Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 6967 Days
Bon et bien sans moi ou alors a bas prix et le mode solo en easy.
5 matchs sur la béta et 5 defaites dont 4 par double perfect. Les mecs me coincent dans un coin et je ne peux rien y faire, hop poubelle la béta.
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Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr

JebOne - 21D9DB
JebOne
Since 6802 Days
N'oublie pas Daz, tu es de la lignée de ceux qui ont fini Bloodborne, tu ne peux pas abandonner ! ^^

Sinon, j'ai fait 2 matchs et je me suis pris 2 branlées... ^^
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"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"

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Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6988 Days
En même temps... Tu arrives sur un jeu non-fini avec tous les early-adopters qui savent jouer. Tu t'attendais à pas te faire défoncer ?

Street Fighter c'est simple, faut apprendre les fondamentaux. Si tu les as pas, tu perdras contre des gens à meilleur niveau. Redonne sa chance au produit final avec toutes les mécaniques, le mode solo et des tutos.
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Beth looks like a dude.

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 6967 Days
Oui je pense que je le prendrai plus tard avec le solo en easy c'est clair mais meme si je m'attendais a perdre je pensais que ça ne serai pas aussi catastrophique !!!!!
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Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7399 Days
Après prendre un jeu de combat, juste pour faire le mode solo, une fois, en easy (ça prend 10 minutes au pire), je vois pas trop l'intérêt. :p
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MouldyCake
MouldyCake
Since 5141 Days
Essaye d'enlever le terme "mode easy" de ton cerveau quand tu vois de la difficulté et comprendre ce qui cloche dans ton gameplay et avancer.
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6988 Days
Avec le solo de Mortal Kombat X et le futur solo de Street Fighter V, ce n'est plus d'actualité ça.

Le problème de Street c'est qu'il faut prendre des branlées et se remettre en question pour avancer. Peu de monde à l'envie de faire ça et je le conçois.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7399 Days
Ah il va y avoir un vrai mode story dans SFV? J'avais même pas suivi ça!

Cool si c'est le cas.
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6988 Days
Yep ils arretent pas de dire qu'ils ont pris une leçon de MK et que SFIV puait à ce niveau, du coup ils ont fait des efforts cette fois-ci.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7399 Days
J'ai juste suivi les vidéos de gameplay, les explications sur donc le dit gameplay, j'ai même pas eu accès à la béta (j'espère sur PC). ^^" En tout cas ça fait plaisir à savoir, j'ai toujours bien aimé le background de SF et j'aimerais bien le voir être + développé.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7399 Days
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2015/08/...

4 costume de préco pour SFV. Et... 1 costume par magasin (1 pour amazon, 1 pour best buy, etc...).

Non mais wtf? C'est quoi le délire maintenant de foutre un bonus de préco différent par enseigne? C'est complétement con...

EDIT: En tout cas je veux le costume de Cammy (espéreront que sur PC ça soit simple de l'avoir :o).

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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Since 5175 Days
Ce n'est pas nouveau malheureusement.
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"Please, don't ask me about Zach."

Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6988 Days
Assassin's Creed le fait depuis au moins 3 ans^^

Ce sera probablement dispo à l'achat dès le day one.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7527 Days
Hokuto No Ken pour Ryu !
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7399 Days
Ah oui c'est vrai j'ai déjà vu ça sur Amazon (genre une dlc chez amazon un autre chez micro et un autre à la FNAC) mais c'était sur des jeux qui m'intéressaient pas. :p

Pour Ryu je trouve ça assez raté, la barbe lui va pas, faut dire que les barbes d'asiatiques sont rarement aussi "touffues" donc ça colle pas. :p
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5853 Days
Je préfère Cammy avec ce costume et cette coiffure ^^

Et j'ai toujours pas pu m'essayer au jeu ^^"
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Everyone is gay for Bridget

Altanyx
Altanyx
Since 6860 Days
Cammy est superbe comme ça et Ryu j'adore avec la barbe. Avec mon nouveau PC, j'ai bon espoir de pouvoir faire tourner ce Street Fighter V que je trouve bien réussi notamment au niveau des décors.
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Ludothèque : Fifa 14, NBA 2k14, TitanFall, NHL 15, Destiny, GTA V, Project C.A.R.S.
2015 : Fifa 16
2016 : Dirt Rally, NBA 2k17 (?), The Division (?)

face2papalocust
face2papalocust
Since 6565 Days
Ouai elle est belle comme ça par contre Bison mon dieu ce carnage et Ryu...ba c'est Ryu j'en ai trop marre de ce perso en vrai.^^
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Sker
Sker
Since 4051 Days
Mon avis "à froid" après avoir digéré des dizaines et dizaines d'heures de jeu :

+ Très accessible, et il ne devrait pas y avoir de gap aussi grand enter les joueurs qu'à l'époque de 3.3 ou de SFIV
+ Nerveux et tourné vers l'offensive
+ un casting assez varié niveau gameplay...

...

