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Inscrit depuis 7508 JoursC'est l'avantage d'avoir 5 micromania dans un périmètre de 15km aussi ^^
Inscrit depuis 7499 JoursJ'espère toujours trouver l'officiel cette semaine même si c'est improbable.
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Inscrit depuis 7508 JoursA prioris y a pas de problème, Madcatz est un bon fabriquant d'accessoires, puis un câble reste un câble franchement. Mon câble RGB game cube, que j'ai acheté 5€ je sais plus où, donne une image aussi bonne qu'avec l'officiel nintendo...
Inscrit depuis 7442 Jours"The monster under your bed.. had his monster under his bed."
Inscrit depuis 7499 JoursMais si j'en trouve de par chez moi je prend direct de toutes façons :p
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Inscrit depuis 7983 JoursLarusso avais raison, on l'a oublié !
Inscrit depuis 8247 Jourshttp://www.babaches.tk/
Inscrit depuis 7174 JoursIl faut que je résiste pour voir si passer la surprise du début on ne se lasse pas .....
"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT
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Inscrit depuis 7147 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
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Inscrit depuis 7499 Jourshttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-2q-77-y-49-fr-...
Par contre sur Play-Asia y en a plus apparement :/
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Inscrit depuis 7847 JoursLe RGB dans la peritel fait transiter les signaux des 3 couleurs par 3 cable différents, pas de mixages, c'est mieu.
Le YUV fait circuler ses info dans 3 cables différents lui aussi, mais il ne s'agit pas des couleurs mais de la chrominance, luminance et saturation.
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Inscrit depuis 8241 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8177 JoursC'est vraiment bizarre que ce soit cela qui fasse buger le jeu...
Alors les devs, ce patch c'est pour quand ?
Pour ma part je suis à 21 % de progression dans le jeu et je dois dire qu'il est plutôt immersif comme jeu. Les graphismes sont effectivement illégaux selon les niveaux, mais en tout cas, les effets d'explosion, les effets de lumière et la fumée volumétrique sont vraiment jolis !
Sinon les upgrades de pouvoirs et de coups spéciaux rajoutent un gain d'intérêt sur la variété des possibilités de jeu et je trouve cela fort sympathique.
Finalement, mis à part ce satané problème de saut de viseur (manifestement régmé avec le truc précité) Redsteel est pour moi une bonne surprise pour le lancement de la Wii.
Inscrit depuis 7508 JoursSur Wiisport, la différence est encore plus flagrante, tellement que la texture du terrain de tennis ou le parquet du bowling, bah on dirait presque du neksteugène
Enfin bref je ne saurai que trop vous conseiller ce câble ! OBLIGATOIRE !
PS : Pour en revenir à Zelda, 5h de jeu et j'entre dans le premier donjon... la durée de vie s'annonce assez faramineuse
Inscrit depuis 8259 JoursHop !
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Inscrit depuis 7492 Jours:D
The Dreadful Unit #12