davton - Tortue Géniale
davton
Since 6998 Days
Le feeling TPS semble en effet tout ce qu'il y a de plus classique mais ce qu'il y a autour me plait bien (sur le peu que j'ai regardé).
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

KenHobbit
KenHobbit
Since 7201 Days
Perso je le prendrais que pour la réal, l'ambiance SF et je croise les doigts pour un bon rythme et bon scénario. Et j'assume :)
Le gameplay dans ce genre de jeu on sait que ça fini toujours par être répétitif et chiant si on pousse au delà de 8 - 10h.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7671 Days
Les specs ont été mises à jour, la 980 Ti correspondait bien au preset Ultra :

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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Remedy a toujours pondu du TPS "classique". Mais ils connaissent suffisamment leur sujet pour le rendre bandant. Je pense que si on a aimé leurs autres jeux, on aimera celui-là. On reste sur la même recette. Bon en tout cas la mise en scène du jeu déboite sévère.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

GhostDamon
GhostDamon
Since 6794 Days
Directx 12.... ca ne devais pas améliorer les perfs ?? Par ce que, c'est quand même gourmand une GTX 970. (bien que le gamer moyen possède cette carte)
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"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7671 Days
Si, surtout niveau CPU, mais ils en profitent sûrement pour ajouter un max de détails, d'ailleurs les CPU demandés ne sont pas extraordinaires.
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

face2papalocust
face2papalocust
Since 6562 Days
Et puis c'est déjà bien d'avoir du tps classique où faut quand même souvent se servir de la plupart de ces doigts pour jouer,j'en vois qui se plaignent du gameplay mais sont quand des dingues devant des jeux du genre Telltates où on a presque l'impression de plus être devant un jeu.;D
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Blackninja
Blackninja
Since 7061 Days
L'avantage d'une bonne histoire.
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Blackninja
Blackninja
Since 7061 Days
Et je rajouterai que ce sont les rares jeux qui te permettent de suivre une histoire sans devoir tuer des centaines de gus à la chaîne comme un idiot.
Perso ce n'est pas le gameplay que je changerai chez eux mais (en plus du moteur pour les mauvaises langues) la portée des conséquences de nos choix, au final pas assez significatif.
Après on ne joue pas à Mario pour son histoire et on ne joue pas au jeux Telltales pour leur gameplay CQFD.
Pour QB je vois dans les vidéos du Max Payne (critiqué par bon nombre ici) croisé avec Gears et Alan Wake couplé à des trucs temporel dont on ignore la portée et des ennemis pas bien futés d'après les com plus haut.Donc oui un TPS de plus et c'est bien l'histoire et sa réalisation qui va dire si oui ou non le jeu vaut le coup.
Alan Wake sans son histoire et son ambiance désolé mais ça ne vaut pas tripette.
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icebreaker59
icebreaker59
Since 5970 Days
J'ai relancé amercian nightmare hier 5 minutes, et les gunfights sont toujours aussi agréable, y a u truc dans alan wake au niveau des sensations de tirs et des impacts qui est vraiment réussi, qu'on ne retrouve pas dans les autres jeux du genre. Donc je suis confiant pour le ressenti manette en main sur quantum break. Pour le reste faut faire confiance au studio ...
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Blackninja
Blackninja
Since 7061 Days
Oui c'est bien ça 5 minutes... mais des heures à faire la même chose change la donne.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
Posted by davton
Le feeling TPS semble en effet tout ce qu'il y a de plus classique mais ce qu'il y a autour me plait bien (sur le peu que j'ai regardé).
Tout pareil.

J'espère quand même être surpris une fois le pad en main... C'est quand même Remedy !
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TheDud
TheDud
Since 4448 Days
16giga de ram c'est super gourmand. et une 980ti pour de l'ultra aussi. ca veut dire que les textures en ultra vont encore bouffer plus de 4go de vram. c'est insupportable !
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Avalon
Avalon
Since 6940 Days
Posted by Havocks
Je sais pas si on peut parler de Cross Buy, c'est dit "Every Xbox One Quantum Break pre-order".. si ça se trouve c'est juste un cadeau pour avoir preco, mais une fois le jeu sortit, l'offre ne sera plus valide.
(et oui, c'est préciser que ce sera une version Windows 10 qui sera offerte)
Les seules informations que nous pouvons communiquer pour l'instant sont:

