Blackninja @Driftwood: Cest pour ça que c’est aussi long quand on lance GForce Now? La dernière fois il m’a fallu plus de 10minutes avant d’arriver sur le menu d’Halo (il y a 1 Heure)
Driftwood @GTB: et à chaque fois que u as installé de nouveaux drivers. Mais bon, ça n'est pas une grosse contrainte honnêtement. (il y a 5 Heures)
Soda Sam Neill (Jurassic Park, Octobre Rouge entre autre) est décédé (il y a 6 Heures)
reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 1 Jour)
GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 1 Jour)
GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7595 JoursJ'hésite à attendre un peu hiistoire de le trouver d'okaz.
Fous ta cagoule!
Inscrit depuis 7583 JoursLe test résume pas mal ma pensée !
Le jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989
Inscrit depuis 7151 JoursI'm Be back
Ps la prochaine fois que je cree deux compte, je ferais gaffe aux IP cette fois..
:MODEOFFACTIVATED:
Inscrit depuis 8098 JoursBon au niveau des critiques (bah oui on est sur un site xbox alors je vais critiquer à mort !!! :fou:), je trouve dommage que les personnages ne parlent pas, les cinématiques sont d'un coup super molles, pas impliquantes pour deux sous. Et la musique a tendance à me gonfler aussi. Et en fait j'aime pas trop les couleurs dans le monde de l'ombre, toujours les mêmes teintes, moi qui au début appréciait les couleurs, là ils auraient pu faire un effort, je sais pas, varier un peu les gris et les marrons ^^.
Enfin voilà je continue malgré tout, c'est mon premier Zelda, il y passera !!!
Je tronçonne, tu tronçonnes, il tronçonne...
Inscrit depuis 7635 Jours
Inscrit depuis 8273 JoursDéjà dans Okami je trouve que ça tape bien sur les nerfs cette espèce de barougouinage pour toutes les partie dialogue. A la rigueur j'aurais préféré qu'ils soient complètement muets pour le coup. ^^
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7151 Joursavec leurs dialogue en dessous ...
Je pense qu'ils continuent comme ça, pour garder le vieu joueur sentimental qui a joué à tous les zeldas, et puis pour trouvé une voix qui aille vraiment a ce pauvre link, il y en aura toujours des mécontents pour dire voix de pucelle, voix de barbare ou autre, je pense que c'est un choix artistique, en partie..
I'm Be back
Ps la prochaine fois que je cree deux compte, je ferais gaffe aux IP cette fois..
:MODEOFFACTIVATED:
Quoi qu'il t'arrives, ne te coupes pas la main droite, tu le regretterais !!
Inscrit depuis 7595 JoursIls me tapent sur le système avec leur bruitages zarbs...
Fous ta cagoule!
Inscrit depuis 7635 Jours
Inscrit depuis 7583 JoursPourquoi ne pas lui donné cette voix là tant qu'à faire ?
Le jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989
Inscrit depuis 7705 JoursCette console est une console à part (graphisme niveau gc) mais rigolote avec sa manette (wiimotte j aime pas le nom).
Zelda est sympa mais apres 3 Heures de jeux quand je regarde autour de moi j'ai l'impression d'avoir des lunettes !!!
Le blur et nintendo une histoire d'amour.
Wiiplay et wiisport "jeux" rigolo pour montrer et apprendre a utiliser la wiimote.
Je vais acheter sonic sue wii en espérant que la jouabilité ne soit pas désastreuse.
Inscrit depuis 7705 Jours
Inscrit depuis 7151 JoursI'm Be back
Quoi qu'il t'arrives, ne te coupes pas la main droite, tu le regretterais !!
FORZA MOTORSPORT tentera le hard
Inscrit depuis 8330 JoursOne of Spore's developers rants about Nintendo's "two GameCubes stuck together with duct tape."
by Daemon Hatfield
March 7, 2007 -
During a session at GDC this morning entitled "Burning Mad - Game Publishers Rant," time was taken about half way through to allow developers a chance to spew their own rants. One speaker, Chris Hecker, currently working on Spore at Maxis, took the opportunity to call out Nintendo for not taking games seriously.
"The Wii is a piece of s***!" Hecker began his talk, which was called "Fear of a Wii Planet." He blasted a few bars of Public Enemy to set the tone. Hecker said the Wii is nothing more than two GameCubes stuck together with duct tape, and that the console isn't powerful enough to provide the next-gen experience he has been waiting for.
Although he stated the system is "severely underpowered," Hecker noted that he wasn't simply referring to the Wii's graphical capabilities. He wants to spend a console's CPU making games more intelligent, and he has found the Wii doesn't have the power to process things like complicated AI.
Hecker also took Nintendo to task for not taking games seriously enough. "It's not clear to me that Nintendo gives a s*** about games as an art form," he said. To illustrate his point, he searched for references to games as art on all three console manufacturers web sites. While he found numerous such references on both the official PlayStation 3 and Xbox 360 sites, Wii.com had none at all. He then shared quotes from executives at Sony and Microsoft talking about games as a serious artistic medium, and then a quote from a Nintendo executive saying the company only wanted to make "fun" games.
Hecker ended his spirited rant with two demands for Nintendo: First, recognize and push games as serious art. And two, "make a console that doesn't suck ass."
Bongeourre!!!
Inscrit depuis 7583 JoursLe jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989
Inscrit depuis 7993 Jours
Inscrit depuis 7705 JoursTant que je m'amuse avec ca va en plus nintendo arrive à innover sans que cela coute trop chère !
Regardez pour la DS lite et pour la PSP, choisissez.
Inscrit depuis 7561 Jourshttp://www.extravadaz.info
Inscrit depuis 8330 JoursLa wii est incriticable?
Bongeourre!!!
Inscrit depuis 7993 Jours
Inscrit depuis 7561 Jourshttp://www.extravadaz.info
Inscrit depuis 7352 JoursIl a autant le droit qu'un autre de donner son avis, y compris si ça derange les fans wii.
Inscrit depuis 7561 JoursIl a autant le droit qu'un autre de donner son avis, y compris si ça derange les fans wii.
excuses moi mais si tu n'arrive pas à comprendre que critiquer c'est bien mais critiquer avec des mots de gamins de CM2 c'est puéril alors je ne peux rien pour toi !
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Inscrit depuis 7583 JoursMode jedéfendlalibertéd'expressionpourchiersurnintendoalorsqued'habitudeçametouchepasplusqueçaoff/
Le jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989
Inscrit depuis 7561 JoursNon mais hô :)
"Grosse merde" tu trouve ça constructif toi ? bon et bien c'est pas grave hein...
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