TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 2 Heures)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 9 Heures)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 14 Heures)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 19 Heures)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
"Don't worry! I'm gonna be fine!"
« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
Genre le coup de tes alliés virusés qui t'attaquent. Le jeu n'est pas programmé pour autoriser un "friendly fire", du coup t'es obligé de pirater 2B avec 9S pour lui donner la possibilité de les combattre. C'est brillant. (comme Dany...)
Content que ça t'ai plu, sinon. :)
"Don't worry! I'm gonna be fine!"
Chouette ambiance et le scénar ce laisse doucement découvrir via les ennemis et certains dialogue, très sympa . j'ai adoré me perdre dans le Désert et ses dunes et j'en ai profité pour faire de longues glissades et aller le plus loin possible; d'ailleurs en explorant on rencontre des ennemis plus bavard que d'autres... Chouette récompense pour ma part ^^ J'y ai d'ailleurs trouvé un pod abandonné tiens.
Petit plus sympa, la pêche et son encyclopédie à la FF14. Bref je ne regrette pas un instant mon achat et quand je vois le nombre de porte que je ne peux pas encore ouvrir , j'ai hâte d'y retourner !
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Everyone is gay for Bridget
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Have Fun...
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@laukhy : merci ! :)
Par contre, j'ai du mal à me mettre sur un nouveau jeu... le premier Nier m'avait fait un peu le même effet, ils sont redoutables, les jeux de Yoko ^^
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https://www.youtube.com/watch?v=L3wScHE28K8
Il y a quelques images du jeu, donc à ne pas regarder si vous ne l'avez pas fait et voulez rester "vierge" ^^
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Par contre pour le combat poing - pied j en suis toujours à mains nues, j ai découvert pas mal d armes blanches mais rien en pugilat. On en trouve dans la premier run svp ?
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Pour les autres, il faudra attendre le 2eme run.
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Havocks > Merci, je traîne j ai la quête mais je ne suis pas encore allée dans cette zone. Merci à vous deux pour les infos ^^
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C'est tellement mérité, j'espère qu'il va continuer à bien se vendre même si c'est déjà une belle performance d'avoir écoulé un million d'exemplaire.
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Papy raleur !
"Je ris. J'éternue. J'ai des fuites urinaires."
Papy raleur !
J'ai fait le début de la route C et sans spoil: comment ça bute, cette ambiance de fou!
Ca faisait bien longtemps que je m'étais pas enthousiasmé pour le scénario d'un jeu vidéo, encore plus d'un jeu vidéo japonais.
Je sais qu'il y a des débats sur les deux Nier, quel est l'épisode le plus marquant (certains sont déçu par Automata), mais moi il y a pas photo je préfère largement Automata à Gestalt (que j'avais pourtant adoré), c'est loin d'être un jeu parfait on peut aisément lui trouver des défauts mais son identité est tellement marquante, il y a des scènes tellement cool, les musiques sont divines, mon cahier des charges d'otaku/geek/fan de sf, post apo est validé sur ce jeu :p
Bien plus emballé par Nier Automata que le dernier Zelda par exemple (pour donner l'exemple du jeu consensuel adoubé par tous).
J'ai adoré ce jeu, je vais le laisser reposer et certainement le refaire plus tard (6 mois? Un an? on verra bien) par contre quelques griefs malgré tout:
-Pas assez de variété dans les environnements
-trop de murs invisibles surtout que parfois ça tient plus de la flemme de développeurs qu'autres chose: par exemple il y a souvent des rez de chaussé de bâtiments ouvert mais le perso du joueur bloque contre un mur invisible, cassage net d'immersion.
-level design quelconque
-Pas fou techniquement, pop up de textures et chute de frame rate impardonnable sur ps4 pro compte tenu de ce qui est affiché (même pour du 60fps).
Sinon pour les qualités:
+ le design graphique du jeu en général j'ai adoré, (le cahier des charges du post apocalypse japonais validé: gratte ciel détruit sur terre/ dans l'eau/ dans le sable, check! Fan de mecha, check! Filles canons, check!).
+ Les musiques
+ La variété des situations plein de genres abordés (Rpg/shoot them up/beat them up/plateforme/réflexion)
+ Les combats ultra dynamique (Platinum games "toussa")
+ Le scénario et le "lore"
+ Les rebondissements scénaristique
+ Le principe des fins
+ Le principe du vrai/faux NG+
+ Les secrets du jeu
+ Le quatrième mur fracassé (Deadpool dans les cordes)
+ Un jeu avec du challenge en difficile
+ Et en bonus: 2B Le plus beau cul de toute l'histoire du jeu vidéo (si,si, MDR)
Merci mr Yoko Taro.
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.