Project Carbus, Aéro, Racing Sport 1 & 2

MadDemon
MadDemon
Since 5625 Days
Je suis tombé sur cette video de la beta mais depuis peut-etre que des choses ont bien changé je ne sais pas :

http://games.dailymotion.com/video/x2mykay
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Papy raleur !

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7680 Days
Ça vient de l'analyse technique bidon de Digital Foundry qui se basait sur une version de février il me semble. Pourquoi bidon ? Parce que je n'ai jamais vu avant PCARS de jeu avoir droit à une vraie analyse technique 3 mois avant sa sortie.
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

MadDemon
MadDemon
Since 5625 Days
Ah ok d'accord je trouvais d'ailleurs pas la date de la vidéo.
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Papy raleur !

CraCra
CraCra
Since 7736 Days
La vidéo du jour pour la tram vvv

http://youtu.be/D_A675GL-Kw (PS4)

Un peu de gameplay, mais petit tour par les options du jeu
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Project Cars, Tearaway Unfolded, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
CraCra
Since 7736 Days
Une nouvelle façon d'aborder le jeu

http://youtu.be/YgxujtF7tH0
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7680 Days
Une nouvelle vidéo en downsampling 4k sur Watkins Glen avec 43 voitures en tout :

http://www.gamersyde.com/thqstream_pcars_ds_4k_43_...

Les réglages :



Bon après, sous la pluie, en fonction du circuit, c'est pas la même fluidité en poussant à ce point la réso. :/
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

nakadai
nakadai
Since 7721 Days
je vais l'acheter day one car je suis un fan de jeu de voiture et je veux utiliser le volant de ma One sur une vrai simu , mais sincerement graphiquement ca ne me fait vraiment pas rever. j'ai regardé avec un pote des mecs sur Twitch ce soir jouer sur différents circuits, whhaa, c'est quand meme pas la joie graphiquement (j'avais joué 2 heures a Drive Club cet aprem, ca aide pas, car la, je ne cesse d'etre sur le cul en voyant ce que la PS4' peut fournir comme rendu, c'est assez dingue).
En particulier , sur PCars la gestion des changements de luminosité etait quasi absente dans les extraits de jeu que j'ai vu. (ou meme avec la video de la porsche ci-dessus, il y a plein de nuages dans le ciel mais la piste reste constamment éclairée de manière uniforme, ca fait vraiment bizarre pour un jeu 2015)
j'attend vraiment de me faire ma propre idée, mais pour l'instant c'est vraiment pas pour la simulation de l'environnement que je vais craquer pour PCars.
vivement qu'il sorte qu'on en ai le coeur net.

EDIT : je viens de voir une video sur Planet GT. c'est beaucoup mieux, ca me rassure . ce jeu souffle le chaud et le froid selon les sources vraiment etrange.
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Gamertag ONE: NAKBLADE ID PS4 : CaptainNak
pas assez de temps pour jouer

cooly08
cooly08
Since 6667 Days
On a eu droit à un patch de 500mo aujourd'hui sur pc. C'était inattendu.
J'ai pas testé cela dit. Je reste bloqué sur Dirt Rally depuis mardi. ^^
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sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".

Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrais.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7680 Days
Dans la vidéo que j'ai postée la météo était fixe et le temps défilait en temps réel, ça n'aide pas pour les changements de luminosité.
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

crazyfast93
crazyfast93
Since 5899 Days
Project Cars inspiration...

https://www.youtube.com/watch?v=cqAiwvcZ06s
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CraCra
CraCra
Since 7736 Days
déjà quelle idée de se baser sur twitch pour un rendu de qualité, du gameplay oui, mais le reste :/
y a eu pas mal de vidéos ici qui montrent que le jeu n'est pas à la ramasse graphiquement
alors oui pour profiter pleinement faut un bon PC, pour ce qu'on à vu de la version console sur une build non final, c’est pas mal non plus
apres comparer avec DC c'est un peu bête aussi
Project cars propose à 90% un environnement de circuit réel, en général et ce dans la vraie vie ca ressemble rarement à des jolies routes qui serpentent dans les foret canadienne, le seul concurrent logique pour le comparer reste Forza 5 sur cette gen (graphiquement parlant)

sinon bien venu sur Project Cars ONE ;)
j'ai ajouté ton nom à la liste http://www.gamersyde.com/forum_24_47674_1_1415150_...
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Project Cars, Tearaway Unfolded, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
CraCra
Since 7736 Days
y a ces vidéos qui devraient être un replay PS4 d'une diffusion twitch

