement, surtout la salle où on doit ouvrir la porte avec la valve) et là je suis dans [edit] la deuxième pièce verte/métal.
En appuyant sur B, ça m'indique que je dois aller dans une bouche d'aération tout en haut, mais au seul point le plus haut que j'arrive à atteindre, il y a une grille qui m'empêche d'avancer (et même sans, je ne vois pas comment atteindre cette sortie).
Quelqu'un pourrait m'expliquer ?
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
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Inscrit depuis 7530 JoursMafia 2, Alan Wake, UFC 2009 !!! vite vite !
tidamz.com
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Inscrit depuis 6594 JoursLa guerre serait-elle l'art de faire couler du sang ou l'art de faire couler de l'encre ?
Inscrit depuis 7130 Jours"Exécutez l'ordre 66..."
Inscrit depuis 6941 JoursJe vais peut etre revendre le mien alors que je l'ai depuis 2 jours ...
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Inscrit depuis 8216 JoursLe chapitre 7 est très sympa (surtout la fin) mais qu'est-ce-qu'il est court. :/
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Inscrit depuis 6904 JoursBref, c'est génial et y a des moments vraiment puissants (mais je ne spoilerais rien), dommage quand même que ça soit si court, mais je le referais sûr en hard (ça risque d'être tendu du slip), et je ferais un peu de time attack.
GTA IV, Top Spin 3, Alone In The Dark, MGS 4, ça ne va plus du tout messieurs les développeurs!
Inscrit depuis 8216 JoursDommage aussi qu'il n'y ait pas plus de combats à main nue - avec plus de coups - et de poursuites de cible. J'ai bien aimé les phases de plateforme pure mais je persiste à trouver le jeu incroyablement court. Je veux bien qu'ils aient passé du temps sur le level design (qui bien que linéaire globalement est excellent) mais de là à nous sortir des niveaux aussi courts...
À tous les coups, on va avoir à un deuxième épisode mieux fini avec un nombre correct de niveaux. Vu leur longueur il aurait clairement fallu qu'il y en ait une bonne vingtaine. :p
Bonne ambiance sonore (enfin sauf les doublages, anglais comme français mais on va dire que c'est plus la faute à l'histoire sans intérêt), univers bien foutu, maniabilité sympa (même s'il y a des progrès à faire sur certains points je trouve, genre des suats qui ne sortent pas ou faith qui refuse de faire un wall run nous précipitant alors dans une chute mortelle etc...) et graphismes très attachants (malgré des blancs trop blancs et des noirs trop... noirs ^^).
Je vais peut-être me refaire tous les niveaux maintenant que je connais un peu le jeu, ça devrait être plus sympa et plus grisant (surtout les moments où on se fait canarder et qui nous obligent à recommencer 50 fois tant qu'on a pas trouvé par où passer...).
Edit: j'ai oublié de préciser à quel point les check points sont trop souvent moisis comme on le voit rarement, une façon comme une autre de rallonger la durée de vie ridicule du titre. Gamekult lui a collé un 6/10 et au regard de l'article je suis pour une fois plutôt d'accord avec eux.
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Inscrit depuis 6941 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030219-mirror...
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Inscrit depuis 7636 JoursUn truc qui aurait été pas mal à être intégré sur la version PC, c'est un éditeur de niveaux ! Vu l'esprit créatif dont font preuve certains joueurs, ça aurait pu rallonger extrêmement la durée de vie du titre et même apporter plus de succès au jeu !
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Inscrit depuis 7423 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030219-mirror...
Bon bah Valkyria Chronicles me voilà !
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