Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (3 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (3 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
moi même si elle est à 300€ je la prends direct, mais comme elle sera à moins et bien c'est tout bénéf.
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J'attend de voir la bete quand meme. Je pense qu'il faut l'essayer pour bien se rendre compte du nintendo powa. Mais pour l'instant sans plus quoi...
How many days have you been sick in your life?
heureusement que les gamers sont divisés par les consoles+jeux sinon y'aurai plus de débat et la vie serai moins drole.
:)
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Ah oui j'oubliais je me suis habitué a la HD et retourner en SD pour la wii ca craint :(
How many days have you been sick in your life?
C'est d'autant plus troublant que Sony annonce aussi, mais depuis plus longtemps, le jeu en ligne gratuit sur la PS3. Jusque-là, Microsoft semblait ne pas trop s'en soucier et même ne pas y croire, arguant qu'il y aurait forcément quelque chse à payer à un moment où à un autre. Maintenant que les deux concurrents s'y mettent, quelle sera la réaction du côté de Redmond ?
La situation est en effet épineuse. Microsoft est clairement devant, pour l'instant, sur le plan online, dans la guerre des consoles. Mais entre le potentiel de la Wii et la PS3 (qu'une récente analyse place à nouveau en tête des ventes virtuelles de consoles Outre-Atlantique, avec 30 millions de pièces écoulées en 2011 contre 27 à la 360 et 11 à la Wii), toutes deux annonçant la gratuité du jeu en ligne, il faudra probablement jouer serré.
Certes, concrètement, on ne sait encore rien des futurs "PS3 Live" et "Wii Live" (Sony et Nintendo ont très peu communiqué sur cet aspect), ni si la qualité et les jeux seront au rendez-vous, mais le risque existe de voir les 60 euros/dollars d'abonnement au Xbox Live remis en question, et ce dès 2007. On peut se demander comment Microsoft abordera cette question, sachant que la firme a toujours mis l'accent sur le online dans sa stratégie.
Pour mémoire, le groupe américain vient de préciser ses objectifs pour juin 2007 : entre 13 et 15 millions de consoles expédiées chez les revendeurs. Si on lorgne vers le Live, 60% des acheteurs de 360 y seraient connectés (soit 3 millions de personnes), 80% d'entre eux auraient déjà téléchargé sur le marketplace, 65% sur le XBLArcade.
Source:http://www.xbox-mag.net/le-jeu-en-ligne-gratos---o...
Team Ninja Forever
When no one is watching, we are invisible
Puis 249 euro pour une console a la ramasse techniquement et ce même si le gameplay est "révolutionnaire" je trouve ca abusé. Aprés que tu l'achéte direct même a 300 euro te regarde.
Ah oui tiens je vais éditer avant qu'on me saute a la gorge, attention j'attends comme beaucoup la Wii mais je suis contre le fait de raquer au prix fort une téchnologie dépassée.
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Tu m'as bien fait rire Daz' ;)
Moi je suis de l'avis d'Ozorah, à savoir que sachant la technologie embarquée, le prix doit aller en conséquence. D'après les infos parues, on peut estimer ce que vaut la console. En comparaison de la 360 aussi on peut estimer le prix qu'il sera raisonnable de ne pas dépasser. Le processeur, la mémoire, le chip graphique, la sortie vidéo... Ce sont des éléments essentiels de la console en terme de couts de production. Et ceux qui ont été choisis pour la Wii ne sont pas de toute dernière génération, loin de là. Ainsi le cout de production doit être bien inférieur à celui de la 360 ou encore de la PS 3. De plus, je ne suis pas persuadé que le cout réel de la technologie de détection des mouvements soit si élevé que cela.
Je trouve aussi que 50 € de plus, ce n'est pas négligeable. Surtout lorsque le prix auquel tout le monde s'attend est de 250 €. Ici 50 € de plus cela représente tout de même 20 % plus cher. Pour ceux qui pensent que ce n'est rien, imaginez que votre salaire est augmenté de 20 %, ou encore que votre loyer est tout d'un coup augmenté de 20 %. ^^
The Dreadful Unit #5
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Alors je ne vois pas en quoi c'est si "révolutionnaire". Après, ce n'est pas le tout de dire que c'est une révolution, encore faut il qu'elle fasse ses preuves par la suite avec des jeux de qualité. Pas comme la connexion gba/gc dont nintendo se vantait tant et qui finalement n'aura été que du vent.
moussa > moi aussi j'attend les jeux avec impatiente et oui je ne l'ai pas testée mais les diffents tests/vidéos que j'en vois me donne vraiment envie de jouer à cette console, je me vois déjà debout dans le salon à jouer au Golf comme si j'étais sur un green, franchement je trouche que ce concept déchire !!
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et comme dit R, je veut aussi connaitre ce super Pad déjà sorti qui fait autant que celui de la Wii, je demande à voir...mais je connais déjà la réponse...
:)
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Je me base sur ce que le site "wii.nintendo.com" montre dans son exemple d'utilisation et sur les X vidéo ou l'on ne voit pas justement une vrai utilisation de profondeur en jeux.
Donc a moins que je me plante la wiimote n'est pas si différente (en tous les cas dans son fonctionnement sur les axes ) qu'un pad avec detection des deux axes comme le ferais le pad PS3, bref elle a les mêmes limitations que le pad PS3 sur ce point!
( Si tu as une vidéo qui peut me montrer la gestion de profondeur de la wiimote sur ses mouvements , je ne serais nullement contre bien entendue.)
Et comme je le dis plus haut la pronfondeur n'est pas prise en compte, c'est pas parceque tu t'approche plus de ton écran que tu tape plus fort ou autre. Cette fonction n'existe pas sur la Wii. Et mon pote Joe qui a pu tester la console a l'E3 me la dejà bien confirmé.