Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (1 Week ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
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En tout cas je compatis car dès que je gaspille trop de munitions je recommence sous peine d'en manquer juste après... vivement que je finisse ce niveau 6 et que je passe à la suite ^___^
Après...
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PSN : TS59
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
C'est pour ça que je disais plus haut que je le recommencerais bien si j'en ai le courage.
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L'ambiance est excellente et l'interface en 3D très classe, je m'y atendais vraiment pas, agréable surprise que ce Dead Space.
Tha Blue Herb.
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Perso, techniquement, je le trouve un peu décevant pour un jeu à environnement clos. L'aliaising est un poil trop présent, et pas mal de textures d'environnement sont très moches.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Du cou j'arrive au chapitre 5 avec plus de vie et quand même plus de munitions (sans compter le lance flamme :farcry2:). Comme quoi c'est vraiment un jeu qui valorise la façon de jouer. Il faut savoir temporiser en hard, ne pas se précipiter et utiliser aussi bien l'espace qui nous est offert que les diverses armes ou capacités. ^^
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
D'où l'intérêt de ne pas hésiter à reprendre la sauvegarde précédente si elle n'est pas trop loin (dans le chapitre 4 il y a beaucoup de points de sauvegarde) ou même si tu es motivé à refaire le chapitre une fois que tu le connais.
Par contre, j'ai vraiment l'impression d'avoir tout fouillé dans le chapitre 4 et pourtant il me manque dans les 10 logs. La seule pièce où je ne suis pas allé c'est celle où il faut un point de force (je n'en avais plus).
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GTB: Personnellement le jeux affiche peut-être des textures parfois sommaire (et encore je trouve ca dans la moyenne des jeux actuels) mais le rendu général aidé en grande partie par le post-process et l'eclairage lui donne une touche sublime, je préfère ca a de belle texture. J'ai rémarqué que le changement de lumières affectais l'environnement ce qui lui donnait une cachet très différent entre chaque salle visité.
Tha Blue Herb.
Sous pc, pas d'options anti-AA (UE3 oblige ?)
Mais quesque c'est beau :décrochagedemachoire:
Alienware addict, ou pas ...
:fanboy:
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j'en ai dejà buter 2 en leur balançant tout ce que j'avais mais je pense qu'il doit y avoir une technique ou une arme spéciale.
D'ailleurs le chapitre 5 est assez ardu je trouve avec le truc qui veut pas crever!. J'avais quasiment plus de minutions; j'ai vraiment eut les pétoches dans ce chapitre. C'est cool que ce soit pas une balade de santé ^^. Pour l'instant l'arme la plus radicale c'est pour moi le trancheur.
Petite question: Il faut refaire le jeu combien de fois pour déboquer toutes les armes et faire toute les améliorations au maximum? oÔ...parce que moi j'en trouve peu des Point de Force.
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