Chic_planet
Chic_planet
Inscrit depuis 6012 Jours
Allez, encore une question : pourquoi quand je vais dans un marché, à l'écran des stats, ma faune planétaire est à 0. J'arrête pas de scanner des animaux pourtant :)
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laukhy
laukhy
Inscrit depuis 4108 Jours
OK merci beaucoup, vais sauter plus serein ^^
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ps4 id : Alkeshsam

laukhy
laukhy
Inscrit depuis 4108 Jours
Je dis peut-être une connerie mais ne faut il pas que Polo ( le Gek dans la station "Anomalie") traite les données pour qu'elles soient comptabilisées ?
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ps4 id : Alkeshsam

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7670 Jours
Est-ce que tu envoies les données aux serveurs depuis l'écran des découvertes ?
Je n'ai jamais vraiment fait attention à cet écran de stats sur les bornes commerciales, je regarderai ça la prochaine fois.
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

Chic_planet
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Bah oui, je le fait assez souvent. Bon, visiblement c'est que des stats, donc peut être pas très grave.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
C'est chiant de devoir aller chaque fois sur place pour réparer la frégate
Bon c'est bien modélisé mais moi chaque fois qu'elle rentre je peux faire des réparations, du coup sa coupe un peu le rythme surtout si ta pas sur toi tout ce qu'il faut
Ça aussi pourrait le dire avant d'aller sur place
Sinon beau travail de modélisation
Vais regarder combien coûte une nouvelle en classe combat, c'est déjà ce que j'ai.
À deux elles seront plus forte, après ça dépendra du prix, la je gagne avec primes et objets entre 250 et 350 mille par voyage.

Par contre va falloir que je stop un peu
Je joue plus à rien d'autre
Chaque fois me dit, aller une petite partie de 30 minutes pour voir deux trois trucs et au final je passe deux heures et il est l'heure d'aller dormir pour moi
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, BF5, INSURGENCY SANDSTORM, Anthem, BGE2, Atomic Heart .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7670 Jours
Posté par Chic_planet
Bah oui, je le fait assez souvent. Bon, visiblement c'est que des stats, donc peut être pas très grave.
J'ai vérifié dans ma partie, en fait ça affiche les stats globales que tu peux retrouver dans le menu de pause puis "Étapes clés", moi ça affiche 17 pour les créatures, car j'ai découvert toutes les espèces sur 17 planètes différentes (comme écrit dans les étapes clés).
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

laukhy
laukhy
Inscrit depuis 4108 Jours
Posté par Chic_planet
Bah oui, je le fait assez souvent. Bon, visiblement c'est que des stats, donc peut être pas très grave.
En fait oui et non , si je me souviens bien il faut que tu l'as fait au moins une fois [ avoir scanné toute la faune d'une planète] , donc que tu ai 1 sur le tableau des stats du marché, pour que Paulo te propose le Pass Atlas V2. Du moins c'était comme ça avant NEXT, la façon d'obtenir les Pass à peut être changé mais suis pas sûr, à confirmer.

Lune Sans atmosphère assez sympa, un petit côté Elite Dangerous pour ceux qui connaissent :





Suis tombé sur une "planète temporaire" dans un système à étoile rouge :





Photo avec un pote pas prise de tête :

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ps4 id : Alkeshsam

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
Marrant les bulles de savon ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Chic_planet
Chic_planet
Inscrit depuis 6012 Jours
Ah bah ça doit être ça alors, je n'ai jamais du scanner entièrement toutes les espèces d'une planète.
Posté par laukhy
un petit côté Elite Dangerous pour ceux qui connaissent :
ED avec du space walk et des bulles de savon ? J'ai loupé une MAJ ou quoi ? :)
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
J'ai plus trop joué avec vu le nombre de jeux sorti, mais y a une grosse mise à jour de sortie

The Abyss
Exploration des fond sous-marin
Avec de nouvelles constructions et véhicules
https://www.youtube.com/watch?time_continue=174&v=...
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laukhy
laukhy
Inscrit depuis 4108 Jours
Posté par CraCra
J'ai plus trop joué avec vu le nombre de jeux sorti, mais y a une grosse mise à jour de sortie