# réservé aux preorder Xbox One version digitale via xbox store
# token PC Windows10 Only
# Offre valable jusqu'au 04 Avril
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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

lipop
lipop
Since 4007 Days
This message is in "Boulet Time" (TM), If you still *really* want to see it, click here
Posted by Driftwood
En tout cas,les extraits de gameplay montrés ont l'air d'un banal assez terrifiant, malgré les pouvoirs. On dirait un inFamous en mode couloir. Sans compter que l'IA semble à peu près aussi développée que celle de la bêta de Homefront.
Vivement de les voir s'extasier sur le gameplay ultra innovant d'unchartdaube 4 ou autres merdes dans le genre le tout avec des IAs fini à la pisse... putain de fanboy blasé.
Posted by face2locust
Et puis c'est déjà bien d'avoir du tps classique où faut quand même souvent se servir de la plupart de ces doigts pour jouer,j'en vois qui se plaignent du gameplay mais sont quand des dingues devant des jeux du genre Telltates où on a presque l'impression de plus être devant un jeu.;D
Bordel se headshot !
GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Tout en finesse dis moi. En parlant de fanboy, ce côté virulent en est un signe en général.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7671 Days
Insupportable ?

A quoi serviraient ces cartes si aucun jeu n'en tirent profit ?
Et puis généralement les textures ultra des jeux récents c'est surtout visible avec des écrans au dessus de 1080p, à moins de coller le perso à chaque mur, ce que personne ne fait à part ceux qui chipotent sur les qualités des textures, et en général au dessus du 1080p, plus de 4Go sont recommandés.

Si tu n'as pas le PC qui permet de jouer en ultra tout à fond, les devs mettent des options pour que ça tourne sur ta machine, pourquoi toujours se plaindre ?
Ceux qui peuvent se permettre d'avoir des PC puissant devraient se contenter de jeu aux graphismes "console" parce que certains n'ont pas le PC qui permet de jouer en ultra ?

Ce sont des options faites pour les PC qui peuvent les utiliser, jamais ça ne voudra dire que tous les PC feront tourner tous les jeux en ultra.

Sur Black Ops 3 quand j'ai dû faire des vidéos, j'avais dû me contenter des textures un cran en dessous d'ultra car mes 970 étaient trop limite, et visuellement, c'était à peine visible en 1080p.
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Posted by lipop
Bordel se headshot !
Tu vas aller te calmer au mitard une semaine. La prochaine fois, on se passera de toi de façon plus permanente, sans regret vu le niveau de respect que tu affiches et ce que ton comportement révèle sur ta petite personne. Putain de boulet tiens pour utiliser ton langage à la con.

Ah et on dit "ce" pas "se", règle de grammaire de base du primaire. Quitte à être désagréable et à faire ton malin, autant le faire en bon français.
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PC videos : i5 4670K @ 4.1 GHz, 8 Go RAM, Windows 10, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Posted by face2locust
Et puis c'est déjà bien d'avoir du tps classique où faut quand même souvent se servir de la plupart de ces doigts pour jouer,j'en vois qui se plaignent du gameplay mais sont quand des dingues devant des jeux du genre Telltates où on a presque l'impression de plus être devant un jeu.;D
Dans le genre commentaire un peu bête, tu y vas fort. Je ne pensais pas lire ce genre de trucs venant de toi. Ce n'est pas en méprisant un genre que tu n'estimes pas digne d'un vrai joueur et qui n'a strictement rien à voir avec ce dont on parle ici que tu vas faire avancer le débat. De ce qui est montré, QB a l'air de proposer un TPS qui semble moins réussi que d'autres jeux du genre, notamment à cause de réactions d'IA très moyennes (et qu'on ne vienne pas me dire que ce n'est pas mieux ailleurs, car moi j'aimerais bien que l'on progresse un peu et qu'on ne se contente pas de "ce qui se fait ailleurs" justement).

C'est tout aussi regrettable que pouvaient l'être les sensations flottantes et imprécises de la série Uncharted (coucou à lolipop), qui a finalement surtout marqué pour ses personnages, son atmosphère et la combinaison de ses éléments (qui, pris à part, étaient pourtant tous en dessous de la concurrence- exception faite des graphismes à partir du 2). Alan Wake reprenait le système de lumière qu'on avait par exemple déjà vu dans Alone in the Dark 4, ne variait pas beaucoup ses mécaniques de shoot, mais proposait une narration et une ambiance exceptionnelles qui ont fait du jeu l'un de mes meilleurs souvenirs de la génération précédente. En y jouant, je n'ai donc pas souffert de ses mécaniques de jeu simples (ça c'est venu avec American Nightmare, que je n'ai même pas eu le courage de finir :p).

