Rapido
Rapido
Since 8116 Days
path tracing -> plantage du pc en moins de 5 mn ... comprend pas
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Klaw
Klaw
Since 4498 Days
Pas fan du PT de mon côté, je suis revenu en RT "classique" : les vitres et autres glaces mettent un petit temps à avoir leur texture réelle avec le PT, ce qui rend le tout très flou (et ça se voit d'ailleurs sur la vidéo, sur les portes vers 6min, mais ça le fait sur les tables en verre, les vitraux, etc...).
Vu le coût en perfs associé, le jeu n'en vaut pas la chandelle je trouve.
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Rapido
Rapido
Since 8116 Days
Je n'ai pas eu le temps de voir les différences, par contre je confirme que la CG prend 20% d'utilisation en plus ^^
Bon je n'insiste pas pour le moment, surtout que le plantage est très desagreable, l'image est figée, ca envoie un rapport d'erreur qui n'en finit jamais et en même temps le jeu semble continuer à tourner en fond puisqu'on entend le son
Trop bizarre, jamais un soucis d'habitude, ma machine est tres stable. Bref, pas grave en soit
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reneyvane
reneyvane
Since 7584 Days
Je suis tombé par hasard sur cette vidéo qui montre le rendu du jeu avec le PT sur une TV-Oled.

https://www.youtube.com/watch?v=KrRFjrBgQLU
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Rapido
Rapido
Since 8116 Days
Posted by Rapido
Je n'ai pas eu le temps de voir les différences, par contre je confirme que la CG prend 20% d'utilisation en plus ^^
Bon je n'insiste pas pour le moment, surtout que le plantage est très desagreable, l'image est figée, ca envoie un rapport d'erreur qui n'en finit jamais et en même temps le jeu semble continuer à tourner en fond puisqu'on entend le son
Trop bizarre, jamais un soucis d'habitude, ma machine est tres stable. Bref, pas grave en soit
Probleme corrigé avec les drivers sortis aujourd'hui, pas eu le temps de vraiment comparer mais ca plante plus
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TheDud
TheDud
Since 4913 Days
le ray tracing c'est le rebond de la lumiere. donc les reflets ne sont qu'une petite partie du RT. Tu y perds beaucoup de laisser le path tracing de côté. je t'invite à regarder cette video comparative : https://www.youtube.com/watch?v=QlNlbOObGr4

Cela étant, je trouve que pour un jeu couloir à éclairage "statique" les dev pourraient se baser sur le rendu PT pour bake leur light. Quand on voit le travail effectué sur un TLOU 2 par exemple, on se dit qu'ils se sont pas bien foulé pour ce RE9
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8142 Days
C'est très bizarre de dire ça vu que le rendu sans RT est tout à fait satisfaisant, comme je le disais dans l'article (et même DF l'a dit donc à priori, je ne raconte pas n'importe quoi). 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Blackninja
Blackninja
Since 7527 Days
À force de toujours en vouloir plus...je joue sur Switch 2 et je trouve le jeu bluffant.
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