On continue de rattraper notre retard avec le moyennement accueilli God of War Sons of Sparta, qui donne l'occasion à un jeune Kratos de s'initier aux joies du Metroidvania. Le début de l'aventure, sans être incroyable, s'avère plutôt agréable, tant visuellement qu'au niveau du feedback général des combats (merci la DualSense), mais les retours de la presse évoquant des problèmes de finition technique (une première pour un jeu Sony Computer Entertainment, et un comble diront certains pour un titre en 2D), un level design peu excitant et des combats finalement très routiniers, il ne semble pas tenir ses promesses sur la longueur. Dommage, car en dépit d'une approche visuelle que tout le monde n'appréciera pas, l'idée était vraiment sympathique. Reste un titre qui, selon nous, n'est pas désagréable pour autant, mais qui peinera à convaincre dans un genre où des jeux comme MIO: Memories in Orbit, Hollow Knight Silksong et tant d'autres ont placé la barre très haut.


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