Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Tu tombes on Tombe
The Dreadful Unit #15
https://www.youtube.com/watch?v=AH1TB3PMAJE
Roger Federer #1
Config PC: Core i7 4790k 4Ghz // MSI GTX 770 2Go Twin Frozr OC // 16Go DDR3 Corsair Vengeance
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
Univers persistant kesako ?
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Tu tombes on Tombe
« Brother to the end »
Config PC: Core i7 4790k 4Ghz // MSI GTX 770 2Go Twin Frozr OC // 16Go DDR3 Corsair Vengeance
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Mais vu la date de la première présentation et la date de sortie (inconnue donc lointaine), à mon avis c'était un peu une présentation servant à montrer une intention plus que le jeu.
« Brother to the end »
Ici dans The Division on peut imaginer les saisons qui passent, ça c'est un élément d'un monde persistant je trouve, plus qu'un simple cycle jour/nuit, parce que cela influe sur le gameplay d'après ce qu'on a pu voir. Mais il ne faut pas que cela s'arrête à ça.
Ludothèque : Fifa 14, NBA 2k14, TitanFall, NHL 15, Destiny, GTA V, The Crew.
2015 : Project C.A.R.S, The Division (?), Halo 5 (?), Fifa 16 (?), Star Wars Battlefront (?).
Pour The Division, je ne vois pas quels peuvent être les apports concrets. Les saisons, les intempéries etc. d'accord mais pour le reste... il faut que ce soit justement dosé, t'en auras toujours pour trouver ça désagréable de constater que des choses surviennent et qu'ils ne peuvent pas les voir sous prétexte qu'ils n'étaient pas là au moment propice.
Après il me semble vaguement que le jeu mise aussi sur la récupération de ressources donc on peut éventuellement imaginer quelque chose à ce niveau-là aussi, puis il y a du contrôle de zone il me semble avec un virus qui se propage donc il y a un peu de matière pour rendre ça persistant, à voir si c'est amusant de voir une zone reprise par l'ennemi ou le virus quand tu n'y joues pas après, personnellement ça ne me botte pas plus que ça.
« Brother to the end »
Bref, un monde persistant c'est à la fois bien et pas bien. Dans les faits je trouve ça sympa de se dire que quand tu joues, tu vas dans ce monde, un peu comme quand tu pars en vacances, et que quand tu ne joues pas cela continue de jouer sans toi. Cela rend le background plus vivant, plus intéressant possiblement. Mais d'un autre côté cela t'oblige presque à jouer tout le temps pour ne justement rien louper et/ou ne pas être largué.
Ludothèque : Fifa 14, NBA 2k14, TitanFall, NHL 15, Destiny, GTA V, The Crew.
2015 : Project C.A.R.S, The Division (?), Halo 5 (?), Fifa 16 (?), Star Wars Battlefront (?).
https://www.youtube.com/watch?v=GZcFBGrGzt8
The Dreadful Unit #16 ;)
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« Brother to the end »
le site officiel de The Division dissimulait il y a encore quelques heures un onglet "Alpha"
une exclusivité sur Xbox One. Peut-être qu'Ubisoft compte annoncer quelque chose à la Game Developers Conference 2015
http://www.jeuxactu.com/the-division-bientot-un-te...
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,BF hardline, Quantum break, Star Wars: Battlefront , Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, project cars, Tearaway Unfolded, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Config PC: Core i7 4790k 4Ghz // MSI GTX 770 2Go Twin Frozr OC // 16Go DDR3 Corsair Vengeance
Curieux de voir ce que ça donne mais méfiant malgré tout, on n'a jamais vraiment su comment ça marchait hors présentation.
« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.