reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 9 Heures)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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J'arrive plus à retrouver le twit mais un des dèv disait il y a quelques jours qu'il préférait que les joueurs voient par eux-même le vrai rendu.
Inscrit depuis 8065 JoursSinon le 1080p60 est confirmé ou on est pas sûr pour les FPS?
Je serais peut être tenté (je n'ai fini le jeu qu'une fois, j'attendais pour faire mode de diff max et le DLC), mais j'aimerais en savoir plus quoi...
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Inscrit depuis 5427 JoursLe jeu sera comme il est sur PS3, en beaucoup plus fin et beaucoup plus fluide. C'est un lissage, pas un remake. Il y a aucun suspense sur le rendu pour moi.
Inscrit depuis 8065 JoursPis voir du jeu avant sa sortie ça me semble la base, depuis quand on a pas vu un jeu pour la première fois après sa sortie? 1998?
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Inscrit depuis 5427 JoursAprès il y a peut-être une question de timing aussi, ça évolue peut-être trop souvent pour le montrer. Il y a 2 mois le 60 fps c'était ce qu'ils visaient, aujourd'hui c'est annoncé, ça doit encore taffer pas mal sur le rendu justement. Il ne faut pas oublier que le hardware PS3 est bien différent de celui de la PS4 en plus.
Inscrit depuis 6557 JoursSinon attends les tests.
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