Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
(sinon, les niveau 50 sera débloqué contre 20 aujourd’hui, même si c'est juste pour le fun. C'est surtout une indication sur le temps passé sur le jeu)
et on pourra atteindre le S+........perso je reste bloqué misérablement au B-
Fanboy : Point godwin du JV, dont le seul but est de pourrir un fil de discussion.L'invocation de la loi de Godwin ou l'attribution d'un point Godwin au cours d'une discussion peut également être considérée comme une forme d' échappatoire absurde. Wiki
Everyone is gay for Bridget
La "grosse mise à jour" devrait être effective dés demain matin.
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Au début je me disais que mon jugement était tronqué à cause du hype, mais non, plus j'y joue, plus j'ai envie d'y jouer :
-les cartes sont terribles et les deux cartes modifiées multiplient la stratégie,
-stratégie sur plusieurs niveaux :
*Horizontal,
*Vertical (paroi peinte)
*invisible (sous la peinture)
*avec handicap (dans la peinture adverse),
*les objectifs (opérations risquée est démentiel)
* le choix importants des armes, principales et secondaires),
*et les bonus liées aux vêtements.....
Bon, les teams privées sont possibles,
et le système de point après le lvl 20 est modifié astucieusement.
J'aimerai enregistrer un combat pour vous montrer à quel point les matchs sont tendus.
https://www.youtube.com/watch?v=7hrjqFs6t54
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Et à titre perso j'adore la visé Gyro à la Uncharted, c'est hyper instinctif à tel point que je suis frustré dans les jeux qui ne la propose pas.
Une extention pour le solo serait une bonne idée tant le jeu en regorge.D'ailleurs qu'apporte les Amiibo pour ce mode?Ca vaut le coup ou pas au final?
Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
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Vivement une suite avec un solo 3X plus long sur NX.Il y a vraiment un truc à faire.
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L'important c'est que je ne ressente pas de frustration. C'est ce qui est très sympa avec ce jeu. On s'amuse même dans les défaites et en étant mauvais ;)
Par contre en match pro, quand la victoire tient à un point, c'est que du bonheur, mais quand c'est une défaite, c'est un immense frustration. Il faut vraiment jouer en bonne intelligence à 4 même si on ne se connait pas, et avoir les bons réflexes avec les armes de chacun.
Par exemple en Guerre de territoire, ce n'est pas mon mode préféré, j'ai passé tout le match à peindre au rouleau le camp adverse, j'ai joué comme un dieu, et j'ai perdu....80 à 20......je n'ai pas remarqué que mes coéquipiers étaient débordés dans notre propre camps.
En opération risquée, mon mode préféré, c'est d'une intensité redoutable, la moindre erreur d'équipe est sanctionnée lourdement. J'ai fait un match, ou personne n'est monté sur la plateforme mobile pendant la première minute, ^^
Mes armes préférées :
-Calibre 3000 : portée moyenne, cadence faible mais gros dégats!
-La douche : arme de soutient, parfais pour les nombreux duels.
-kraken : parfait pour aller chercher les derniers mètres en opérations risquées.
Mais toutes les armes sont biens, il suffit de savoir les manipuler, maintenant on voit de tout en combat, il n'y a plus de mode. Le seau, le bazooka, les snipes,.....pas de pitié.
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Je joue de plus en plus avec des joueurs de niveaux A, voire S, c'est....pfff...il n'y a pas de mot.
Je m'habitue aux armes de faibles portées mais à forte cadence, le but étant de se déplacer très vite dans la peinture pour venir au contact, ça crée des situations ultra crispante. La plupart de mes matchs tiennent 5 minutes, sans KO donc, mais avec des retournement de situations sonvent brutaux; Mais par rapport à un Mario Kart, tout le match tient dans la stratégie.
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https://www.youtube.com/watch?v=pfjqnXJYIZE
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Mode Bazookarpe testé et validé.
je suis impressionné du bon équilibrage des modes.
