reneyvane Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 9 Heures)
Soda le remarqueront. (il y a 18 Heures)
Soda @reneyvane: Ils ont changé certains éléments du décors effectivement : la ou on ne passait pas avec le Warthog, on peut passe désormais. C'est subtil mais ceux qui connaissent bien l'original (il y a 18 Heures)
reneyvane @Soda: Est-ce qu'ils ont amélioré l'ergonomie des phases en véhicules et est-ce quelles ont toutes été gardé avec la même l'attitude taille des zones/liberté d'action ? Merci. (il y a 1 Jour)
face2papalocust @Soda: Encore pour une nouvelle licence ça me toucherai pas beaucoup mais là c'était beaucoup trop bien installer,c'est vraiment stupide (il y a 1 Jour)
Soda @face2papalocust: La catastrophe industriel :/ dommage pour nous, joueurs français. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8347 JoursAprès faut voir si ca change vraiment qqchose ou pas!
Par contre le coup du HDMI hors pack, rien à dire :/ J'ai vraiment hate d'être à la sortie de la PS3 pour enfin voir comment les choses vont tourner, car c'est assez suéaliste pour le moment...
Silence is also a sound : Akira Yamaoka
If anybody gets funked up ?!
Inscrit depuis 8285 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
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Inscrit depuis 7592 JoursThe Dreadful Unit #12
Inscrit depuis 7947 JoursThe Dreadful Unit #6
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Inscrit depuis 7592 JoursThe Dreadful Unit #12
Inscrit depuis 7947 JoursThe Dreadful Unit #6
Inscrit depuis 8323 Jours
Inscrit depuis 8348 JoursJe suppose donc que c'est une bonne chose que cela figure dans un jeu, surtout quand la dynamique des véhicules en tient compte (évidemment que si c'est juste pour faire joli, ça n'a pas d'intérêt... mais dans Motorstorm comme dans Sega Rally, ça devrait être fait correctement).
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Inscrit depuis 7592 JoursThe Dreadful Unit #12
Inscrit depuis 7263 Jourssinon ptite info sur le GPU ps3 si sa n'a jamais ete poster sur le forum:
Sony/Nvidia RSX=
# Gravure à 90nm
# 24 pixel pipelines et 8 vertex engine
# 550Mhz Core
# 300 Millions Transistors
# 136 Shader Opérations/cycle
# 128-bit 256Mo 700mhz GDDR3 + 256mo R 3.2ghz
# 47.4 Go/sec Bande passante
# 275 millions polygones/sec
# Shader Model 3.0
vivre dans l'ombre du passé
Inscrit depuis 7420 JoursJ'ai la drôle impression que c'est qu'un truc tout plat:
http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988... ... ^^
Je pense que ça laisse une profondeur quand la voiture passe dessus, mais ça ne reste pas. (y'a une distance d'affichage très courte)
Ça reste juste assez longtemps pour que ça soit dans le champ de vison de la caméra derrière la voiture.
On voit bien là:
http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988...
Un jeu tous terrains sans vibration, ça doit pas être terrible. Ça retire pas mal de sensation . (Et ça aide vachement les vibrations)
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 7594 JoursLunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]
Inscrit depuis 7874 Joursje vois pas la grosse difference de gameplay...
-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
Inscrit depuis 7420 Joursje vois pas la grosse difference de gameplay...
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 7808 JoursPosté par Shimizu : Le CELL avale.
Inscrit depuis 7874 JoursBon ok, ca sert a rien , on sera jamais a basse vitesse...
-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
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Inscrit depuis 7947 JoursEDIT: Bon c'était qu'une impréssion visiblement. C'est assez impréssionant cette prise en compte de la déformation du terrain, bravo, la fin de la démonstartion avec la caisse déboite physiquement. Mais dès qu'il sort la moto y'a des truc étrange avec la roue avant... C'est très très ultra meuble leur surface...
The Dreadful Unit #6
Inscrit depuis 7420 JoursValou: A la vitesse où on avance dans le jeu, t'inquiète pas qu'on va les voir bouger les amortisseurs...
Et sans vouloir faire l'anti-sony, (J'ai eu toutes leurs consoles), la ps3 devient risible...
Edit: Non fun, regarde les screens que j'ai posté plus haut.
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
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Inscrit depuis 8005 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 7573 Jourshttp://www.extravadaz.info
The Deuxieme Unit #20
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The Deuxieme Unit #20
Inscrit depuis 8348 JoursCeci dit c'est vrai que ce qu'on en a vu pour l'instant se résume à l'arène de la démo... va falloir attendre pour voir le vrai visage du jeu.
Inscrit depuis 7737 Jours