reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Jour)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 1 Jour)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 1 Jour)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 1 Jour)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 1 Jour)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 1 Jour)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"Zoey ?"
Cette video est vraiment sublime, c'est vrai que le moteur physique était vraiment énorme pour l'époque (ou alors c'est dû aux mods qu'il y a eu ensuite... ?).
C'est vraiment mon grand regret ce Richard Burns, je suis complètement passé à côté à l'époque car j'avais essayé la démo et je m'y étais pas plus intéressé que ça, la démo proposée était malheureusement un peu pourrie (PS2), j'avais été moyennement convaincu par les bosses sur terre qui semblaient être un peu "aléatoire" sur le circuit proposé à l'époque ce qui m'avait fait zapper, mais là sur cette video c'est vrai que c'est carrément fantastique.
L'oeil humain est capable de discerner environ 2 millions de nuances de couleurs, alors pourquoi faut-il qu'ils nous pondent des jeux en 3 couleurs et demi ? Telle est la question...
1) La dernière mise à jour améliore la physique des propulsions, certaines deviennent vraiment excellente à conduire, mais il faut énormément de doigté. Une spéciale au volant de l’antique Escort de Vatanen :
http://www.gamersyde.com/thqstream_vintage_rallyin...
2) Stéphane Lefebvre futur star/étoile montante du Rallye français (sous la coupe de Red Bull et de Loeb depuis peu) s’entraîne quotidiennement dessus:
http://youtu.be/MVu-dgz3FHc
http://www.pass-hunters.co.uk
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I know why the caged bird sings
http://www.pass-hunters.co.uk
2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).
@Alta: Peyregrosse c'est sympa comme nom de spéciale, elle est assez longue en plus! ^^
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).
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On peut relancer 10 fois la spéciale et faire 10 erreurs différentes, mais lorsque ça marche, quel bonheur! La limite de décrochage est toujours assez brusque, il faut vraiment rouler sur des œufs sur l'asphalte. Pas moyen de bombarder en sortie d'épingle en première au rupteur, c'est tête à queue assuré, de la même façon si on entre trop fort dans le virage c'est sous-virage obligatoire. Par contre à la bonne vitesse, bonne trajectoire et léger filet de gaz on peut faire des passages extraordinaires.
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