Comme indiqué, il faut amener le bazookarpe sur un socle dans le camps adverse, la subtilité est de "posséder" le bazookarpe dans sa couleur en l'aspergeant de peinture, puis une fois un joueur équipé, il peut être porté pendant 60s, au terme du délais, le bazookarpe explose dans une gerbe de peinture adverse.Ne faites pas la même connerie que moi, le Bazookarpe se charge, sinon son tir est ridicule, j'ai fait perdre mon équipe alors que j'avais 99pts en B+ :/
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Nouvelle arène Vendredi Lotissement Filament
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C'est dans les intentions de Nintendo ou pas du tout (l'e-sport) ?
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Dommage que le mode choisi, guerre de territoire, n'est pas le plus prenant, car on ne connait le résultat qu'au final, et c'est assez bordélique!
Les autres modes (Bazookarpe, défense de zone ou opération risquée) peuvent se terminer par un KO et on sait toujours qu'elle équipe mène.
Edit ////et merci de participer au topic...je fini par m'habituer au monologue ^^ cela n'enlève rien aux qualités de ce jeu.
500 000 unités au japon, 40 000 u./semaine encore, sorti fin mai.
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Pour maitriser le jeu au sens tactique, connaissance des cartes, des armes et des stratégies possibles, cela demande pas mal d'investissement. Le bazookarpe est particulièrement punitif si on est distrait, si on frag sans suivre l'arme, on peut se prendre un KO très vite.
En gros :
-défense de zone : la tactique est bien résumée dans le titre, une zone à défendre et si elle est prise rapidement, il faut défendre les zones d’accès. Simple et efficace. J'ai souvent des armes de soutient, comme le seau, et sur certaine cartes, j'aime bien me tenir assez loin, arroser la zone, et ma position permet de faire une téléportation efficace pour mes alliés. La zone est possédée si elle est peinte à 100% dans sa couleur. Mais on perd la zone, j'ai l'impression, que si 30 ou 40% est repeinte par les ennemis. Elle devient alors neutre. Il Fois l'avantage acquis, il suffira d'empêcher l'ennemi de reprendre la zone à 100%. Arme à prévoir : missile.
-Opération risquée : monter sur une plateforme qui suit un chemin en avançant lentement pour aller chez l'ennemi. Tout dépend de la carte. Les armes de courtes portées peuvent être redoutables. Le kraken et le bouclier peuvent donner un avantage décisif. A noter que la plateforme avance tant qu'un joueur de la couleur est dessus. Si vous possédez la plateforme et 4 ennemis y montent, tant que vous n'ête. pas mort, la plateforme avance. La mine est redoutable, ainsi que la bombe collante.
-Bazookarpe : posséder l'arme est un grand moment de stress. Elle est puissante, mais lente à tirer et lourde. C'est largement le jeu le plus tactique, il faut profiter de la couverture des alliés...ou jouer finement et profiter de la confusion pour changer de chemin...Certains joueurs paniquent totalement avec l'arme (reviennent à l'abri dans leur camps) ou oublie d'avancer pour faire des kills. Là il n'y a pas d'arme de prédilection, tout est possible.
Pour les armes, je vois vraiment de tout. Et il y a maintenant des roi du snip....avec cette arme je reste particulièrement mauvais.
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Le bazookarpe et le plot d'arrivée à gauche. Au niveau intensité émotionnelle, poser le bazookarpe sur le plot est ce que j'ai connu de mieux/pire sur un jeu vidéo. :stress:
L'effet du missile
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Dommage que le mode choisi, guerre de territoire, n'est pas le plus prenant, car on ne connait le résultat qu'au final, et c'est assez bordélique!
Les autres modes (Bazookarpe, défense de zone ou opération risquée) peuvent se terminer par un KO et on sait toujours qu'elle équipe mène.
Edit ////et merci de participer au topic...je fini par m'habituer au monologue ^^ cela n'enlève rien aux qualités de ce jeu.
500 000 unités au japon, 40 000 u./semaine encore, sorti fin mai.
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Plus varié, plus de possibilités, des objectifs varié et avec un max de récompense à la clé.
Et cette idée de ne proposer que 2 maps en roulement...
Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11