- mais qui manque de charisme, Vega, R. Mika ont l'air sympas à jouer mais merde où sont les persos de Street 3 ?!
- des inégalités flagrantes entre les V-Skills et V-Triggers des uns et des autres. Génial le parry de Ryu, bien qu'à mon sens pas toujours utile, mais le saut spé de Chun Li qui se faire punir systèmatiquement ou le mange boules de feu de Nash inutle contre les persos sans projectiles.
- au bout d'une demi heure de training par perso, un joueur "confirmé" fera le tour des possibilités de chaque perso ! A titre de compariason il m'a fallu plusieurs jours pour comprendre comment jouer avec Decapre dans USFIV... C'est à mon sens une aberration, limiter les combos en nombre et en longueurs enlève une grosse part de technicité et donc de spectacle au jeu. Au lieu de ça, le moindre "saut gros pied balayette" ou n'importe quel target combos -ceux qui ne requièrent aucun timing, comme "moyen poing, point fort pied fort" de Ryu arrachent la barre.

C'est cool pour les néophytes mais j'ai peur que ça soit très vite lassant pour les joueurs confirmés. Bref en tant que fan, collectionneur et amoureux fou de la saga depuis 91, je suis un peu inquiet. Mais bon Capcom étant à l'écoute des joueurs, on va vite avoir des ajustements au cas où. Enfin j'espère. Là à la fin de la démo j'en étais vraiment lassé...
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The Share Players, LA chaîne garantie 100% nextgen sans downgrade : http://bit.ly/1uCdC4U

Lunik - Solid Snail
Lunik
Since 6988 Days
Posted by Sker
+ Très accessible, et il ne devrait pas y avoir de gap aussi grand enter les joueurs qu'à l'époque de 3.3 ou de SFIV
Je suis pas d'accord du tout. Plus que jamais je trouve que le jeu créera un énorme gap entre bons et joueurs intermédiaires. J'ai pu le voir pendant la beta, je n'ai jamais perdu un match contre un joueur moins bon que moi, si les fondamentaux et tes footsies sont meilleurs, c'est impossible de perdre quasiment. Et y'a plus de mécaniques pour faire illusion. Plus de focus pour éviter les footsies, plus de FADC pour se rendre safe le moindre shoryu, plus d'ultra systématique qui peut coûter 30% de ta vie sans effort... Le jeu demande de l'engagement, il faut s'engager dans ses décisions et les assumer jusqu'au bout et ça un joueur un peu moins bon le paye cash contre un joueur plus fort.

C'est d'ailleurs le gros point positif en ce qui me concerne. Le jeu va récompenser ceux qui bossent leurs fondamentaux, leurs stratégies et leur intelligence de jeu. C'est cool.

PS : ce n'est toujours pas une démo mais une beta fermée pour tester les infrastructures online. C'est une aberration de tirer des conclusions sur le produit final lorsqu'il reste six mois de développement. Il y'a des mécaniques, des personnages et des équilibrages qui ne sont pas là. Pour ma part, je suis enthousiaste mais je n'ai pas de réel avis sur le jeu, dans 6 mois il pourrait être très différent donc wait & see.
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Beth looks like a dude.

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Since 5175 Days
Méfie-toi, le dernière version en date (donc pas la version Beta sur PS4) a déjà eu son lot de changements. Alors je n'imagine même pas d'ici la sortie, le jeu ne ressemblera certainement plus du tout à cette Beta ;)

http://vsftv.com/site/street-fighter-v-les-changem...
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"Please, don't ask me about Zach."

Sker
Sker
Since 4051 Days
Je suis d'accord sur le principe Lunik, mais le moindre combo no skill qui enlève 50% de la barre c'est bien pire que des ultras, pas toujours simples à placer. Là j'ai vu des semi-noobs placer des trucs violents sur une erreur, c'est un peu ce que je reproche au jeu. Ryu en V Trigger te déglibgue sur un Bas MK/Denjin..

Sans réel skills d'exécution, tu peux tout faire ou presque. Sans parler de 3.3 où fallait vraiment trop d'heures pour être ne serait-ce que médiocre, sur SFIV avant que les gros des gens ne maîtrisent bien la focus, ses subtilités, le FADC, etc, il en a fallu du temps.

Je pense que ces gens là, qui n'existaient pas sur 3.3 OE ou SFIV après les premières fessées, pourront ici faire deux ou trois trucs. Après oui les builds changent tout, encore moins de combos possibles sur celle de la PAX.

Après je ne tire des conclusions que sur la beta mais je suis loin d'être le seul à penser ça, on est pas mal dans la communauté à s'inquiéter un peu d'un éventuel manque d'éventails de possibilités par persos. C'est surement du aux V-Skills et V-Triggers, qui sont sensés diversifier ton perso, mais ça ne fonctionne pas à tous les coups pour le moment.
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The Share Players, LA chaîne garantie 100% nextgen sans downgrade : http://bit.ly/1uCdC4U

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5696 Days
Nouveau perso, Rashid.



Et je me demande qui est le portrait entre celui de Bison et de Rashid.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7527 Days
Balrog (L’espagnol, je dis toujours les anciens noms), je dirais ?
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5696 Days
Ha oui effectivement, c'est Claw. :D
Je l'avais oublié.
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