QB réussira donc peut-être à m'enthousiasmer tout autant, je l'espère sincèrement tant j'adore Remedy et leur travail ; mais en attendant, oui je m'interroge car en vrai fan, je ne veux pas accepter n'importe quoi, moi.. Mais purée, si les vidéos qui traînent arrivent à t'enthousiasmer niveau gameplay, uniquement parce qu'au moins "on y joue plus que dans un Telltale", ça veut tout dire... Quand on attend un jeu depuis autant d'années, on a le droit d'être exigeant, et pas que du point de vue visuel.
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PC videos : i5 4670K @ 4.1 GHz, 8 Go RAM, Windows 10, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

face2papalocust
face2papalocust
Since 6562 Days
Dommage que tu prenne mon com aussi sérieusement j'aurais du mettre un autre smyle du genre :p surtout que ça ne te viser pas personnellement.
Je méprise pas le genre des jeux Telltate c'est sur que je préfère toujours les jeux qui privilégie le gameplay mais je prends beaucoup de plaisir sur certains de ces jeux.;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Ce n'est pas parce que j'ai pris ça pour moi que j'ai répondu, c'est parce que ça m'a surpris venant de toi. :p
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PC videos : i5 4670K @ 4.1 GHz, 8 Go RAM, Windows 10, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7397 Days
Après Remedy au fond, même s'ils essaient de faire des gameplay pas trop mauvais, c'est pas leur point fort. A part sur Max Payne ou ils apportaient le "bullet time", ils n'ont jamais réellement brillé de ce coté mais ça n'a jamais (selon moi en tout cas) été mauvais au point d'entacher le reste du jeu. Par exemple j'ai adoré Alan Wake qui est un de mes jeux de la gen dernière, mais le gameplay était pas ouf, ceci dit ça ne m'a pas dérangé et j'étais totalement immergé par l'ambiance, l'histoire, et les personnages charismatiques!

Et c'est d'ailleurs intéressant de voir le top 5 des jeux favoris de Sam Lake! (du dernier au premier)
- Ultima IV
- Skyrim
- Half Life ²
- Half Life
- Uncharted 2

On voit qu'il met Uncharted 2 en premier (ce qui est un comble quand on travail en exclusivité avec le plus gros concurrent de Sony! :p), et hors la série des Uncharted tiens en quoi? Des persos charismatiques, de bonnes histoires, et un gameplay pas mauvais mais pas super... Et dans ce choix, Lake précise qu'il trouve le gameplay de la série des Uncharted "parfait", ce qui prouve bien ce vers quoi ils tendent, ce qui les inspire et ce vers quoi ils veulent aller.

D'un coup on comprend vachement mieux des jeux comme Alan Wake ou ce qu'a l'air d'être Quantum Break.

Et en grand fan d'Alan Wake (et de ce que fais Remedy en général) je suis sûr que je vais bien m'éclater sur ce Quantum Break! Tout comme si un jour je met la main sur Uncharted 4, je devrais (malgré tout le mal que je pense des gunfight) beaucoup m'amuser aussi.

C'est dommage de toujours vous voir essayer d'opposer les séries de Sony et MS, alors qu'au fond elles ont souvent beaucoup en commun... Et ça fait plaisir de voir que les créateurs eux même n'hésitent pas à parler de la concurrence pour parler de leur jeux préférés. :p
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ID Steam: thexdr; Wii U: thexdr; Origin: thexdr; Uplay: thexdr

GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Tiens en parlant de Sam Lake: Sa masterclass à Paris d'il y a quelque jours.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CraCra
CraCra
Since 7733 Days
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Wolfstone
Wolfstone
Since 7669 Days
Remedy c'était pas les gars qui avaient fait les 2 premiers Max Payne ? Perso, j'avais adoré à l'époque ces jeux : ambiance, musique, graphismes, le bullet time (pour la première fois dans un jeu, me semble t'il). QB me fait beaucoup penser à du "Max Payne cross Alan Wake". Si le scénario tient la route, cela sauvera, j'espère le côté TPS mou du genou et surtout les IA qui de mémoire n'ont jamais été le point fort des jeux Remedy. On se pleint des IA et c'est justifié à mon sens, car les promesses marketing d'une IA et de graphismes au-dessus du lot avec la "next gen" on en a pas mal mangé, non ? Et où sont les promesses tenues ?^^ Les graphismes et les mondes ouverts, je suis d'accord. Mais l'IA...! Est ce que Stephen Hawking serait aussi influant dans les jeux, que les IA doivent toujours être limitées ? :) En tous les cas, une bonne IA joue aussi dans l'immersion et va de pair avec le scénario : je me rappelle encore le premier Half Life qui m'avait mis une de ces claques à ce niveau lors de sa sortie à l'époque !
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