Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 8 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 9 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 3 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 6174 JoursSinon patch 1.02
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The Ides of March.
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Papy raleur !
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Inscrit depuis 8394 JoursDommage que toutes les map soit pas aussi impressionnante que celle de endor
Ma version one est bonne et si c'est mieux sur ps4, bah on a l'habitude même si personnellement j'ai jamais été estomaqué par la différence one/ ps4 en multisports jusque là
De par l'ambiance je le placerais entre bf4 et hardline au niveau des heures que je vais passer dessus
Ah oui finalement pour le pilotage des vaisseaux je m'amuse enfin, j'ai juste du diminuer drastiquement la sensibilité du pad
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Inscrit depuis 6283 JoursSinon le mode supremacy a l'air different de conquête de BF car la quand on tient un point assez longtemps apparemment on l'a pour toujours. Et pareil plus de système de ticket.
Papy raleur !
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Inscrit depuis 6283 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 8385 JoursDommage que toutes les map soit pas aussi impressionnante que celle de endor
Ma version one est bonne et si c'est mieux sur ps4, bah on a l'habitude même si personnellement j'ai jamais été estomaqué par la différence one/ ps4 en multisports jusque là
De par l'ambiance je le placerais entre bf4 et hardline au niveau des heures que je vais passer dessus
Ah oui finalement pour le pilotage des vaisseaux je m'amuse enfin, j'ai juste du diminuer drastiquement la sensibilité du pad
Exécutez l'ordre 66!
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Inscrit depuis 8394 JoursPerso j'aime mieux le système du manche à balai et donc inverser, tirer pour monter, pousser pour descendre
Et c'est totalement possible
Par contre suis passer d'une sensibilité de 19 pour le personnage à 9 pour le pilotage
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Inscrit depuis 4288 JoursAucun problème pour contrôler l'axe vertical avec les vaisseaux et l'infanterie.
On vous a menti pendant des années. La soi-disant "vue inversée" est en fait la vue naturelle des FPS, la vraie vue !
Pas de pain pas de gain !
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Inscrit depuis 8394 Joursle jeu permet de séparer personnage et vaisseau sans hélas avoir cette possibilité pour la sensibilité
donc oui à pied stick en haut tu regarde en haut
par contre en x-wing mettre le stick en haut pour monter c'est pas naturel je trouve, donc j'inverse pour avoir la même chose que sur un vrai engin volant terrestre
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Inscrit depuis 4288 Jours:p
Pas de pain pas de gain !
Inscrit depuis 6349 JoursJe me suis toujours imaginé que le joystick se trouvait à l'arrière de l'arme dans le prolongement du canon, du coup quand je descendais le joystick vers le bas le canon se levait et inversement.
Ca serait d'ailleurs marrant de savoir combien d'entre vous jouent en vue normale ? et combien en vue inversée ?
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Inscrit depuis 4288 JoursMoi j'ai une autre représentation mentale dans les jeux vidéo, et depuis, oh je crois depuis que l'axe vertical est arrivé dans les FPS. :p
La tête du stick, c'est ma tête. Le stick, c'est mon cou.
Quand je regarde en haut, je penche mon cou vers l'arrière. Et quand je regarde en bas je penche mon cou vers l'avant.
Vue naturelle quoi. CQFD. ;p
Pas de pain pas de gain !
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