Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 7 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 12 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 13 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 14 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 14 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 14 Heures)
Blackninja @Driftwood: Ils auraient eu du mal à revenir sur une DA type Darksiders avec les grosses armures et des perso patibulaires tout en réstant réaliste. (il y a 14 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6267 JoursJ'ai une Xbox 360 première génération (pas de connectique HDMI).
Je jouais sur un écran cathodique en connexion VGA 50 hertz (L'option 60Hertz n'est pas activable dans le dashboard quand c'est connecté en VGA).
Je jouais en 1280 x 1024 et c’était parfaitement fluide.
Je viens d'acquerir un ecran plat Led Philips pfl 8606.
J'ai mis la résolution maximale en 1920 x 1080.
L'image est sublime, mais il y a des saccades régulières sur tout les jeux:(:(:((Alors que les jeux sur mon pc connecté en hdmi sont parfaitement fluide).
Quand je repasse en 1280 x 1024, l'image ne fait plus que les 2/3 de l’écran, mais il n'y a plus aucune saccade.
D'ou vient le problème? De ma connectique VGA? du fait que je suis en 50 Hertz (j'ai paumé le câble péritel, mais si je retrouve le câble, je pourrai la brancher en sd simplement pour activer l'option 60 Hertz dans le dashboard)? de mon écran? de ma Xbox trop ancienne? Comment régler le problème???
Merci d'avance pour vos réponses!
Inscrit depuis 7904 Jours
Inscrit depuis 8236 JoursLa résolution ne change rien sur Xbox, la plupart des jeux étant en 720p, mettre la console en 1080p ne provoque pas de saccades.
Je pense plutôt que les saccades sont provoquées par un mode de rendu de ta TV qui veut fluidifier l'image, mais qui ne marche pas à tout les coups dans les jeux.
Regarde au niveau des paramètres de ta TV.
S'il y a un mode "jeux", il faut le préférer, généralement ça coupe les options de traitement de l'image.
Inscrit depuis 7359 JoursTeam Ninja Forever !