Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (1 Week ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
I fear no one, but respect everyone.
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Lego Batman / Indiana Johnes, Dbz Burst Limit, Alan Wake, GTA IV, UFC 2009 !!! vite vite !
tidamz.com
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Cette formation là est connue (bien + que Danger Doom), le titre Crazy (que je n'aime pas trop en fait...) a été particulièrement médiatisé. :)
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"Je m'attends [à des critiques] parce que ça a été vraiment très courant par le passé, explique Dan Houser, vice-président de Rockstar. J'aimerais que les gens traitent les jeux vidéo comme les autres médias. Ils n'ont pas l'air de vouloir, pour des raisons qui m'échappent. Ca les arrange de l'attaquer."
Comme souvent, Rockstar n'a que très pridemment dévoilé son jeu pour l'instant, la plupart des critiques devraient donc intervenir après la sortie.
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Race One, GTA IV, Operation Flashpoint 2, TDU2 .......
On the ROD again ...
The Dreadful Unit #16 ;)
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Jochen Till : Comme dans Grand Theft Auto San Andreas, aucun temps de chargement ne sera présent durant le déplacement entre différents lieux, seulement lors de cinématiques.
9lives : Pourrons-nous accéder à la ville entière dès le début du jeu ?
Jochen Till : Non, plusieurs parties de la ville se déverrouilleront au fur et à mesure de votre progression.
9lives : Y aura-t-il une possible interaction entre le personnage principal et les PNJ, tels que les passants par exemple ?
Jochen Till : Comme à l'habitude, une légère communication sera prévue. Mais il ne sera pas possible d'avoir une relation quelconque comme avec les personnages de l'histoire.
9lives : Une chose gênante et quelque peu irréaliste était présente dans les derniers volets : Les voitures qui prennent feu après avoir été gravement endommagées. Risquerons-nous de voir cette même situation se reproduire dans GTA 4 ?
Jochen Till : Il sera en effet possible que le véhicule rende l'âme de cette manière si vos aptitudes de conduite laissent à désirer, cependant, les effets de dommages seront beaucoup plus réalistes.
9lives : Et si la voiture se retrouve renversée, prendra-t-elle feu ?
Jochen Till : Non, mais le fait que le moteur physique soit grandement amélioré réduira les chances de se retrouver dans ce genre de situation.
9lives : Dans les dernières versions de GTA, il arrivait souvent que les véhicules se volatilisent après leur avoir tourné le dos, qu'en est-t-il pour GTA 4 ?
Jochen Till : En fait, cette disparition était due à la limitation technique engendrée par la faible puissance des anciennes consoles. Maintenant que nous sommes sur next-gen, nous pouvons considérablement réduire cet effet. Cependant, si vous vous éloignez trop du véhicule en question, celui-ci disparaîtra, en effet.
9lives : Dans San Andreas, il était possible d'effectuer plusieurs missions secondaires, pourrons nous espérer voir ce genre de chose dans ce nouveau titre ?
Jochen Till : C'est ce qui fait le charme de GTA, donc oui, vous pourrez avoir accès à ce genre de mission.
9lives : Nous avons aperçu quelques armes dans la démo, ainsi que dans quelques screenshots. Cependant, pourrons-nous voir de nouvelles armes faire leur apparition dans ce quatrième volet ?
Jochen Till : Je crois que les anciens GTA incluaient toutes les armes que l'on pouvait imaginer. Inutile donc d'espérer voir de nouvelles armes dans GTA 4. Par contre, il sera possible de trouver quelques armes cachées dans la nature comme dans les précédentes versions.
9lives : Nous avons appris que GTA 4 ne proposera pas la possibilité de voyager par avion. Bien que des hélicoptères seront mis à disposition, nous sommes tout de même curieux d'en connaitre la raison ?
Jochen Till : Il est inutile d'inclure ce genre de transport puisque l'histoire se déroule dans une seule et unique ville. De plus, le tout sera "joignable" par voiture, hélico ou bateau. Ou bien, si vous ne désirez pas faire tout le trajet, vous aurez la possibilité de faire appel à un taxi qui vous épargnera un long et pénible parcours.
9lives : Qu'en est-il du multi joueur ?
Jochen Till : Je ne peux pas répondre à cette question à part vous confirmer qu'il y aura bel et bien un mode multijoueur. Pour de plus amples détails, il vous devra de faire preuve de patience.
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Sinon, la publicité du jeu est vachement bien foutue je trouve :
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Avec un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.
Evergrey,Alien Ant Farm,Prince Roger Nelson !!! Vivement Midnight Club Los Angeles et Dragon Ball Z Burst Limit! ! !
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
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