reneyvane ... ou de penser qu'on créera si besoin un studio éphémère. Même les films AAA qui nécessitent une grande équipe ne semble plus avoir besoin aux postes clés des gens de renom. (il y a 9 Heures)
reneyvane L'IA et la concentration du marché des films, jeux et de la musique semblent avoir comme point commun, l'idée que seul compte d'avoir l'argent et l'idée ou licence, la réalisation est secondaire ... (il y a 9 Heures)
guts_o @reneyvane: Si 2027 pouvait juste éviter le record de mauvaises nouvelles, comme d'autres fermetures de studios, ce serait pas mal déjà... (il y a 14 Heures)
reneyvane Entre les reports de la fin de l'année au début de l'an prochain, d'autres pour éviter GTA-6 et l'intérêt de sortir son jeu en physique sur PS5 avant début 2028 ? 2027 pourrait battre un record. (il y a 18 Heures)
GTB Date de sortie de God of War Laufey annoncée : le 16 février 2027. (il y a 1 Jour)
reneyvane Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7747 JoursVeni, vidi, Vita.
Inscrit depuis 8007 JoursCryo: pas cliqué vu que j'ai lu "docu" je savais pas qu'il y aurait du gameplay dedans. :p
Moi ça m'intéresse car il y a un solo, le multi est orienté coop et non "PvP", et que ça a l'air d'être un univers profond et élaboré. J'ai hâte du coup. :)
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Inscrit depuis 7011 JoursJe préfère aller voir la vidéo plutôt que t'entendre ça plutôt que d'être sourd.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8007 JoursMon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
Inscrit depuis 7747 JoursVeni, vidi, Vita.
Inscrit depuis 6304 JoursEt j'aime la série Halo ! Bien que je n'ai pas fait Reach ni le 4. Et la sur le papier Destiny me donne envie et j'adore les artworks.
Inscrit depuis 7811 Joursedit après lecture : Très appétissant mais aussi très très ambitieux tout ça... Vu leurs qualité techniques je dirais why not, mais reste quand même qu'il y a des choses qui me semblent bien compliqués.
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Inscrit depuis 6922 JoursMouais euh ok.
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Inscrit depuis 6304 JoursC'est la pire excuse que j'ai pu voir.
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Inscrit depuis 8007 JoursQuoi que moi perso, même quand je joue sur PC, à un FPS, je préfère LARGEMENT y jouer au pad, ce n'est pas une question d'être un noob ou un consoleux ou quoi, j'ai fait Half Life à sa sortie à la souris, Doom 3 idem, Crysis idem, HL2 idem, les 2 Portal idem, les 2 L4D idem, tout ça au clavier souris, mais je préfère le feeling du pad, vu que mes objectifs ne sont pas de jouer en ligne, mais de jouer pour m'amuser et pour découvrir une histoire, et en tout cas pas contre des humains, le pad me suffit amplement et je trouve ça beaucoup plus plaisant. Je suis pas le seul à penser/jouer comme ça, Drif (qui est certes un noob) joue comme ça aussi. :o
Après, reste que ce qu'ils disent est con vu que beaucoup de joueurs de FPS jouent toujours sur PC au clavier/souris et préfère toujours ça, et de loin, à juste titre en fait.
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Inscrit depuis 7246 JoursApres, je me contete du pad sur console mais pas sur PC même si malheureusement, presque tous les fps sont aujourd'hui simplifiés pour être joué au pad.
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Inscrit depuis 7011 Jours'> Clavier/souris pour moi ça n'a jamais été le combo intéressant à tous les coups. Sur le fond j'aime pas spécialement le feeling comme toi. Mais bon parfois ça apporte un plus -comme à l'époque où on avait pas les sticks pour les shooters-. Mais encore faut-il avoir un support agréable -moi le clavier sur les genoux et la souris sur le canapé, je peux juste pas-, et du matos qui va bien. Une souris filaire c'est vite gonflant. Une souris à pile c'est lourd. Une souris optique n'aime pas trop les supports réfléchissant -ma table en verre c'est mort quoi :p- etc...
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6304 JoursAprès quand je lis que c'est plus "immersif" je trouve pas, mais ça encore une fois c'est une question de feeling. Et j'ai joué beaucoup à Halo 3 en multi ^^
Pour un FPS solo en tout cas pas de problème.
Et oui, là pour le coup, Bungie, ils sont un peu con. 'fin c'est se couper d'un public en plus, surtout si c'est orienté multi et construit comme un MMO il y aurait eu moyen que ça se vende bien aussi sur PC si le jeu est bon et l'adaptation de qualité. C'est dommage. Surtout que les artworks et le concept du titre me plaisent bien.
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Inscrit depuis 7011 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7011 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6461 JoursEveryone is gay for Bridget
Inscrit depuis 6922 JoursI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Inscrit depuis 6688 JoursLa forme est magistrale, Bungie ou toujours eu de super illustrateurs, mais le fond, le "qu'est ce qu'il dessinent", c'est assez classique, pas particulièrement inspiré, même si je trouve certaines idées plutôt classieuses. Comme la ville rubiks cube, un des rares trucs où j'ai été conquis.
Inscrit depuis 7246 JoursAprès, il faut voir comme cela se retranscrit vraiment dans le jeu. Parfois, l'agencement géographique ou même les éclairages peuvent apporter de la cohérence, de l'unité.
Inscrit depuis 6260 JoursDisons que comme Cyberpunk 2077(jugé banal aussi) à défaut de réinventer les codes (et franchement c'est rare) je trouve ça maitrisé dans un premier temps.
Je suis d'accords que tout les artworks ne me font pas le même effet (manque surement une unité), cependant certains comme celui ci me font quelque chose et sont loin d'être banal pour moi :)
Cet aspect retro. Il y a un côté Moebius:
Si ça va dans ce sens là, ce serait super engageant pour ma part. C'est vrai, que ça se confirme pas sur tout les artworks.
Par exemple, Mass effect 1 rappelez vous des armures du premier opus, c'était très minimaliste , très retro. On retrouvait cette inspiration dans la BO aussi très électro/synthé (si j'ai bon souvenir...ça me faisait penser aux années 70/80, et je trouvais ça très rafraichissant).
Par contre, j'espère que le jeu sortira sur "next-gen" aussi car j'ai peur que la version "current gen" soit juste vu l'ambition du projet(au moins pour la partie visuelle, l'immersion).
Edit: Ce artwork (de Bungie) me fait aussi un peu penser à un jeu dont j'aime pas mal la DA et le côté retro qui me plaît bien dans certains des concepts de ce Destiny. "Primordia"(sur pc), c'est juste pour le clin d’œil:
@ Aure:
Ce concept là me fait pas mal penser à Killzone, c'est vrai:
J'attends d'en voir plus car les passages furtifs de gameplay ne m'ont pas plus emballer que ça pour le moment(faudrait en voir plus), mais sur le papier le projet a l'air riche.