Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 18 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Bon, quelqu'un a des infos sur ce mode live ??
"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT
Every cloud has a silver lining...
Level one only, too many games!
The Dreadful Unit #7
Ce serait trop Beau pour être vrai!
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360 en rade :(
Davilex 4ever
The Deuxieme Unit #31
Mais ce jeu sur xbox 360 serait vraiment le pied,en rajoutant la possibilité de prendre des véhicules!
On rappelle que cette démo, donnant accès à l'un des quatre grands quartiers du jeu, inclura, en plus du solo, un mode coopératif, lequel ne bénéficiera pas de l'option "join-in-progress" présente dans la version finale. En gros, pour lancer une partie en coopération, il faudra être à deux dès l'écran d'accueil, on ne pourra pas rejoindre une partie déjà engagée.
Les mauvaises nouvelles n'arrivant jamais seules, cette démo sera payante... Meuh non, rassurez-vous, cette fois-ci c'était pour déconner. Téléchargeable gratuitement, elle devrait peser un peu plus d'un Go.
En patientant, vous pouvez toujours lire notre preview de Crackdown, basée sur une version déjà assez avancée du soft de Real Time Worlds.
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use soap...
The Dreadful Unit #16 ;)
Mon Blog : http://cracra.playerone.be/
Et cadeau!
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mais elle est dispo la démo???
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Sinon je pense que je vais craquer faut juste que je test la demo pour être certain
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y'a pas a dire il me fait envie ce jeu meme si je sais qu'il n'y a aucun scenar il a un petit je ne sais quoi qui m'attire! j'ai trouvé la fin de la video fort sympathique :)
use soap...
** Si tu ne peux pas avoir tout ce que tu aimes, contente toi daimer ce que tu as ! **
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use soap...
Pour résumer, il y a ceux qui trouvent ça un peu répétitif et sous exploité parce qu'il n'y a finalement que des gunfights et on fait évoluer son personnage pour aller tuer d'avantage de bad guys. Ils regrettent que ce soit bourrin uniquement, sans subtilité d'approche pour vaincre les bosses (avec par exemple une technique particulière à trouver en utilisant du coup plus ses capacités comme dans les bons vieux jeux d'arcade); il suffit de foncer dans le tas et à la limite d'ignorer les mecs autour pour se concentrer sur le boss quand on sait où il est et puis c'est tout.
Il y a ceux qui disent qu'il faut le prendre comme un bon vieux shooter old school où la narration n'a pas une place importante pour laisser place à l'action et se laisser porter par le fun qu'il dégage.
Il y a ceux qui ont passé plus de temps à essayer de choper les bonus éparpillés dans la ville Blim-like mais qui ont vraiment aimé le côté réflexion plateforme pour découvrir comment y accéder.
Ils parlent aussi du problème du coop si on se retrouve à jouer avec quelqu'un qui a un perso surboosté par rapport au notre, ce qui fait qu'on a du mal à le suivre et qu'on finit par ne rien faire parce que l'autre peut se rendre tellement vite à certains endroits qu'il les nettoie avant qu'on arrive... La question aussi du "qu'y a t'il à faire en coop si ce n'est tuer plus de bad guys" est posé par certains...
Mais au final ils reconnaissent tous qu'on se marre vraiment dans le jeu et que c'est plus en parlant du jeu qu'en y jouant qu'on le critique pour ce qu'il n'a pas ou ne fait pas. Bref, Crackdown, c'est un jeu fun à qui il manque peut-être un peu plus de contenu (packs futurs pour corriger cela?) et qui n'est pas parfait mais qui est très agréable à jouer et sur lequel on retourne avec plaisir pour faire le con, seul ou à plusieurs (pour réaliser des cascades ou s'amuser à faire un peu tout ce qu'on veut côté sandbox oblige).
Et comme on dit, qui aime bien châtie bien, ce qui a l'air d'avoir été le cas pour eux ;).
1Up Show.
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Canada is a nice country!
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Désolé de t'inquiété Drift mais je sens comme un rapprochement :p Moi ça ne me dérange pas le moins du monde.
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Et je te rappelle que j'ai vu Crackdown de mes yeux :P et si bien sûr on peut tout à fait rapprocher les deux jeux (après tout ce sont deux jeux sandbox style) j'ai trouvé les premières minutes beaucoup plus funs et intuitives que dans Just Cause. Après sur la durée je ne sais pas... mais toujours est-il que j'ai tout de même relancé Just Cause l'autre jour pour voir et contrairement à l'impression eue sur Crackdown chez Blim, je n'accroche vraiment pas :(.
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