Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (3 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Ca semble tellement absurde de nos jour de prévoir qu'une couleur
Je ne regrette pas mon achat loin de la, mais clairement ca fait penser à un jeu sorti à la va vite
On te bassine avec les détails mais les choses simple on oublie
The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Je sais pas si c'est moi qui me suis trop habitué au volant (quatre ans de bonheur avec mon G27), j'avais jusqu'à hier soir un peu de mal à vraiment bien contrôler les voitures au stick. La faute à une latence entre l'angle que je donne au stick et l'angle pris par les roues (rien à voir avec l'input lag qui est bon, juste la façon dont est géré la manette). Mais je pense que c'est le lot de tout jeu de course à la manette en fait, il fallait que je m'y refasse, je réagissais instinctivement comme si c'était directement la direction du volant que je contrôlais, alors que ce n'est pas aussi... direct. Du coup je me retrouvais souvent à trop tourner les roues faute de réponse immédiate, avec la tendance au survirage du jeu ça me faisait partir en travers sur des longues courbes à grande vitesse.
J'ai alors essayé à la croix, on contourne le problème mais on en crée d'autres...¨Pareil au motion sensor (précis au passage).
Et en regardant tes vidéos j'ai vu que tu t'en sortais bien, je me demandais si tu ne jouais pas à la croix, j'aurais alors persévéré avec ce mode de contrôle.
Mais en fait hier soir c'est rentré dans l'ordre B|
Déjà je me suis fait au contrôle du stick, et puis j'ai mieux saisie la physique du jeu. C'est un peu spécial mais c'est vraiment bien foutu. On peut passer la soirée rien qu'à améliorer sa conduite et ses chrono sur un tracé, bluffant pour un jeu typé arcade. Même les circuits sont intéressants à courir!
Concernant l'IA il faut s'y faire aussi, quand on a intégré tout ça on s'aperçoit que les courses demandent beaucoup de concentration en fait, que ce soit pour gérer le tracé ou les adversaires, excellent.
Je pense que le premier gros tiers du jeu n'est pas assez formateur, ça passe même en bourrinant et je craignais de m'en lasser.
Après c'est la classe B|
Perso je me sers des set de déco personnelles sauvegardés pour me faire quelques peintures unies simples genre un beau rouge etc
Pour le son avec mon instal c'est nickel, je suis même surpris des plaintes formulées contre le bruit moteur trop étouffé en vue intérieur. Je pense que ça doit dépendre en partie de l'instal.
Pour les sons moteurs, il y en a qui manquent de saveurs, mais c'est peut-être la même chose en vrai. Ca manque d'un petit réglage "Hollywoodien". Par contre j'ai été surpris d'entendre parfaitement le Turbo fonctionner sur un des premiers modèles du jeu (j'ai oublié lequel ^^).
Toujours pas de serveurs ?
http://www.pass-hunters.co.uk
Oui je lis les tests rapidement en diagonal entre les clients, le soir mon temps libre c'est pour jouer, pas pour relire ou voir des vidéos
Alors ok j'oublie parfois certains détails
Mais même si ce souci de couleur à été relevé par le test, qui oui comme d'hab. est bien fait
ca reste mon droit de le remettre sur le tapis en trouvant ca absurde
@Tchiko: suis au casque et ca rends bien mieux sur tous les autres jeux de voitures, il me semble qu'ils avaient parlé de sortir un set pour leur casque
J’ai regardé hier mais rien encore, ca réglera probablement une partie du problème quand il sera dispo
Mais encore une fois ils ont fait dans le minimalisme sur se point je trouve
Même sur The crew qui ne propose pas non plus une quantité de réglages sonore, on entend mieux les différents sons avec le même casque
On dirait que c'est la balance des différents éléments qui a été mal fait, apres c'est que mon avis et mon oreille
The Dreadful Unit #16 ;)
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Just do It!
"Brother to the end"
Pareil, on critique le pop up mais je dois avoir une PS4 de l'espace car je n'en ai quasiment pas, bien moins que sur FH2 (oui je sais monde ouvert tout ça).
Et surtout il manque la météo!C'est là qu'on verra tout le potentiel du jeu je pense, FH2 est loin d'être le plus beau des jeux par beau temps à midi pétante, les conditions changent tout et vu le réalisme troublant de certains plan de DC je ne me fais pas de soucis.
Par contre l'IA me fait penser au pire moment des PGR mais c'est la même que dans Motorstorm donc bon on s'y fait à force et les courses sont moins chiantes à mon sens que n'importe quel Forza traditionnel (je n'en voit jamais la fin de saison, je tombe dans le coma looongtemps avant)
Just do It!
c'est frustrant de pas l'avoir directement
mais bon clair que ca va modifier pas mal de chose sur le rendu visuel et l'ambiance des courses et en espérant fort, le comportement des voitures
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Ils avaient dit ça quand ils avaient montré leur planning de sortie dlc pour l'année.
J'adore le rendu des feux arrières
Les intérieurs sont vraiment top, et tout est effectivement calculé en temps réel.
Dans les petits détails bluffant on retrouve les différents témoins lumineux fonctionnel (phare,frein à main etc..), montre qui affiche la vraie heure, assez rare que pour être souligné, ou encore de nuit les reflet du tableau de bord dans la vitre côté conducteur.
Si on tape un poteau il vole par dessus la voiture + reflet + bosse.
Des détails, c'est sur, mais bien sympa je trouve.
Just do It!
Maintenant autant se concentrer sur ce qu'il y a de dispo, vu que c'est un jeu plus ou moins en kit sur 1 an.
Le contenu solo à de quoi occuper quelques heures déjà^^
Je veux la voiture du niveau 40!
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Ma préférée de PGR4
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Everyone is gay for Bridget
https://www.youtube.com/watch?v=aATh0-TUMaI
Comme le dit drift dans son test c'est bien pour ceux qui veulent jouer mais on du mal à s'accorder sur les heures de jeux. ^^
Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Just do It!
Won't bow, don't know how.
c'est quoi le nom de ton club ?
Rassurez moi, ya bien les roues sur les voitures ?? Ou cest dans un pack en plus
Rassurez moi, ya bien les roues sur les voitures ?? Ou cest dans un pack en plus
^^
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC
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