Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 7 minutes)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 9 minutes)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 2 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 4 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 4 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 7 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7753 JoursSinon pour cette mission, en fait comme t'as pu le voir les objectifs sont tres loin si je me souviens bien, prend de l'altitude et juste avant que t'arrives dessus fait ta descente jusqu'à voir les cibles en visuel pour qu'il y est le ciblage rouge sur elle, tu effectue normalement 2 passages pour les niquer tranquile avec tes bombes.
Je sais pas si tu le sais mais on peut changer de cible vérouillée avec la fleche droite du pavé, c'est tres utile car une fois le missile largué ou la bombe on passe plus vite à l'autre cible sans se préoccuper de la cible précédente qui sera détruite de toute façon, avec des missiles air sol c'est tres efficace.
Inscrit depuis 7540 Jourshttp://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007552...
ben voila : 3/10 pas grand chose d'étonnant, comme ils disentc'est juste un autre episode d'une serie de mauvais jeux sur PS2, alors bon.... tanpis. On dirait qu'à part un monde Live potable le reste est perimé.
La critique est aisée mais l'art est difficile !
Inscrit depuis 7878 JoursCCX forever!
The Dreadful Unit
Inscrit depuis 7397 JoursSinon cela fait deux fois que mon ailier me rentre dedans alors que j ene fais aucune manoeuvre, restant sur ma trajectoire. Jouant en vue extérieure, j'ai bien vu mon ailier dériver sur moi, et nous crasher ! Bon, faut pas déconner tout de même, si le PC me rentre dedans, on a pas fini. Etrange tout cela.
Bref, là j'ai un sentiment mitigé, entre l'ailier qui me rentre dedans 2 fois en une quinzaine de missions et les missions destruction de cibles au sol que je n'arrive pas à faire, manquant probablement d'information et d'aide... :/
The Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 7753 Jours@Altanyx
> une seule fois j'ai eu une colision avec mon allier apre sle décollage, j'ai voulu trop le collé et se con a décocher et paf! Autrement plein de fois on s'est croiser mais sans crash, n'oublie pas que quand tu choisis un coéquipier il faut qu'il soit content de ton choix d'avion, si il dit "ouai bof on fera avec", choisi un autre, ca joue dans les missions.
Sinon pour les bombardements c'est bien ça qu'il faut faire, par contre des fois, les cibles au sol ne sont pas bombardable ou difficilement car trop petite, il faut alors utiliser des missilles air sol...; )