face2papalocust Shadow drop un peu foireux mais confirmation de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered aujourd'hui et dans le game pass (il y a 18 Heures)
Blackninja J’adore CTR même si j’ai du mal avec le haut niveau, la conduite c’est du pur kart sans fioritures mais je kiffe Sonic pour son côté DKR. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 3 Jours)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
http://www.xboxygen.com/News/21796-Oui-Rainbow-Six...
use soap...
« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
Everyone is gay for Bridget
Car un moment après la sortie du jeu, ça merde encore souvent.
Sinon, ça va (avec plus de cartes, tant qu'à faire aussi), il est très addictif.
Toutes les brutes peuvent se faire obéir, mais seul un gentleman peut se faire respecter.
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Je débloque quoi en premier ? ^^
Xbox: Da Quiksta
PSN: Quiksta
@Nigglaz4life : Ils sont tous intéressants, sauf peut-être IQ (gadget peu utile même si les armes sont bien).
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J'aime bien Ash, par contre.
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Sinon j'adore aussi, alors que ce n'est vraiment pas du tout mon style de jeu à la base, c'est dire si c'est réussi ^^
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J'aide un pote qui débute et il faut avoir de la résistance a la frustration au depart ... Il crèvait vite au départ et donc jouais peu a chaque manche, dur.
C'est en faisant ça que l'on se rend compte qu'il faut aller vite en défense pour tout préparer dans les temps et se positionner correctement !
use soap...
Dans l'autre sens, un type niveau 130 dans notre équipe a eu la bonne idée de sortir de la zone de sécurisation pour chasser le dernier attaquant sans se rendre compte que celui-ci était dans la zone... Alors oui, ceux qui bougent, vont attendre l'ennemi à l'entrée de la map, où je ne sais trop où, font généralement beaucoup de frags, mais c'est aussi souvent eux qui créent un déséquilibre entre l'attaque et la défense quand ils meurent prématurément.
Je pense que l'apprentissage se fait surtout sur la complémentarité des gadgets. Il n'est pas rare qu'un type vienne péter toutes les fenêtres alors qu'on a un Fuze dans l'équipe, qui du coup ne peut plus l'utiliser. Ou qu'un autre pète les portes en défense laissant aux drones la possibilité de voir l'objectif malgré les brouilleurs. Et c'est là que les situations sont importantes pour appréhender comment vont jouer ses coéquipiers. Du coup, même si je ne joue quasiment qu'avec Sledge et Frost, je sais ce que les autres joueurs vont faire et comment je peux les aider.
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D'un point de vue stratégie de jeu j'ai tendance a penser qu'il est important d'avoir un ou 2 joueurs qui naviguent dans les niveaux. Comme tu l'as parfaitement dis c'est souvent eux qui font la différence ( en bien ou en mal ) mais rester a 5 en défense près de l'objectif c'est souvent la mort assurée (merci fuse)
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