Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Un peu peur du multi comment ça va être équilibré tout ça?
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I know why the caged bird sings
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Et puis le pvp qui fait monter les xp rapidement du coup je me dis qu'il va falloir que j'évite d'en faire sinon les missions contre l'ia seront chiantes car j'aurais trop de level.
J'ai vraiment du mal à me décider.:/
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Hormis ça le jeu est prometteur, j'aimerai bien une p'tite version PC (j'en démords pas).
Que ce soit clair, moi aussi je déteste les zones d'aggro dans les jeux solo : je le disais sur le topic d'Halo 4, et c'est aussi l'une des raisons pour lesquels je déteste les combats de The Witcher II. Maintenant, en MMO, je fais la concession parce que je me suis assez mangé des trains mobs qui suivaient des joueurs depuis l'autre bout de la map.
De la même façon, je hais le respawn en solo, mais dans une zone multi, je m'en accommode parce que sinon, le monde reste vide, ou bien je galère 3 plombes pour trouver les mobs dont j'ai besoin dans le cadre d'une mission annexe. Et ça, c'est juste chiant.
Mais dans Destiny, la règle change une fois dans une zone instanciées (ayant survolé la vidéo, je ne sais pas s'ils le disent) puisqu'il n'y a plus de respawn. De même, les ennemis sont plus tenaces et vous traquent (même s'ils s’arrêtent parfois au point où vous réapparaitrait en cas de mort car je pense qu'il y a - pour l'instant - une safe zone).
Idem pour la mort.
En zone open : on renait de suite, sans reset du monde (forcément) ni des munitions et des pouvoirs que l'on a dépensé (c'est déjà différent du reload d'un jeu solo). Donc la pénalité est mineure, en effet.
En zone fermée seul : reset de la zone (pas de guerre d'usure) mais pas de vos munitions ou de votre jauge de super. Donc une vrai pénalité.
En zone fermée à plusieurs : lorsque l'on tombe, il y a un compte à rebourd. Vos amis peuvent venir vous relever, sinon, vous réapparaissez au terme de ce compte, du moins tant que vos amis sont encore en vie. La première pénalité, c'est que pendant que vous êtes au sol, le groupe perd 33% de sa puissance de feu et que les ennemis se focalisent sur les survivants, ce qui accroit le risque que le groupe entier tombe (ce n'est pas rare). Et dans ce cas, comme en solo : reset de la zone. Donc une vrai pénalité.
De la même façon que l'on ne prend pas Mario pour ses championnats ou Left 4 Dead pour jouer avec l'.I.A., Destiny ne se destine pas à ceux qui cherche vraiment une expérience solo.
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Je ne suis pas en train de dire que le jeu est irréprochable, juste qu'ils font une concession que je comprends. Imagine que tu es dans un fight chaud, un évènement public par exemple, et d'un seul coup, tu vois sur ta droite débouler un groupe de mob qui te butte, simplement parce que très loin sur ta gauche, un joueur les a pull avec son sniper. Je pense que cela va te souler. Donc des deux situations (cohérence du comportement ou interférence dans les activés d'autres joueurs), laquelle est la plus handicapante ?
En plus, je vais ajouter un point qui joue : le snipe est une arme secondaire. Cela signifie que tu as peu de munitions (sachant que les munitions se récupèrent sur les ennemis) et que tu les réserves plutôt aux des situations difficiles.
Sinon, je reviens sur ce que j'ai dis sur la taille du monde. Ce n'est pas agencé comme je le pensais. Possible que ce soit plus petit que je le pense (tout en restant énorme). J'ignore en fait combien il y a de régions sur Terre. La Russie comme vous allez voir offre une zone large mais ce que je pensais savoir d'autres locations (genre Chicago, Mumbai & co) n'est pas "confirmé".
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."