MorphBZH Chez Microids, L'Amerzone décalé à 2025 et Little Big Adventures dispo (Xbox en décembre) (il y a 22 Heures)
Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Me concernant, je me sert que très rarement de ma x, mais cette fois-ci elle va me servir, enfin dégoûté de devoir racheter un jeu, mais l’à c’est pas possible, j’aurais du être patient...
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Les fautifs ce sont surtout les devs de Rockstar pour RDR2, mais à leur décharge, contrairement aux studios Sony, ils devaient bosser sur deux plateformes différentes (mais quatre modèles donc quatre machines de puissance distincte), bonjour l'enfer avec un titre aussi ambitieux. Clairement, ça s'est fait au détriment de certaines (la version Xbox One de base a tout de même une résolution particulièrement basse).
PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Et la ps4 pro souffre dans God of war aussi au passage. C'est de la faute des devs de pas tenir les 30 fps constant durant les 15h de plan séquence ? certainement pas.
Sinon red dead 2 est un jeu bien plus ambitieux que toutes les exclus sony citées plus haut, tu ne peux pas le contester, ils sont pas magiciens, sur One X ils ont eu assez de puissance pour faire ce qu'ils voulaient et ont réussi parfaitement, sur ps4 pro ils ont du faire leur maximum, la HDR sert a rien, le voil flou pique les yeux le framerate est aux fraises dans certaines situations. Je réitère donc que sur PC (en voyant l'optimisation de GTA V) que ce RDR 2 aurait tourner du feu de dieu en 2k 60 fps à n'en pas douter. Voilà tout ;).
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Si la PS4 Pro est "sous-dimensionnée", selon toi, pour RDR²...on peut pousser le raisonnement jusqu'au bout. Un PC ultra haute-gamme pourrait également l'être pour un RDR² qui aurait voulu pousser chaque élément qui le compose encore bien plus loin. Bref, ce que je veux dire c'est qu'il s'agit de trouver un équilibre entre le matos qui va faire tourner le jeu et tes ambitions pour le jeu. Et la frustration d'être limité techniquement, même avec une force d'optimisation incroyable, tous les dév y sont confronté. Donc plutôt que de pointer du doigt le hardware, puisque celui-ci est ce qu'il est, j'aurais plutôt tendance à dire quand ça capote un peu que c'est le dév qui a peut-être eut les yeux plus gros que le ventre.
Alors c'est sûr qu'un matos haut de gamme permet d'avoir plus d'ambition. Mais on peut vite saisir où serait le problème pour R* de prendre 8 ans et mettre toutes ses ressources pour concevoir un RDR ou GTA qui ne tournerait que sur les bécanes plus plus bourrines du moment.
Pour ce qui est de comment ça tourne sur One X et comment ça tournera sur PC...bah c'est simple, ça tourne mieux parce que plus de puissance dispo pour un jeu calibré pour des bécanes plus modestes. Si R* avait visé uniquement la One X, et tan pis pour les autres, bah il y aurait eut aussi des soucis parce qu'ils auraient poussé des choses plus loin; à la limite de ce que le matos peut cracher. R* a toujours fonctionné comme ça, l'ambition au max et pas grave si la "propreté" globale doit en pâtir légèrement.
Honnêtement c'est déjà assez barjo ce qu'ils réussissent à faire cracher à une One/PS4/Pro/X. Le problème/la frustration de la limitation technique, lui, demeure et demeurera. Peu importe la puissance dispo. Et même si c'est chiant, il faut garder en tête que c'est ça qui a poussé le développement d'outils et de techniques complètement dingue pour faire tourner des jeux bien plus ambitieux que ce que le matos brut pourrait faire tourner.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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D'ailleurs je sais pas si certains sont tombés sur le "mystère" aux abords de Valentine sous le chemin de fer quand on arrive du camp mais c'est particulièrement intriguant et macabre ^^
Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)
Edit : Ah ben non en fait, bien qu'ils fonctionnent sur le même système. ^^
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PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer
Just Do It!
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I love those moments. I love to wave at them as they pass by
La recherche des anciens tueurs/tueuses donne vraiment lieu à des passages réussis.
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Sinon leur systeme de "recherche" est bien plus immersif et réussi que GTA 5 qui était une calamité !
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J'ai fini par l'avoir et récupéré la fourrure, souci plus loin je suis mort en aidant un mec
Comme c'était un légendaire je me demande si je dois retourner sur la zone pour en trouver un autre
Y a eu un message parlant d'un trappeur mais une fois devant il me propose rien
J'ai fini par aller faire d'autre s missions du camp
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, BF5, INSURGENCY SANDSTORM, Anthem, BGE2, Atomic Heart .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Au passage, il me semble avoir lu ici qu'un test critiquait l'impossibilité de changer la caméra d'épaule quand on vise. C'est pourtant bel et bien possible, avec le pavé directionnel gauche quand on a l'arme dégainée. #tutoenmousse
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J'ai fini par l'avoir et récupéré la fourrure, souci plus loin je suis mort en aidant un mec
Comme c'était un légendaire je me demande si je dois retourner sur la zone pour en trouver un autre
p
Pour les fourrures sur le cheval ,je ne sais pas effectivement comment les récupérer, j ai pas trouvé.
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