reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 3 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 5 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7496 JoursI Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Inscrit depuis 7846 JoursWinners don't use drugs.
Inscrit depuis 6774 JoursExemple, passer de 1080p à 1440p fera switcher le jeu à 30/40 FPS direct. Après redémarrage du jeu, retour au 60 FPS... Aussi, l'option HDAO+ pompe un max (c'est un peu comme PhysX mais en pire), donc en se contentant de l'HDAO (non +) vous pouvez augmenter l'anti-aliasing en MSAAx2 ou 4. La aussi il faut redémarrer pour ne pas se retrouver avec un framerate imbuvable. Bref, vous avez compris le délire.
Bilan en 1440p/MSAAx2, c'est déjà bien moins aliasé.
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Je suis outrageusement et profondément scandalisé !
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One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 8073 JoursMulti formidable/drogue.
Honni Rik !
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 7534 JoursPlus sérieusement, ils arrivent quand même à un résultat satisfaisant.
Beth looks like a dude.
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Inscrit depuis 7685 JoursVeni, vidi, Vita.
Inscrit depuis 8073 JoursBon... bah je vais être tout seul, hein, tapette !
ps: Puis, je termine des trucs sur 360, alors de toutes manières, le temps ne presse pas.
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Inscrit depuis 6421 JoursJ'aurais adoré un système dans le style des VR Missions de MGS mais en tutorial histoire de bien voir les mécaniques de jeu en action et les différentes stratégies a adopter. Un truc comme un certain nombre de gardes a liquider en partant d'un inventaire déjà choisi ou ce genre de choses. J'avoue que ça m'a un peu rebuté quand je me suis fait tuer 7 ou 8 fois lors d'une mission sans connaître réellement mes autres options pour passer en fait. Mais le truc c'est que si je cours suffisamment vite et que je tape un checkpoint, tout ce qui aura été fait de mal avant est complètement annulé sous prétexte que je sois passé dans une zone suivante. Il est vrai qu'au bout d'un moment cette méthode a ses limites mais dans les premiers niveaux ça doit pouvoir passer. Je vais persévérer bien entendu, ça m'embêterait de laisser le jeu sur une impression comme ça mais j'espère que le jeu me donnera tort au final.
Tom Selleck approved
Inscrit depuis 7536 JoursC'est bien de rusher entre les checkpoints si ca marche, mais accessoirement, le but du jeu c'est aussi de jouer le plus stealth possible pour marquer le plus de points. Mais d'une manière générale, si une voie te semble trop encombrée alors que t'as pas envie de jouer en mode "je fonce dans le tas", c'est qu'il y a une voie alternative, a toi d'explorer un peu les alentours. Tu marqueras d'ailleurs des points bonus d'"exploration" pour avoir trouver de tels passages.
Inscrit depuis 7187 JoursEnsuite j'ai fait mon maximum pour être totalement discret en mode "Perfectionniste" (mais j'ai laissé l'indicateur d'objectif je crois :/ ), en ne tuant personne et c'est vraiment top joué comme ça. Bon en même temps ce n'est que la première mission donc on ne risque pas de sentir la frustration encore. Bien qu'il m'ait fallu recommencer certains passages un paquet de fois pour être "parfait". Ce qui au final n'aura pas été le cas, car 1/2 gardes se sont retournés à l'instant même de mon attaque éclair, ce qui donne en gros un score de Fantôme 96% et assaut 4%! :D
En résumé, c'est du bon! :p
"Zoey ?"