tonolito
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Since 7361 Days
Après ça dépendra des titres.. Regardez les version HD de Tomb Raider qui sont adaptées de la version PC, passé le AA, il y a quand même une nette différence notable sur les modélisations (vis a vis des old gen). Autre titre dans le même esprit SLeeping Dogs : AA et textures beaucoup plus fines.

Apres honnêtement quand je regarde SD et la façon dont il tourne sur mon PC, je me dis qu'en terme de rendu/densité on est pas si loin de la présentation de l'E32012 de WD. Ils avaient le frics et le temps pour optimiser toussa et pas le besoin de se cogner un dev old gen. Alors ok les CG des nouvelles consoles sont pas "extraordinaire" mais elles sont pas a la rue (genre 660-670).
Je pense plus à comme il a été dit, un pb de fond. En gros on taff sur un moteur et on brode dessus. Une vue d'esprit.
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"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Les middlewares dans Watch_Dogs :

Fait pour la Cité des Sciences apparemment :

https://www.youtube.com/watch?v=947FTmTuICU
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

Namotep
Namotep
Since 5650 Days
Le système qui gère le vent n'a pas été abandonnée finalement. En espérant que les arbres y soient soumis ;)

ps: J'ai vu aussi que Infamous SS est suspecté de downgrade..Ça vire à la parano (j'ai vu les images et c'est du grand n'importe quoi).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Sauf si la vidéo date. :D

Ah bon, du downgrade sur inFamous ? De quel ordre ? Parce qu'on n'a pas vu beaucoup de vidéos de gameplay officielles.
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Namotep
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Since 5650 Days
C'est pas faux pour la build etc.. ^^

Suite au post d'image de GTB sur Infamous SS, je suis aller sur neogaf étant plongé en plein doute concernant l’acquisition d'une ps4 (hs), et je suis tombé déjà sur des comparaisons faites avec le trailer E3.
Et là ce matin, je tombe sur une news chez Gameblog mentionnant un possible downgrade :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Ah Gameblog, c'est bien le genre de news dont ils raffolent. :)
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
La démo de gameplay de l'E3 me semble moins belle que ce qu'on a vu d'Infamous ces derniers jours. Surtout que le jeu a été reporté et il a été présenté après l'annonce de la console, pure connerie à mon avis. Cela dit, même avec un downgrade qui serait vérifié, le jeu impressionne toujours ^^

@Drift :
Ta vidéo date, je viens de vérifier sur google et sur le site universscience.fr, on trouve la même vidéo postée le 6 novembre 2013.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6401 Days
Un downgrade qui rend mieux. C'est un nouveau concept ^^




edit: Ah merde c'est le topic WD ici :/. Bon ce post a plus sa place sur l'autre topic.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Namotep
Namotep
Since 5650 Days
C'est de ma faute. Désolé, comme on parlait de downgrade sur WD un peu plus en amont, j'ai fait cette parenthèse.

ps: D'ailleurs, les ombres portées projetées par les phares des caisses sont là à présent (une remarque faite sur la review du site il me semble) dans les images que tu as posté sur le jeu. J'aurai pas pensé qu'on puisse parler de downgrade sur ce jeu :)
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Amo
Amo
Since 6973 Days
Ça fait flipper cette parano quand même autour des downgrades...
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I love those moments. I love to wave at them as they pass by

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Surtout que bon, sur la génération précédente, entre GRAW première présentation et GRAW final, il y avait tout de même des différences notables. Et ce n'est qu'un exemple. :p

Sauf qu'avant, ils appelaient ça des target renders et ça passait tout seul. ^^
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cryoakira
cryoakira
Since 6637 Days
Il y a quelques jours, un des chefs de projets de WD avait dit que la première démo E3 était évidemment une version PC et que cela avait peut être été une erreur.
En attendant, après infamous, techniquement, cela va être chaud pour les open world de cette année.
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Amo
Amo
Since 6973 Days
Effectivement, c'est une erreur de leur part, ils auraient dû annoncer un "target render" (merci Drift pour le retour de cette expression). Après les différences entre WD et Infamous sont suffisamment nombreuses (développement multi support vs développement unique, gameplay différents...) pour accepter les différences de qualités des deux titres et prendre du plaisir sur les deux jeux, je pense. En tout cas, il y a de grandes chances que je fasses les deux !

Au passage, Il devrait réutiliser ce terme de target render, au moins, on savait qu'on aurait pas le droit à ce qui était montré.
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Namotep
Namotep
Since 5650 Days
En même temps, ils avaient pas vraiment le choix. C'est plus facile à dire à présent qu'il y a deux ans.
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Altanyx
Altanyx
Since 6859 Days
Eh ben moi j'ai bien hâte d'y jouer ! :)
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2014 : Watch Dogs, NHL 15 et F1 2014, probablement The Division, peut-être Forza Horizon 2 ou C.A.R.S.

