Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 8 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 19 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"L’aura bleue des Sheikah resplendissait jusqu’à ce qu’un désastre ait lieu. Le Héros et la Princesse ont lutté en vain. Des créatures divines ont déployé alors une armée mécanique qui scella le pouvoir du Fléau Ganon… mais les Sheikah ont depuis été bannis."
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=2WqZH4MgA9U
Taille de la map:
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M'enfin, la question sera ailleurs. Autant je n'ai aucun doute sur la qualité des donjons car les Zelda ont toujours été des modèles absolus de gamedesign à ce niveau, autant je reste vraiment curieux de voir comment ils vont exploiter/remplir les extérieurs, parce que c'est toujours la grosse difficulté des open world.
Et qu'il vire ce filtre fadasse pour la sortie, leur jeu est tellement plus beau avec des couleurs pétantes.
J'espère une aventure aussi grandiose qu'Ocarina Of Time mais pour l'instant j'ai de gros doutes...J'espère être surpris dans le bon sens.
Concernant les stocks dispo pour la version U, ils devraient être de 60 000...Par contre je ne sais pas si c'est pour la France....où toute l'Europe afin de privilégier la version Switch.
Et ouai, le filtre blanc et bien moche et fait limite penser au flou de la 64 (sauf qui lui avait une justification).
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-l'exploration pour trouver des items cachés, collections diverses!
-la qualité des donjons.
Un open world, aussi bon soit-il, parfois la map ne sert qu'à naviguer du point A au point B , une fois que l'on connait le chemin, ça reste fastidieux et ne fait que rallonger artificiellement le jeu.
POur l'instant certaines vidéos de la map montrent beaucoup de vide, j'espère qu'il se souffrira pas de ce défaut.
Edit : ca fait bizarre de voir un topic Nintendo ici ^^
MOn attente est mesuré sur ce jeu. J'aime beaucoup les Zelda sans en être fan absolu.
...ne rien vouloir en retour.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Perso je le prendrai sur Wii U et tant pis si j'en trouve pas à sa sortie, j'attendrai un réassort. Parce que bon... hors de question de prendre la Switch pour 1 jeu. Fin 2017 peut-être.
Respawner : c'est comme se réincarner, mais sans tout le tralala.
► 120 sanctuaires
► 900 puzzles Korogu
► 76 quêtes annexes
► Des Minis jeux et easter egg
Source : http://www.gamekyo.com/blog_article401727.html
Jeu(x) du moment : Rocket League - Dishonored 2 - Dirt 3 - Devil May Cry (DMC)
...ne rien vouloir en retour.
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Eiji Aonuma : "un Zelda où l'on prend plaisir à se perdre"
http://www.gamekult.com/actu/eiji-aonuma-un-zelda-...
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Sinon j'aime bien ce bout :
"Compte tenu du nombre de personnes impliquées dans ces tests, j'ai demandé à ce qu'on mette au point un outil sur PC qui affiche une carte sur laquelle les trajets de cent joueurs se dessinent en temps réel, avec un point de marquage toutes les heures. C'était très amusant car il y avait autant de manière de jouer que de joueurs. Dès que je voyais des traits qui s'épaississaient, signe que beaucoup de monde allait au même endroit à un moment donné, je leur demandais pourquoi ils s'étaient dirigés vers ce lieu. On me répondait "c'est parce qu'il y a ceci" ou "c'est parce que j'ai trouvé ça" et souvent, c'était une chose à laquelle je n'avais absolument pas pensé ou que je n'avais pas vue sous cet angle en développant le jeu mais qui semblait très amusante. Ca nous a aussi permis de détecter les endroits où personne n'allait parce que ce n'était pas pratique, pour ensuite modifier ou rajouter un chemin, changer la topographie, rendre un lieu plus attractif... C'était instructif à observer pour faire des statistiques et rendre chaque portion du monde intéressante."
Apparemment ce serait pour éviter de déconcentrer le joueur...
Je pige vraiment pas l'intérêt de cette Switch, c'est une mauvaise portable, une mauvaise console de salon, elle oublie toute les bonnes idées du second écran de la WiiU.
On ne peux pas y jouer dehors et la coller dans sa poche comme la 3DS tout ça pour nous refourguer des Wimmotes + dont personnes ne veux (inutiles également sur ce Zelda pourtant si il y a un jeu de pêche comment dire...c'est vraiment stupide de ne pas utiliser les capacités de chaque support plutôt que de brider le tout)vu l'engouement pour le pad pro.
En gros une console pour jouer à Zelda en mode portable sur son canapé à côté de son écran géant (et pas plus de deux heures)...logique.
Et qu'on ne vienne pas me dire que c'est un jouet que l'on va filer à ses gosses car vu le prix et le matos elle finira l'écran explosé en un rien de temps (le gamepad, même si moche, est vraiment solide).
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plus sérieusement, je ne vois pas effectivement ce qui les empêchait de faire quelques trucs spécifiques à la mablette (genre afficher la map), ça doit pas être la mort à faire... ou alors, ils ont vraiment peur que ça dessert la version Switch au niveau des ventes ?
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Et rien n’empêche de coller la map et l'inventaire sur WiiU sauf de montrer l'inutilité de la version switch (les 2 Zelda WiiU étant inattaquable sur l'apport du gamepad)
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Pour Zelda faudra voir en basculant en mode nomade, si l'écran tactile de la switch est utilisé.
...ne rien vouloir en retour.
Beth looks like a dude.
en plus, ça pousserait les gens à la télécharger même s'ils ne s'en servent pas (plus) au final
...ne rien vouloir en retour.
Et rien n’empêche de coller la map et l'inventaire sur WiiU sauf de montrer l'inutilité de la version switch (les 2 Zelda WiiU étant inattaquable sur l'apport du gamepad)
Musi> Au fait j'avais lu qu'il y avait une install de quelques Go pour le Zelda. En fait ça ne concerne que la version Wii-U. Il y a pas d'install sur Switch, c'est en access direct à la cartouche. Un avantage du choix de ce support.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur WiiU passe maintenant à 51.99€ sur Amazon.
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