reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 1 Heure)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 1 Heure)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 1 Heure)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 2 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 2 Heures)
GTB ...un positionnement tarif un peu plus doux, plus incitatif à se laisser tenter. 80€, pas de démo, ceux qui doutent sauteront moins facilement le pas. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Oui, plus que le genre, c'est surtout le 80€ qui restent une somme. Peu importe le genre. Pour rejoindre Black, je pense que Sony aurait pu faire comme Capcom avec Pragmata... (il y a 3 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 5712 JoursSinon attention, le jeu reste très sympa et suffisamment agréable à parcourir pour conserver l'envie d'y jouer. J'ai beaucoup aimé les passages avec le "psy", les divers indices qui se mettent à jour au fur et à mesure et qui racontent l'origine du mal, les relations qui évoluent ainsi que l'effet papillon vraiment bien pensé. Mais honnêtement, contrairement à Heavy Rain qui m'a marqué à jamais, je pense oublier assez vite ce petit Until Dawn sympatoche. Désolé de paraître rabat-joie, ce n'est généralement pas mon genre pourtant. Je me répète, le jeu n'est pas du tout mauvais et l'expérience est vraiment sympa, faut juste éviter certaines comparaisons. ;p
En résumé :
+ modélisation des visages (même si Beyond Two Souls fait aussi bien sur PS3) et expressions faciales de qualité
+ pouvoir diriger sa torche/tête avec le stick droit
+ les choix et l'effet papillon qui en résulte
+ les traits de caractère et les relations qui évoluent pour chaque protagoniste
+ les indices qui racontent une histoire parallèle (les origines...)
+ replay value, on veut rejouer certains passages pour faire d'autres choix
+ ravira les amateurs de slasher movie
+ les bonus making-of
Les moins
- scénario que l'on vit, inintéressant et globalement prévisible (n'est pas Quantic Dream qui veut)
- incohérences dans tous les sens
- des fois plus Scary Movie qu'Halloween
- visuellement pas fou et quelques chutes de framerate malvenues
- désagréable sentiment de ne parfois plus être impliqué (un membre du groupe meurt, tant pis...)
- séquences de tir bien trop tolérantes (contrairement aux QTE)
- ce n'était pas supposé faire peur ?!
- des situations risibles au point de ressembler au sketch de J-M Bigard...
"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 4694 Jours
Inscrit depuis 7175 JoursEn fait, Until Dawn a des incohérences "à la con" comme celle que tu cites (et qu'à la limite, je trouve typique d'un slasher justement), mais dans la construction de l'intrigue et dans la gestions des causes/conséquences qui sont beaucoup plus nombreuses que celles d'Heavy Rain, je ne l'ai pas pris en défaut.
Et sinon, comme je disais ailleurs, je ne pense que le jeu cherche vraiment à faire peur (les slashers le font rarement je dirais). Il cherche plutôt à maintenir sous pression à travers le système de choix/conséquence. Après, encore faut-il qu cela prenne avec le joueur.
Inscrit depuis 7504 JoursMais comme le dit Cryo c'est grâce aux multiples choix et conséquences que se vit vraiment ce scénario.
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Inscrit depuis 5712 Jours"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 7504 JoursÇa doit etre mon 3eme ou 4eme platine seulement mais quel jeu. 3 run et demi et quelques chapitres refais et j'ai adoré. Un jeu marquant. Il faudrai que le Tomb Raider soit exceptionnel pour le détronner du GOTY pour moi.
Bon maintenant revente pour m'acheter TTK :
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Inscrit depuis 7101 Jours
Inscrit depuis 7504 JoursEvidement quand je joue a un jeu que j'adore ça devient mon GOTY mais ça va jusqu'a fin décembre donc ça peut bouger...
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Inscrit depuis 7676 JoursÇa doit etre mon 3eme ou 4eme platine seulement mais quel jeu. 3 run et demi et quelques chapitres refais et j'ai adoré. Un jeu marquant. Il faudrai que le Tomb Raider soit exceptionnel pour le détronner du GOTY pour moi.
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The Ides of March.
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Inscrit depuis 6939 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7504 JoursMon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Inscrit depuis 4694 JoursLe premier a du sortir fin février ou mars de tête.
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Inscrit depuis 6939 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7600 Jours#Daz
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Inscrit depuis 7504 JoursCa sent le dilemne pour le Goty :
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