skiwi Spiders qui ferme, quelle tristesse. Avec les previews que j'ai fait pour leurs jeux ça me fait vraiment quelque chose. (il y a 1 Jour)
GTB 7 millions de RE9 vendu (toujours le plus rapide de la licence) et 1 million de Pragmata en 2 jours. Capcom mène décidément bien leur barque. (il y a 3 Jours)
GTB @MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 3 Jours)
Driftwood @davton: je ne l'ai faite qu'une fois cette boulette ! (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6612 JoursIl a commencé timidement graphiquement parlant puis c'est monter en puiissanct d'un coup.
Il est monstrueux je suis aux anges. Le scenario est pour l'instant parfaitement écrit.
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Inscrit depuis 7659 JoursThe Ides of March.
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Inscrit depuis 6612 JoursNan mais serieux ta patience sera récompensée tu va avoir un mosntre entre les mains.
PSN ID: N-zem
Inscrit depuis 5282 Jours
Inscrit depuis 8132 JoursPour ma part, ce que j’aime le plus, au delà de la plastique aguicheuse, c’est l’humour omniprésent et le lien unissant Nathan et son frère qui transpire tout au long de l’aventure. Et quelle aventure, avec un grand A ! Non pas par le scénario, simple mais ultra efficace, mais grâce à cette impression de voyage aux 4 coins du globe, quel dépaysement ! Et je remercie ND pour la mise en avant des phases d’exploration et d’escalade au détriment des affrontements, qui sont clairement le point faible du jeu (les ennemis qui respawn n’importe où, surtout derrière Gggrrr !)
Techniquement, rien à ajouter, c’est impressionnant, même si les décors de fond ne sont pas toujours fantastiques (mais je chipote là^^). Et malgré cette débauche visuelle, le jeu ne rame pas ou peu (première fatigue, très passagère, au chapitre 12, après 9 heures de jeu, question de chipoter à nouveau).
Je n’ai qu’une envie, rentrer ce soir pour continuer mon périple en compagnie de Nathan et ses acolytes !! La journée va être longue :D
Clairement mon meilleur jeu d'aventure avec The Last of Us...
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Inscrit depuis 4970 JoursJ espère qu'il en restera a Auchan demain. haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !
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Inscrit depuis 6612 Jours@ Barlos.
Les gunfights sont plus nerveux que les précédents opus oui et il y a une plus grande zone d'exploitation pour les combats. De nombreux éléments contribuent au rendu plus nerveux:
- les effets d'explosions vraiment bien foutus c'est flippant.
-les décors quasi tous destructible (seul les gros gros gros blocs de betons resistent)
-l'ajout de quelques nouveautées niveau gameplay lors des combat que je n'évoquerai pas.
J'ai juste hate de Quitter le boulot pour m'y remettre. Ce matin je suis même arriver 40 minutes en retard car j'ai ralumé la bête à 9h du matin.
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Inscrit depuis 8199 JoursJ espère qu'il en restera a Auchan demain. haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !
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Inscrit depuis 5695 Jours"Still, in many ways, the future is now and there is no better showcase for what can be achieved on console than Uncharted 4. This is a must-play experience that delivers the rare mix of pitch perfect gameplay and high-end visuals. If you've been keeping up with Digital Foundry over the years and have an interest in graphics technology, you owe it to yourself to give Uncharted 4 a try. In fact, it's such a remarkable achievement that even users that prefer to stick with other platforms should find a way to at least sample the game, just to appreciate the extreme artistry and expertise on display here."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2...
"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 6144 JoursPapy raleur !