CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8013 JoursMais ça reste agaçant de devoir changer des réglages qui par ailleurs fonctionnent bien. :(
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7699 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 7322 JoursY'a le mode parcours, avec des tracés spécifiques et le mode contre-la-montre où on refait les niveaux du mode histoire le plus vite possible. Faites péter les records les mecs!^^
On n'établit pas une dictature pour sauvegarder une révolution. On fait une révolution pour établir une dictature.
Inscrit depuis 6738 JoursIl y a pas a dire, le theme musical est adorable .
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.
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Inscrit depuis 7321 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7433 JoursJ'en suis à l'épisode 7, le niveau où l'on doit infiltrer un cargo de nuit. J'ai dépassé les passages où on se frotte aux SWAT (difficile d'éviter l'affrontement, surtout la salle où on doit ouvrir la porte avec la valve) et là je suis dans [edit] la deuxième pièce verte/métal.
En appuyant sur B, ça m'indique que je dois aller dans une bouche d'aération tout en haut, mais au seul point le plus haut que j'arrive à atteindre, il y a une grille qui m'empêche d'avancer (et même sans, je ne vois pas comment atteindre cette sortie).
Quelqu'un pourrait m'expliquer ?
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
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Inscrit depuis 7327 JoursMafia 2, Alan Wake, UFC 2009 !!! vite vite !
tidamz.com
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Inscrit depuis 6391 JoursLa guerre serait-elle l'art de faire couler du sang ou l'art de faire couler de l'encre ?
Inscrit depuis 6927 Jours"Exécutez l'ordre 66..."
Inscrit depuis 6738 JoursJe vais peut etre revendre le mien alors que je l'ai depuis 2 jours ...
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Inscrit depuis 8013 JoursLe chapitre 7 est très sympa (surtout la fin) mais qu'est-ce-qu'il est court. :/
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Inscrit depuis 6701 JoursBref, c'est génial et y a des moments vraiment puissants (mais je ne spoilerais rien), dommage quand même que ça soit si court, mais je le referais sûr en hard (ça risque d'être tendu du slip), et je ferais un peu de time attack.
GTA IV, Top Spin 3, Alone In The Dark, MGS 4, ça ne va plus du tout messieurs les développeurs!
Inscrit depuis 8013 JoursDommage aussi qu'il n'y ait pas plus de combats à main nue - avec plus de coups - et de poursuites de cible. J'ai bien aimé les phases de plateforme pure mais je persiste à trouver le jeu incroyablement court. Je veux bien qu'ils aient passé du temps sur le level design (qui bien que linéaire globalement est excellent) mais de là à nous sortir des niveaux aussi courts...
À tous les coups, on va avoir à un deuxième épisode mieux fini avec un nombre correct de niveaux. Vu leur longueur il aurait clairement fallu qu'il y en ait une bonne vingtaine. :p
Bonne ambiance sonore (enfin sauf les doublages, anglais comme français mais on va dire que c'est plus la faute à l'histoire sans intérêt), univers bien foutu, maniabilité sympa (même s'il y a des progrès à faire sur certains points je trouve, genre des suats qui ne sortent pas ou faith qui refuse de faire un wall run nous précipitant alors dans une chute mortelle etc...) et graphismes très attachants (malgré des blancs trop blancs et des noirs trop... noirs ^^).
Je vais peut-être me refaire tous les niveaux maintenant que je connais un peu le jeu, ça devrait être plus sympa et plus grisant (surtout les moments où on se fait canarder et qui nous obligent à recommencer 50 fois tant qu'on a pas trouvé par où passer...).
Edit: j'ai oublié de préciser à quel point les check points sont trop souvent moisis comme on le voit rarement, une façon comme une autre de rallonger la durée de vie ridicule du titre. Gamekult lui a collé un 6/10 et au regard de l'article je suis pour une fois plutôt d'accord avec eux.
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Inscrit depuis 6738 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030219-mirror...
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Inscrit depuis 7433 JoursUn truc qui aurait été pas mal à être intégré sur la version PC, c'est un éditeur de niveaux ! Vu l'esprit créatif dont font preuve certains joueurs, ça aurait pu rallonger extrêmement la durée de vie du titre et même apporter plus de succès au jeu !
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Inscrit depuis 7220 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030219-mirror...
Bon bah Valkyria Chronicles me voilà !
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