CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7148 Jours°_° whouah!
http://download.microsoft.com/download/5/b/3/5b3d8...
pa pa la pa papa pala pala paa paaaaa plaaa laa
plop.
Inscrit depuis 7148 Joursgné ça rame trop :/ a effacer!
pa pa la pa papa pala pala paa paaaaa plaaa laa
plop.
Inscrit depuis 8076 JoursRésultat E3 2006 -> Mode économie pour la Wii enclenché.
Achat 2006 jeux neufs 360 ->PSU, Sonic, et ...heu...
Inscrit depuis 7273 JoursLes représentants de Bungie ont été clairs sur le fait que le trailer tournait en temps-réel sur la Xbox 360. Le trailer se déroule dans le désert africain et il aurait été tiré du premier tiers du jeu [donc, le début ou presque]. Cowan nous a fait remarqué que les batailles constantes ont eu un effet sur le Master Chief et on peut s'en apercevoir en regardant les nombreuse éraflures et cavités sur son armure. Les flashs de Cortana qui sont visibles dans le trailer nous informent sur son état d'esprit et la structure Forerunner visible au loin vers la fin du trailer représente le point principal de l'histoire.
Nous avons ensuite parlé avec Marcus Lehto, le directeur artistique de Bungie, qui nous à fait un topo de la technologie utilisée et nous a montré l'environnement du trailer en vision aérienne [vision de la caméra]. Le cratère dans ce trailer est large de trois miles [4.8 km] et est rendu en temps-réel, en vraie géométrie. Halo 3 a un nouveau système d'éclairage global qui éclaire tout ce qui se trouve sur une scène avec la même source de lumière, ce qui explique comment cette ambiance de soleil couchant était reproduite sur tout ce qui se trouvait dans le trailer. Halo 2, à l'inverse, utilisais un système qui éclairait tout séparément. De plus, le parallax mapping (donne l'illusion de profondeur à une texture) est capable de donner de la profondeur aux structures distancées comme les nuages qui surplombent le cratère. Un nouveau système de particules offre différents niveaux de diffusions de la lumière pour prendre en compte la qualité de l'atmosphère et cela crée plusieurs variations de la lumière.
La démo a quitté de vue le cratère pour nous emmener à l'endroit dans le niveau où l'on voit le Master Chief, marcher dans la mire de la caméra. Il était controllable, ce qui veut dire que le trailer démontre à quel point le jeu va être beau. Lehto était capable de zoomer sur le Master Chief avec la caméra et cela permettait de voir les différentes façons qu'avait la lumière de se réfléchir sur lui. Par exemple, vous pouviez voir la lumière se réfléchir sur le sol à partir de son armure. Un nouveau système de matériaux montre la différence entre son armure et le revêtement de caoutchouc qui se trouve en dessous [là où il y a des articulations]. C'est tellement détaillé que si on rapproche la caméra du viseur du Master Chief, on peut voir absolument tout ce qui se réflete dedans et ça va même jusqu'au compteur de balles sur son arme [quelquechose que Bungie a toujours voulu faire et ce avant même Halo 1].
Une mise-à-jour du site officiel de Bungie donne aussi quelques informations supplémentaires sur la raison que Cortana a de parler de façon si étrangement. "La compagnie IA du Master Chief, Cortana, est encore prisonnière dans les engrenages du Gravemind, le maître d'oeuvre de l'intelligence Flood, et une guerre civile rage au coeur de la société Covenant," tel que c'est décrit sur le tout nouveau site de Halo 3. Suivant la fin abrupte de Halo 2, nous n'étions pas encore sûrs de savoir si Cortana avait été corrompue par le Gravemind ou si elle n'avait pas été carrément détruite.
Cowan a aussi parlé du status ambigu de Cortana dans un article de Bungie.net. "Étant donné la variété de personnages et d'arcs possible d'histoires à la fin de Halo 2, nous voulions réduire notre annonce aux quelques sujets clé," dit-il. "Cortana et le Chef étant à une galaxie l'une de l'autre est une situation que nous n'avons jamais vu jusque-là et c'est un élément puissant de Halo 3. Nous avons utilisé ses transmissions dans la démo pour donner au spectateur quelques subtiles indices en ce qui est de sa situation et son état d'esprit, tout en nous gardant de révéler quelque chose de spécifique que nous voudrions garder pour le jeu lui-même."
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En plus de tout cela, un petit tour rapide sur la page des FAQs de Halo 3 nous donnent quelques indices de changement du côté de Bungie. Là où ils continuent de garder secrètement tout ce qui est en rapport avec la trame principale du jeu, ils ne se gènent pas trop pour parler du côté technique de la chose (les graphiques y compris). On remarque qu'une question parle du changement au niveau de l'armure pour ce qui est des protections des mains. On ose même envisager que le MC aurait une nouvelle armure sur le dos dans ce trailer. On imagine, hein, on affirme rien.
Aussi, vous remarquerez qu'on parle d'érafflures et de cavités dans l'armure du Chef et c'est une chose importante parce qu'il est arrivé dans le passé que Bungie parle d'un système de dégâts en temps réel sur l'armure du Chef. Spéculation, spéculation, tiens-moi par la main pour qu'on aille se balader dans le parc des rumeurs.
Ah, j'oubliais, il paraît qu'il va y avoir des VRAIES updates sur Halo 3 chaque semaine comme il était coutume pour Halo 2 et pour Halo 1 avant lui.
Stay tuned !"
Source halo.fr qui traduise la GameSpot interview SketchFactor
Inscrit depuis 7465 Jours:p
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Inscrit depuis 8072 JoursC'est bien alléchant.
Inscrit depuis 7837 JoursChristie : boulet-time world record !
Inscrit depuis 7273 Jours
Inscrit depuis 7493 Jours
Inscrit depuis 8076 JoursDommage qu'ils ont situés le lieu de la vidéo, ça spoile un peu!
Résultat E3 2006 -> Mode économie pour la Wii enclenché.
Achat 2006 jeux neufs 360 ->PSU, Sonic, Rayman4 et Viva Piñata. Et peut être Prey (j'ai dit "peut-être")
Inscrit depuis 7273 Jours
Inscrit depuis 8069 JoursCa va faire mal.
Inscrit depuis 7336 Jours
Inscrit depuis 8069 JoursArf, désolé si j'ai sortit ça de mon imagination alors.
Inscrit depuis 7454 Jourshttp://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=e3ma...
Xbox 360
Inscrit depuis 7663 Jourshttp://www.xboxygen.com
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Inscrit depuis 8072 Jours
Inscrit depuis 8075 Jours
Inscrit depuis 7172 Jourscette video me redonne espoir tant l'attente du 3eme volume de halo me ronge.
tout est dans l'art de nous appater lol....
bienvue bungie.
Inscrit depuis 7832 Jours
Inscrit depuis 7337 JoursLa critique est aisée mais l'art est difficile !
Inscrit depuis 7454 JoursOn dirait qu'il y a un gros trou dans le mur...
...mais ce n'est qu'un illusion.
Xbox 360
Inscrit depuis 7663 Jourshttp://www.xboxygen.com
Inscrit depuis 7832 JoursSi c'est les nuages du ciel donc vraiment haut, on les voit d'en dessous, donc pas besoin de relief, et pour de la brume ou des nuages très bas, il vaut mieux faire du volumétrique, c'est plus beau :/. Maintenant dans le teaser, pour les nuages dans le vortex effectivement, mais bon, vu la distance je sais pas si c'est très intéressant.
Inscrit depuis 7454 JoursXbox 360