The Abyss
Exploration des fond sous-marin
Avec de nouvelles constructions et véhicules
https://www.youtube.com/watch?time_continue=174&v=...
Oui , une mission secondaire se déclenche dans l'espace via les communications, cela te lance sur la ligne de quêtes des abysses. Ils ont aussi varié les biomes aquatiques et augmenté la faune sous marine qui avait sacrément disparu depuis la maj Next.
Posté par Chic_planet
Ah bah ça doit être ça alors, je n'ai jamais du scanner entièrement toutes les espèces d'une planète.
ED avec du space walk et des bulles de savon ? J'ai loupé une MAJ ou quoi ? :)
J'aurai aimé ^^ mais je lance plus no man's sky que Ed ces temps ci. :(
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ps4 id : Alkeshsam

Chic_planet
Chic_planet
Inscrit depuis 6012 Jours
Vous avez une technique pour chercher des orbes de gravitino ?
J'ai croisé des 10aines de monde ou il y en avait plein mais maintenant que je dois en apporter une pour une mission de la base, impossible d'en voir une ! :)
Je sais qu'elle apparaissent généralement sur des mondes à haute sécurité. Mais comment on fait pour savoir qu'un système a des monde sous haute sécurité ?
On peut pas en acheter je suppose, c'est quoi votre meilleure technique ?
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www.brain-dead.net/

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
Bon sont chaud chez HELLO games
Apres Abys, nouveau patch en approche sans savoir encore une date fix

Avec notamment
Les sites de crash de vaisseaux seront générés de façon procédurale
Plus grand nombre de biomes par planète
Déterrer des squelettes d’animaux disparus
Nouvelles espèces d’animaux
......
https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=Io...
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
Fait un moment que le forum n'a pas servi ^^
Pas mal de mise à jour majeur manquent :/

Enfin voici la dernière

Une mise à jour pour No Man's Sky est sortie ce jour
Elle apporte une petite touche d'action horreur

Trailer de Desolation
https://www.youtube.com/watch?v=ndsL8ixNrNY


Desolation will drop abandoned freighters across the game's galaxy - players can choose to breach their airlocks (alone or in co-op), and explore what waits inside. Freighter interiors will be procedurally generated, and include both hand-written and generated ship logs that tell the stories of how they came to be derelict.
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Delorean
Delorean
Inscrit depuis 6664 Jours
Update : Worlds Part I : 
https://www.xboxygen.com/News/49576-No-Man-s-Sky-s...
Full Patch Note:
https://www.nomanssky.com/worlds-part-i-update/

Améliorations du moteur : De nombreux systèmes sous-jacents ont été retravaillés pour améliorer les visuels et augmenter les performances. Le rendu des objets environnementaux tels que les arbres, les rochers et l’herbe a été déplacé vers un système basé sur le GPU, permettant des mondes plus denses avec de meilleures performances. La flore planétaire, les minéraux et les curiosités ont des niveaux de détail améliorés depuis de plus grandes distances et sous une gamme plus large d’angles. La génération de terrain a été réécrite pour incorporer un maillage voxel à cubes marchants doubles, augmentant la vitesse de chargement, améliorant le taux de trame et économisant de la mémoire.
Ombres détaillées : Les ombres ont une nouvelle profondeur et réalisme. Les environnements planétaires sont désormais plus richement éclairés, avec des caractéristiques naturelles, des structures, des vaisseaux spatiaux et des Voyageurs se projetant des ombres réalistes et représentant l’exposition au soleil, particulièrement visible sur la flore finement détaillée comme l’herbe. De plus, les ombres projetées par les nuages sont désormais calculées en relation avec la position du soleil.
Simulation complète du vent : Le système de vent a été retravaillé pour donner vie aux planètes avec une météo dynamique et cohérente. Les feuilles et l’herbe bruissent sous un vent doux tandis que les arbres entiers se balancent pendant les tempêtes. Les effets de fumée, les nuages de poussière, la pluie, la neige et d’autres effets environnementaux passent tous par le même système de vent, pour une expérience d’exploration immersive et cohérente.


