Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6291 Days
Quelques gifs sympathiques :





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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7346 Days
Les décors sont juste incroyables! C'est vraiment magnifique. :o
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Sopikey
Sopikey
Since 6712 Days
Le volant qui tourne comme ça c'est vachement dynamique !
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The Dreadful Unit #15

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
Pour le coup le jeu a l'air très jolie sur ces gifs !
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davton - Tortue Géniale
davton
Since 6947 Days
Les décors de cette course sont très beau oui, c'est moins "vide" que Forza en tout cas.
Il y a un gros écart entre ce qu'on a vu à l'E3 et l'alpha disponible à la gamescom, y a encore des progrès à faire sur les sensations de conduites mais je suis bien plus emballé par ce que j'ai vu.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

GTB - Acapello
GTB
Since 6350 Days
Ah? Bon bah tant mieux, parce que le jeu était pas top techniquement à l'E3 ouaip.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7626 Days
Pour le moment je trouve la conduite sans le moindre intérêt en tout cas.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
Je veux pas troller du tout mais ça me semble être récurrent chez les jeux evolutions studios...Motorstorm faisait parti des jeux qui faisait rêver à l'époque de la PS3 et au final le gameplay n'était pas à la hauteur de la promesse du concept.

Pour Drive Club ça a l'air pareil sauf que la différence c'est qu'il est dans un cadre plus conventionnel et du coup le soufflet peut monter uniquement sur sa réal ou son gameplay et pour l'instant il n'y a pas de quoi sauter au plafond à en croire ceux qui y ont joué, ni pour l'un ni pour l'autre.
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6291 Days
La gestion des éclairages à différents moments de la journée :

En gifs :




En images :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7824972...

Nouvelle vidéo de gameplay direct feed :
https://www.facebook.com/video/embed?video_id=1692...

Volant Thrustmaster T80 DriveClub Edition :



Source : http://www.teamvvv.com/en/news/comments/First-offi...


Les rails de sécurité par Evolution Studio :^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7626 Days
Je n'ai pas beaucoup joué à Motorstorm mais ça m'a toujours semblé plutôt fun, du moins plus sympa que la conduite de Drive Club pour le moment.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7451 Days
Etrange le rail mais au moins il se déforme, surement presque une première.
Par contre le volant j'aime pas du tout, oui ok j'ai eu un Fanatec mais là la finition plastique Giga Store & Gifi noire est vraiment bidon, du moins de mes yeux ça rend comme ça en photo.

Les reflets du tableau de bord sur le pare brise sont bluffants, visuellement c'est très sympa, il faut une démo pour se décider là.
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"Les babines débiles du babouin nubile"
Titanfall PC
Watch Dogs PC
GTA Online : https://www.facebook.com/events/214002448757971/

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
Posted by Driftwood
Je n'ai pas beaucoup joué à Motorstorm mais ça m'a toujours semblé plutôt fun, du moins plus sympa que la conduite de Drive Club pour le moment.
Motorstorm n'est pas nullissime (enfin le 3 si) mais ça manquait de profondeur pour moi et c'était trop arcade.

@wolverine655 :
Le rail qui se déforme c'était déjà présent dans Dirt premier du nom, ça avait fait son petit effet à l'époque ^^
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7451 Days
De ce que j'en ai vu le contrôle des véhicules était vraiment zarb mais je demande qu'à me tromper, le hic c'est que concrètement je ne vois pas ce que ce jeu m'apportera en plus par rapport à Forza 4 ou même 3 que j'utilise encore donc je préfère attendre un PGR digne de ce nom qui serait en plus une vitrine technologique.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
PGR c'est le must en compromis arcade/simu !
Par contre je ne suis pas sûr que la comparaison avec Forza soit pertinente, c'est deux styles d'orientations différentes à priori.

Enfin bon ce Drive Club ressemble à un jeu de commande j'ai l'impression. Ils communiquent sur le jeu social etc. mais j'ai déjà l'impression qu'à ce niveau, l'autolog d'EA fait pareil et que The Crew ira plus loin...
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6291 Days
Une nouvelle vidéo de gameplay (et un nouveau circuit) dévoilée dans quelques heures.

Teasing :





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"Je ne remets jamais au lendemain ce que je peux faire le surlendemain."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6512 Days
Ah enfin des lignes blanches bien clean.Très joli ce jeu.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7626 Days
Et pour ne rien gâcher, la même vidéo en qualité top en vraie exclusivité GSY quelques heures après la mise en ligne sur Youtube.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
On sent que ça progresse et que l'heure est au peaufinage (même si le panneau clippe dans le prmeier gif). Vivement la vidéo !
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GTB - Acapello
GTB
Since 6350 Days
Posted by Driftwood
Et pour ne rien gâcher, la même vidéo en qualité top en vraie exclusivité GSY quelques heures après la mise en ligne sur Youtube.
J'attendrais cette version là. En vraie exclusivité vraie?

Ca semble effectivement bien progresser dernièrement. C'est très beau.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
C'est peut être au final le petit plus de ce Drive Club, son cycle jour/nuit absent de Forza (mais pas dans NFS Rivals ?).
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Sudemax
Sudemax
Since 6786 Days
Mais plus sérieusement, ça sert à quoi le cycle jour/nuit ? On voit pas beaucoup de courses de nuit dans la réalité, faut arrêter avec ça...
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Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6262 Days
Ce n'est pas le cycle jour/nuit en lui même qui est intéressant mais bien l'évolution lumineuse qui peut avoir lieu sur une course. Commencer une course à 18h et la finir à la tombée de la nuit par exemple. Et ce n'est pas si rare dans la réalité.
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Good men don't need rules.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7626 Days
Posted by GTB
J'attendrais cette version là. En vraie exclusivité vraie?

Ca semble effectivement bien progresser dernièrement. C'est très beau.
Oui, il me semble bien qu'on sera les seuls à qui on aura envoyé la version originale de la vidéo (qui sera ensuite encodée par nos soins pour qu'elle soit downloadable en moins de 24h :p).
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I'm rubber you're glue...

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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4709 Days
Le jeu ne se veut pas réaliste donc je vois pas en quoi ça dérange, et les 24h du mans c'est bien de nuit aussi non ? La vidéo rassure sur l'aspect graphique en tout cas, c'est déjà mieux qu'à la Gamescom donc on peut se dire que d'ici la sortie, ce sera encore plus propre même si ça me dit toujours pas plus que ça. J'imagine que le jeu sera sur toutes les bornes à la sortie de la console de toute façon.
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Sudemax
Sudemax
Since 6786 Days
Non mais c'est un argument qui est tout le temps utilisé pour casser du sucre sur Forza, personnellement je trouve pas ça important. Après oui si c'est présent on va pas cracher dessus mais si c'est pas la on va pas non plus démonter le jeu... Il est vrai que je préfèrerais "l'évolution lumineuse" pour citer Aure04 que des courses de nuit...
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