À son arrivée sur Xbox 360, PS3 et PC il y a maintenant presque 5 ans, Dead Island avait réussi à surprendre son monde, en dépit de défauts que le jeu devait en partie au manque de moyens de son studio. Décevant sur son aspect narratif, le jeu de Techland se rattrapait sur ses bonnes sensations de combat au corps à corps, mais manquait le coche sur les armes à feu. Sa pseudo suite Riptide n'apportait rien de fondamentalement nouveau en dehors d'une nouvelle île, mais n'en était pas moins un défouloir sympathique pour l'amateur de hack & slash à la première personne. Avec le développement chaotique de Dead Island 2 et le départ de Techland chez Warner Bros. pour donner naissance à Dying Light, on pensait ne plus revoir la série avant un bout de temps. C'était sans compter sur Dead Island: Definitive Collection, version retravaillée des deux titres déjà sortis pour la génération actuelle de machines. Alors à votre avis, bonne ou mauvaise pioche ?