Variété des couleurs de l’eau : Découvrez des océans dans une vaste gamme de couleurs vibrantes, des mers riches en fer aux bassins verts denses en algues. Les explorateurs dévoués peuvent trouver certaines couleurs particulièrement inhabituelles sur des planètes rares.
Eau en haute définition : Une gamme étonnante de vues attend les explorateurs sur les planètes aquatiques, car les mers, océans et lacs ondulent et scintillent maintenant avec des formations de vagues réalistes et la génération de mousse. En plus de ces conditions d’eau vivantes et dynamiques, une refonte totale de la technologie de rendu de l’eau apporte également des reflets dramatiques et de beaux détails de surface.
Eau dynamique : Les masses d’eau réagissent aux conditions météorologiques, allant de lacs vitreux à des océans turbulents, en fonction de la tranquillité de la brise et de la profondeur de l’eau. Les tempêtes violentes peuvent générer des mers extrêmement agitées et de grandes houles océaniques.


Nouveaux nuages volumétriques : Une refonte totale des nuages apporte beaucoup plus de détails et de définition. Le système de nuages a été réécrit de zéro pour améliorer les performances, corriger les artefacts visuels et introduire des détails fins tels que des nuages cirrus filamenteux et des nuages nimbus sombres et chargés de pluie.
Couleurs du ciel : Plongez plus profondément dans une palette de science-fiction des années 1970 avec une gamme de nouvelles couleurs de ciel, y compris certaines teintes particulièrement rares à découvrir pour les explorateurs dévoués.
Tempêtes dramatiques : Explorer une planète pendant un blizzard ou une tempête est plus exaltant que jamais. De nouveaux effets ambiants et brouillards atmosphériques se combinent avec des effets de particules réactives au vent pour créer des tempêtes dramatiques qui balayent la surface de la planète.


Variété atmosphérique : Les effets atmosphériques planétaires sont plus profonds, plus riches et plus variés, avec des chutes de neige épaisses, des flocons de cendre et de braise, de fortes pluies, des tourbillons de poussière et des cristaux de tempête tous visuellement améliorés.

Variété du ciel nocturne : Les nuits sont plus variées que jamais, avec une plus grande gamme de couleurs du ciel et d’éclairage, et des niveaux d’obscurité qui varient de monde en monde, allant de cieux noir velouté à des paysages nocturnes lumineux. Les niveaux de lumière changeront également au fil du temps pendant la nuit.
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TDU SolarCrown, GTA 6,Crimson Desert, FS 2024,Warhammer 40 000 space marine 2, DBZ Sparking Zero ...

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
Arf va falloir que je relance ça décidément.^^
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
Je pense la m^me chose
Juste histoire de voir ce que ca donne et continuer un peu l'histoire
Doit bien faire 3-4 ans que j'ai plus lancé ce jeu
En réponse à

The Dreadful Unit #16 ;)
STALKER2, BGE2, FM8 , Everwild, Towers, DokeV, Lord of the fallen, The Crew3, Starfield, Clockwork Revolution, STAR WARS Outlaws .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5171 Jours
En réponse à

"You were my only chance..."

CraCra
CraCra
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Même  planète  même endroit ?
Si oui y a pas photo 
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The Dreadful Unit #16 ;)
STALKER2, BGE2, FM8 , Everwild, Towers, DokeV, Lord of the fallen, The Crew3, Starfield, Clockwork Revolution, STAR WARS Outlaws .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5171 Jours
Oui, exactement le même endroit.
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"You were my only chance..."

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7731 Jours
Clairement impressionnant
Faut que je trouve un peu de temps pour y re jouer
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The Dreadful Unit #16 ;)
STALKER2, BGE2, FM8 , Everwild, Towers, DokeV, Lord of the fallen, The Crew3, Starfield, Clockwork Revolution, STAR WARS Outlaws .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
Par contre je repense aux propose de Cliffy qui disait que ça serait bien que dans les jeux on retrouve un mode/une vidéo pour reprendre les jeux en cours de route parce que No man's sky c'est pile la cible.
A chaque fois que j y retourne je suis complètement paumé et ca me donne pas du tout envie de recommencer ou de m'investir à nouveau dedans.
En réponse à
blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6497 Jours
Posté par guts_o
L'évolution est impressionnante mais le jeu n'a quasiment aucune physique, j'ai toujours eu ce sentiment d'évoluer dans un monde en carton/plâtre.
En réponse à

"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

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