Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 17 Heures)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 22 Heures)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 1 Jour)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)
Je parle pas trop mal l'anglais mais souvent les jeux rockstar, c'est de l'Américain baraguiné et c'est souvent imbitable pour beaucoup.
Et comme tu dis ça marche commercialement mais surtout grâce à l'aura qu'ils ont réussi à capitaliser (grâce en partie au côté no limit sans censure)... et donc ils veulent même plus s'embêter à le faire car les gens achètent leurs jeux en triple car rockstar et gta. Comme telltale à l'époque.
Je le redis... ils n'ont qu'à prendre des bons doubleurs. Ça existe en France.
Ou changer le fonctionnement traditionnel miteux du doublage des jeuxvidéo. Car VO pour du jeuxvidéo... Ça reste du doublage en anglais ou français. Seul l'implication change et les moyens techniques et financiers donnés aux doubleurs.
Pareil niveau lipsync, des technos adaptent directement selon la langue.
Sinon pour le débat VO/VF, il y a pas à chercher ça serait indiscutablement mieux que les deux existent comme pour n'importe quel autre jeu, ou film, ou bouquin. Ça se vend comme des petits pains avec juste la VO, R* ne veut pas s'emmerder c'est leur droit. S'il y avait massivement une demande ils le feraient peut-être.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Je crois pas que rockstar motion capturait pour ses jeux. Ou alors c'était raté.
:p
Pour Les plus récents, avec Euphoria, probablement que non, mais ca ne change rien au fait que le doublage ne se fait pas en aveugle aux US. Et puis, je répondais plus à l'idée que dans un jeu vidéo il n'y avait pas de vo. Du casting à l'enregistrement, quelle que soit la méthode, on ne peut pas comparer le travail des doubleurs US avec celui des Français (et ça n'a rien à voir avec le budget). À part R* qui bosse ses cinématiques à l'ancienne, la motion capture est reine dans les gros studios aujourd'hui.
PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Espérons un petit gameplay à l'E3
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, BF5, INSURGENCY SANDSTORM, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Il a apparemment eu l'exclu coté fr
Quoi qu'il en soit il va poster à partir de demain des infos
https://www.youtube.com/watch?v=mvheETnRTNY
The Dreadful Unit #16 ;)
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Il n'y a que trop rarement des vf de qualité.
Remember Halo.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Et ouais sur GTA ça m'a toujours posé soucis ces long moment en voiture où ça cause dans un anglais particulier. ^^
L'exemple récent, God of War que j'ai fait en VO. Le jeu d'acteurs est infiniment meilleurs par rapport à la VF qui est plutôt bonne (j'ai regardé des séquences sur Youtube pour comparer) mais qui n'a absolument rien à voir. Pire ils ont traduit le "Boy" de Kratos par "Atrius" dans la VF... déjà ce n'est pas fidèle, et en plus ça résonne beaucoup moins bien dans la manière dont il s'exprime (le timbre de la voie est beaucoup plus profond et froid);
Bref des petits détails qui font tout pour moi :)
Remember Halo.
https://www.youtube.com/watch?v=6eJaEk3HnFI
Sinon pour la traduction, je confirme mes dires :
VF : https://www.youtube.com/watch?v=RW2PgATwEnA (1 min 45)
VO : https://www.youtube.com/watch?v=oUMRwOAa-BY (3 min 06)
Remember Halo.
Ça aurait moche qu'il l'appelle garçon ou fils.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)
Bon moi ce trailer me donne envie de me balader dans la nature, pas tellement pour le reste. Mais je suis curieux de voir ce que ça donnera sur des vidéos de gameplay en bonne et due forme.
@Big :
Oui pareil le monde du jeu promet beaucoup et je pense que ça sera toujours aussi plaisant de le découvrir même si le reste venait à me décevoir. Et sur le plan technique, au niveau des paysages, le trailer ne déçoit pas du tout.
Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)
Ça aurait moche qu'il l'appelle garçon ou fils.
Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
ON A VU 1H DE GAMEPLAY CHEZ ROCKSTAR NORTH !
PLUS INTERACTIF, PLUS ORGANIQUE, ROCKSTAR REPOUSSE LES LIMITES DE L'OPEN WORLD, la Preview
INTERVIEW de Rob Nelson
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