course RUF https://www.youtube.com/watch?v=ZK292WJiHWY&hd=1

Night Rain BMW M3 https://www.youtube.com/watch?v=Uw0lg2MaRbA&hd=1

sur la page du mec y en a 3-4 autres, mais j'arrive pa sà déterminer si c'est vrai ou pas
https://www.youtube.com/channel/UCPa2PPlV_P4w_u-pA...
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
Since 7736 Days
ca travail jusqu'au dernier moment, j'espere qu'il continueront à ce rythme, même si avec le lancement du jeu dans 5 jours faut espérer le le gros des bugs est régler
Posted by cooly08
On a eu droit à un patch de 500mo aujourd'hui sur pc. C'était inattendu.
J'ai pas testé cela dit. Je reste bloqué sur Dirt Rally depuis mardi. ^^
Build 998 (01/05/15) - 576,8MB

Render:
* Fix for GroundCover performance issues on NVIDIA GPUs
* Further optimisation of VB/IB sizes, to improve SLI performance.
* Change to how the special effect system fixes up headlights. WMD-6752
* Add NVIDIA Titan X to list of very high end cards (for first run settings).
* Predefined settings tweaks - change prerendered frames to 1 for high/very high configs
* PitsequenceController: Switch off automatic switch to CockpitCam when using Oculus Rift
* DX11: Fix for tracking issues with Geometry shader constant buffers (fixes performance / hack previously required)

API:
* WMD-6741: Added basic LED support (tilde through to backspace for revs) for Logitech gaming keyboard. : rob
* Shared Memory fixes: Added states "GAME_INGAME_RESTARTING", "GAME_INGAME_REPLAY", "GAME_FRONT_END_REPLAY". New mGameState states required. I've now added "GAME_INGAME_RESTARTING", "GAME_INGAME_REPLAY", "GAME_FRONT_END_REPLAY". mCurrentSector3Time always invalid, This now works identical to the HUD display. This also means now that mCurrentSector1Time & mCurrentSector2Time will display valid values, even when not in their sectors (as the display does). For the current current-sector-time... this can always be checked for app-side against the mCurrentSector attribute. The mCurrentLapDistance also increments at relatively coarse intervals of ca. 5m (is this normal?) [Resolved] Yes (well due to ease of access in-game!) This is due to the fact that the 'best waypoint' is being fetched, and they are placed approx 5m apart from each other... this is how the current lap distance is determined in much of the game-side code. That said, I've pulled a snipped of code from the physics which calculates the distance between the current waypoint, and the next best one, which now produces a linear result. When starting a new lap the current sector and current lap are not always synchronised. When starting a new lap the lap distance is sometimes still on the old lap [Resolved] I ran into the same issues with the lap distance overlaps in the achievements, in which I've pulled some code over from there which was use to sort that out.

Controllers:
* Fix for centre spring being active during driving.
* WMD-5727: Fanatec force mixing set to software to remedy steering jolt issues.

Dedicated Server:
* WMD-6658: Support for dedicated server gameplay stats and logging: Implemented protocol to send stats and events to DS. Added hooks to send multiplayer stats and events to DS all over the place (session setup and status, player status, various participant events including sector/lap times, results, impacts and cutting the track). Updated ping call to send the server RTT to DS, and fixed issue where pinging could break disconnection timeout if the server still responded to ping (which is allowed even when not in the session) but not to anything else. Bumped protocol version to 50
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The Dreadful Unit #16 ;)
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banditoz - Mandy
banditoz
Since 6961 Days
Posted by crazyfast93
Project Cars inspiration II...

https://youtu.be/umWGoO-OFgo?t=12s

:p
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En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.

Xbox Live-YouTube->Bing->banditoz500wb.

dubbled
dubbled
Since 7727 Days
Petite question il y a moyen dans la carrière de la "finir" en ne jouant qu'avec des voitures de course ? ou il faudra comme à forza rendre aussi des voitures de série ?
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Exécutez l'ordre 66!

Kayjiro
Kayjiro
Since 6136 Days
Posted by CraCra
sur la page du mec y en a 3-4 autres, mais j'arrive pa sà déterminer si c'est vrai ou pas
https://www.youtube.com/channel/UCPa2PPlV_P4w_u-pA...
Déterminer quoi ? Car c'est bien la version PS4, sur chaque vidéos, tu peux apercevoir les touches de la manette PS4...