Namotep
Namotep
Since 5650 Days
Je suis certain que le jeu va être très beau, et j'ai hâte de le tester pour tout le reste. Leur jeu semble plus clean sur console(ps4,One), aura plus de contenu.

J'aurai juste une larme pour les pavés au sol en volume et les vagues avec une tesselation de bourrin comme on semblait le voir sur certaines images.
Ça semble avoir disparu :)

http://www.gamersyde.com/pop_images_watch_dogs-214...
http://www.gamersyde.com/pop_images_watch_dogs-214...

C'était quand même la grande classe la fin de cette vidéo techniquement, pour l'eau:

http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_de_watch_dogs-14174_fr.html

J'attendrais de voir au moins la version pc. Mais je pense que c'est passé à la trappe.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6401 Days
Je pense qu'effectivement ce fut une erreur; encore plus d'en faire du gameplay joué sur scène. Non seulement parce qu'elle claquait vraiment cette présentation et qu'en plus à l'époque ils n'avaient aucune certitude de pouvoir sortir un truc vaguement approchant sur PS4/One.

Résultat aujourd'hui on tombe sur ça


Alors que bon, Ubi dans le genre qualité c'est pas les derniers. Sinon parler de target render a le mérite d'être clair. Pour WD, ça reste assez beau et si le jeu tient ses promesses sur le reste ça sera pas dommage.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
Bon après on peut aussi se dire que c'est les risques quand un éditeur dévoile un jeu aussi tôt et qu'on aura peut être le même rendu à l'avenir. On reste sur un jeu de première génération avec Watch Dogs, ça va évoluer. Excellent le troll avec memento au passage :p
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TheDud
TheDud
Since 4448 Days
haha exceptionnel le montage Memento !
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Namotep
Namotep
Since 5650 Days
Mise à part le carambolage bien scripté, là je pense qu'ils en ont trop fait, je ne vois pas trop ce qu'on peut leur reprocher sur Watch Dogs finalement.
Le jeu a été présenté très tôt.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6563 Days
On peut jouer aussi sur Pc,non?
Comme si c'était la première fois qu'on nous fait le coup Ubisoft c'est pas les premiers ni les derniers.Je comprends pas cette acharnement.
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comette
comette
Since 7616 Days
Vous avez gagné au Loto et possédez toutes les consoles ainsi qu'un PC de fou furieux ? Dans ce cas, vous vous demandez peut-être sur quel support Watch Dogs tournera le mieux. Blague à part, Jonathan Morin, directeur créatif de Watch Dogs, clarifie sur Twitter plusieurs points, qui vont de l'explication du downgrade graphique à la meilleure version du titre, en passant par la question de sa résolution sur Xbox One, point sensible depuis le lancement de la dernière console de Microsoft.

Sans tabou, Jonathan Morin avoue donc que la version PS4 est aussi bonne à jouer que la version PC. Sur le plan des graphismes, celui-ci affirme à nouveau que le Watch Dogs montré à l'E3 2012 était issu d'un PC surgonflé, tandis que la version de l'E3 2013 provenait de la version PS4. Voilà qui devrait rassurer nombre de joueurs qui suspectaient un downgrade graphique assez flagrant dans le dernier trailer paru de Watch Dogs. En ce qui concerne la version Xbox One et la qualité de sa résolution, Ubisoft affirme que les développeurs travaillent encore d'arrache pied dessus, et ne peuvent donc rien affirmer pour l'instant.
Morin atteste en revanche qu'en dehors de la version PS4 de Watch Dogs qui contiendra 1 heure de jeu supplémentaire, toutes les autres versions du jeu seront identiques en termes de contenu et de densité de jeu. Sur ce point, il affirme également que même une fois Watch Dogs terminé à 100% (pour une durée de vie qui dépasse les 40 heures), le jeu sera encore jouable et énormément fun, grâce, par exemple, aux nombreuses missions et divertissements présents dans la ville. Rendez-vous le 27 mai 2014 pour la sortie de Watch Dogs sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360, ainsi qu'un peu plus tard sur Wii U.
In reply to

[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
Intéressant, surtout que la démo E3 2013 était sûrement la présentation la plus stylisée au niveau de la mise en scène, avec le blackout à la fin *_*
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CraCra
CraCra
Since 7734 Days
Et encore une fois, faut espérer pour la version ONe :/
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The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7526 Days
Excellent le montage !

Je le vole. ^^
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