reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 4 Semaines)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 4 Semaines)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 5 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6509 JoursCela ne me gêne pas trop en simracing, car je préfère jouer sur un écran (Ultrawide), pas fan de la VR sur ce genre de simulation.
En ce qui concerne les autres jeux vr, comme par exemple Half life alyx, c’est très fluide en 72hz (ultra).
Franchement je conseille de voir du côté de la série 4000…
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Inscrit depuis 6688 JoursJe me suis abonné !
Inscrit depuis 6725 JoursY'aura une clé pour Zombieland à gagner d'ici peu d'ailleurs
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Inscrit depuis 6776 JoursBon aller Sony cette fois on ne perds pas ma deuxième commande du pack Horizon, j'en ai marre d'attendre pour pouvoir le tester ce psvr2 !
Inscrit depuis 7437 JoursVous avez pu l'essayer chez Gamersyde?
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Inscrit depuis 7374 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Inscrit depuis 6776 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6776 JoursJ'ai pris Star wars à la place et je ne suis pas déçu ! Il est vraiment excellent et c'est un sacré upgrade par rapport à la version Quest 2
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Inscrit depuis 5135 JoursLe jeu est techniquement très réussi, même si je trouve que le moteur est parfois en retrait par rapport à celui de Naughty Dog ou Guerrilla mais via le mode photo on peut immortaliser des choses assez cools !
Résumé d'un combat dans GOW en 4 images et 2 pour le plaisir (uniquement du début de l'aventure).
Inscrit depuis 6725 Jours@serwol : Merci beaucoup, le studio à d'ailleurs annoncé bossé sur un patch j'ai hâte de voir le résultat.
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Inscrit depuis 6725 JoursJ'ai effectivement ma propre chaine YT par contre non je n'ai pas de site, je pige ici et là sur quelques blogs mais ça ne va pas plus loin. C'est surtout en dépannage sur certains types de jeux.
Maintenant je comprends parfaitement ton explication et concernant YT c'est loin d'être idéal c'est tout ou rien ce média, perso je dois souvent batailler pour être pris en considération (voir même obtenir une réponse) mais c'est un autre débat. Ma chaine grandit, ça m'ouvre des portes et c'est déjà très bien.
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Inscrit depuis 8099 JoursDu coup je me suis dis que pourquoi pas essayer une dualsens. 😁
Inscrit depuis 5135 Jours
Inscrit depuis 5135 JoursJ’espère qu’elle sera plus rapide que dans le jeu de base si c’est un vrai moyen de locomotion.
Inscrit depuis 5135 JoursÇa doit être vraiment le jackpot qu’on te rachète alors que t’as encore rien sorti.
Inscrit depuis 7512 JoursSur l’ensemble de l’année fiscale, d’avril 2022 à mars 2023:
Consoles PS5 : 19,1 millions (+66%)
Jeux PS4/PS5 (avec tiers) : 264,2 millions (-13%)
Jeux Sony (PS4/PS5) : 43,5 millions (-1%)
On en est du coup à 38,4 millions de PS5 écoulées dans le monde depuis sa sortie. À durée égale, elle fait désormais mieux que la Switch et rattrape le niveau de la PS4.
L’activité jeux vidéo de Sony réalise un nouveau record en termes de chiffre d’affaires annuel, malgré un bénéfice en baisse.
Chiffre d'affaires : 24,5 milliards € (+33%)
Bénéfice opérationnel : 1,68 milliard € (-28%)
Pour bien mesurer, rien que sur ces trois dernières années, l’activité jeux vidéo de Sony a rapporté presque autant que sur toute la génération PS4 (7 années comptées) et plus du triple de la génération PS2 (6 années comptées).
Les revenus générés par les DLC et microtransactions continuent d’incarner, après le hardware, le segment le plus important du chiffre d’affaires de Sony (principalement grâce aux 30% qu’ils touchent sur ceux des jeux tiers, comme Fortnite, FIFA ou Call of Duty).
Les prévisions de Sony quant à son activité jeux vidéo pour la nouvelle année fiscale (avril 2023 - mars 2024).
Remember Halo.