@ dubbled : il faut savoir que ProjectC ne possède que très peu de voiture de série (à l'inverse de GT & Forza), l'honneur revient aux voitures de courses, tu choisi un championnat (rookie Formula par ex), et c'est parti pour ta 1er saison ...
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dubbled
dubbled
Since 7727 Days
nickel c'est ce côté là qui me faisait chaque fois abandonné les Forza
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Exécutez l'ordre 66!

Kayjiro
Kayjiro
Since 6136 Days
Ce qui est sympa, lors de ta saison en cours, et suivant tes résultats, tu reçois des appels d'offres de divers écuries pour un championnat différent, et si je ne dit pas d'erreur, tu peux même cumuler 3 championnats par saison...
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CraCra
CraCra
Since 7736 Days
j'avais pas fait attention à ca
donc c’est bien une version PS4


@dubbled: normalement oui, je crois pas avoir vu des voitures de série
suffit de voir les championnats proposé, c’est que des voitures de courses
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The Dreadful Unit #16 ;)
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MadDemon
MadDemon
Since 5625 Days
Vivement le 7 mai !!! Par contre les joueurs ps4 ou êtes vous ? On serait que 4 a prendre ce jeux si j'en crois le listing du topic online du site ? Sniff
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Papy raleur !

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7743 Days
Posted by dubbled
Petite question il y a moyen dans la carrière de la "finir" en ne jouant qu'avec des voitures de course ? ou il faudra comme à forza rendre aussi des voitures de série ?
Tu as plusieurs possibilités en carriere: il est possible de commencer en Kart et de tenter de gravir les echelons mais il est aussi possible de bloquer une categorie et de tenter de remporter puis de defendre son titre.
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use soap...

dubbled
dubbled
Since 7727 Days
y a quelques vidéos de drift ou c'est pas des voitures "racing" mais des supercars (pagani zonda, ou des porches, me semble que c'est les modèles de série non ?), voilà ce que j'apelle voiture de séries en faites, soit on verra mais il est clair que je vais privilégier les voitures de course.

je débute de toute façon en kart, j'espère que la conduite est sympa

ps: secrètement je rêve que mon mag soit livré aujourd'hui ce serait le pied mais peu de chance j'espère lundi
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Exécutez l'ordre 66!

CraCra
CraCra
Since 7736 Days
le joueur PS4 est frileux ^^
Posted by Aure04
Je le prendrai sur PS4 si des gens le prennent. :p
Posted by skiwi
idem :D
Posted by CaptainTARASS
pareil
.....


sur ONE y a des vrais des dur des pas frileux même si on risque de pas avoir la plus belle version jusqu’à la sortie hypothétique l'édition WiiU ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
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MadDemon
MadDemon
Since 5625 Days
C'est clair qu'il y a de l'indécis ^^
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Papy raleur !

nakadai
nakadai
Since 7721 Days
Cracra , rassure toi, je sais faire la différence entre vidéo twitch et une vidéo HQ
Je suis capable de voir que le mec qui jouait sur le circuit de Monaco n'avait quasiment aucune ombre ou changement de luminosité malgré les bâtiments . Bref je sais faire la comparaison entre un DC et un PC.
Circuit réel ou pas tu peux comparer la route californienne de PC avec une route japonaise de DC : je ne vois pas où est le problème et cela ne remet pas en causes les autres qualités de PC qui sont nombreuses.

Je suis presque sur que je prendrait beaucoup de plaisir à jouer sur PC, mais graphiquement sur console je ne vois rien qui me fasse penser que c'est mieux que ce que possède déjà comme jeu de bagnole. On peut critiquer DC sur plein de points (et je l'ai fait) mais cela reste, à mon avis, Très loin devant PC en terme de programmation sur le réalisme graphique de la luminosité et de l'impression de réalité. (Le passage dans les tunnels (de Monaco pou PC) est sur ce point éclatant de comparaison entre les deux jeux et les vidéo embarquées sur les F1 qui montrent le black-out du pilote durant quelques dixièmes de seconde - peut être que les mecs sur twitch jouaient avec des version Has been de PC !. Le fait de ne rien voir ou presque sur One m'agace un peu je dois dire a quelques jours de la sortie.
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Gamertag ONE: NAKBLADE ID PS4 : CaptainNak
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