CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6739 JoursCela dit, s'il y a une hype à un instant t, il y a pas mal de jeux qui se vendent bien sur la longueur et ont une longue vie.
Outriders n'étant un GAS, je pense que là il a du temps pour faire sa vie correctement. Surtout s'il règle rapidement ses problèmes.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7255 JoursPerso de la démo récupéré, j'avance pas mal, loots quelques trucs, crash. Retour au début de la mission, bon pas grave je vais continuer je m'amuse bien après tout et après la preview que j'avais fait l'année dernière, ça me semble au niveau de ce que j'attendais.
Je recommence, arrivé à la dernière phase de la mission, déconnexion. Là ça commence un peu à me fatiguer mais restons positif.
Après la phase de login, je n'ai plus aucun loot sur mon perso, plus d'équipement rien, inventaire vide.
Je me dis WTF je pensais que ce bug n'arrivais que quand on jouais en multi.
Je reboot le jeu plusieurs fois, tente d'y croire encore un peu en me disant qu'il y a peut-être un problème de synchronisation ou je ne sais trop quoi, sans succès.
Puis après un énième reboot de la console, mon perso à comme par magie littéralement disparu. Plus rien.
Jeu désinstallé dans la foulée, j'avais eu de la chance avec Cyberpunk en n'ayant croisé aucun bug bloquant, la j'ai eu ma dose. J'étais censé faire une review du jeu, aucune chance que ça arrive vu la catastrophe qu'aura été mon expérience.
J'y jouerais peut-être dans quelques semaines quand ça sera stable. Ou pas.
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Inscrit depuis 8071 JoursJe sais que durant la démo certains avaient eu ce souci.
Ils avaient dit l'avoir réglé et normalement tout ceux qui avaient perdu du loot l'on récupérer.
Ils vont peut être faire de m^me ici, par contre je pense qu'il fallait s'inscrire sur un topic de redit ou de chez eux.
Par contre j'avance pas, si j'ai de la chance peut être que je vais atteindre le niv30 le weekend prochain et tout façon loin d'avoir poncé toutes les zones déjà franchie.
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 3911 JoursC a m’indique pourtant de parler à jakub mais pas de le choix du départ...
C’est arrivé à quelqu’un ?
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Inscrit depuis 3911 JoursC’est ok mais des fois c’est pas très clair.
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Inscrit depuis 8071 JoursEn gros faut arriver a la première ville
Je pense une fois la que tu peux jouer en coop sans devoir faire une mission particulière
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Inscrit depuis 6974 JoursL'un des problèmes de l'illusionniste sur le boss de fin, c'est que ses interruptions sont du caca, notamment sur la lame spectrale qui n'interrompt rien du tout ou alors en fin d'attaque ce qui du coup ne permet pas d'empêcher l'invocation des orbes.
Au moins, les interruptions du Tellu sont immédiates.
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