Pour une raison qui nous échappe encore, notre session d'enregistrement sur GRIP d'il y a quelques jours ne nous avait pas permis de profiter de la version Xbox One X en 60 images par seconde. Nous en avions donc conclu que les développeurs de Caged Element avaient opté pour un framerate locké à 30 fps. Heureusement pour les amateurs de jeux de course, soit nous avons subi un malencontreux bug (du jeu ou de la machine), soit une mise à jour s'est chargée de corriger le problème depuis. Toujours est-il que nous avons pris soin de capturer de nouveaux extraits, enregistrés cette fois dans la catégorie de moteur la plus puissante, et sans le filtre granuleux appliqué à l'image.
MAJ : Ajout de deux vidéos d'analyse de framerate.